Nintendo könnte Switch 2 Spiele auf Game-Key Cards beschränken und Sammler verärgern

Während bei der PS5 digitale Spiele zunehmend im Mittelpunkt stehen, gilt Nintendo manchen Sammlern als letzter Verfechter physischer Spiele. Das Unternehmen und seine Partner veröffentlichen weiterhin viele Switch-2-Spiele auf Cartridges. Einem neuen Bericht zufolge dürfen Titel, die zunächst auf den umstrittenen Game-Key Cards erscheinen, später jedoch nicht mehr in ein anderes Format wechseln.
Die Debatte um das Format
Video Games Plus ruft Publisher dazu auf, auf Game Cards zu setzen, die einen Großteil der Spieldaten enthalten. Bei Game-Key Cards sind dagegen häufig umfangreiche Downloads nötig, bevor sich die Spiele auf der Konsole starten lassen. Sammler, denen der langfristige Erhalt von Spielen und die Eigentumsrechte wichtig sind, bevorzugen klassische physische Datenträger.
Auf Social-Media hat der kanadische Händler erklärt, weshalb Switch-2-Spiele auf Game-Key Cards voraussichtlich nicht nachträglich auf Cartridges erscheinen. Demnach gibt es "eine Nintendo-Richtlinie, die das verhindert".
Nachdem Fans Nintendo dafür verantwortlich gemacht hatten, hat Video Games Plus den inzwischen gelöschten Beitrag näher erläutert. Die Richtlinie bestehe "aus bestimmten, nachvollziehbaren Gründen". Der Händler hat zudem bestritten, dass Nintendo "Publisher absichtlich und ohne Grund daran hindert".
Warum diese Einschränkung besteht, ist unklar, möglicherweise verhindert eine Geheimhaltungsvereinbarung nähere Angaben. Leser haben dennoch Theorien dazu, weshalb die Unternehmen den Befürwortern physischer Spiele nicht entgegenkommen können.
Eine verbreitete Erklärung lautet, dass Nintendo Verwirrung vermeiden möchte. Beim Spielekauf stehen Konsolenbesitzern in der Regel bereits mindestens zwei Möglichkeiten offen, darunter der digitale Kauf im eShop. Würden Publisher ein drittes Format anbieten, könnten manche Käufer zudem ihre eigene Version als minderwertig empfinden.
Einige Unternehmen haben auf die Kritik an Game-Key Cards reagiert und ihre Entscheidungen revidiert. So hat ININ noch vor dem Launch von R-Type Dimensions III auf eine klassische Cartridge umgestellt. Allerdings hat das Switch-2-Spiel dadurch letztlich mehr gekostet als angekündigt.
Mehr Auswahl für Spieleentwickler
ININ hat außerdem angedeutet, dass inzwischen eine günstigere Game Card mit geringerer Speicherkapazität verfügbar ist. Ursprünglich sollten Gerüchten zufolge ausschließlich teure 64GB-Karten zur Verfügung stehen. Das hat kleineren Studios Sorgen bereitet, deren Spiele nur wenig Speicherplatz benötigen. Zu den ersten Titeln auf einer 32GB-Karte hat zuletzt Stellar Blade Complete Edition gehört.
Da nun auch eine günstigere Option verfügbar ist, sehen Sammler noch weniger Gründe für die Dominanz von Game-Key Cards. Video Games Plus hofft, dass Nintendo die Hürden beseitigt, die einen Formatwechsel nach der Veröffentlichung verhindern.


















