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ATI Mobility Radeon HD 5430

ATI Mobility Radeon HD 5430

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Die ATI Mobility Radeon HD 5430 ist eine DirectX 11 fähige Einsteiger-Mittelklassegrafikkarte  von AMD für Notebooks. Die GPU ist ähnlich zu der HD 4530 mit etwas höheren Taktraten bei minimal geringerem Stromverbrauch. Gefertigt wird der als Park LP (Low Power?) benannte Chip in 40nm.

Als Grafikspeicher unterstützt die Park Pro laut AMD Webseite (G)DDR3 und (G)DDR5 (etwas fraglich) mit einem 64 Bit breiten Bus..

Die Spieleleistung sollte durch die etwas höhere Taktung minimal besser als eine HD 4530 sein. Dadurch sollte man alle aktuellen Spiele (2009) in minimalen Details (knapp) spielen können (ev etwas ruckelig). Crysis lief z.B. mit nicht sehr schönen minimalen Details bei der 4530 mit fast 45 fps (Benchmark). Nur sehr alte Spiele wie Doom3 laufen auch mit hohen Details.

Die ATI Mobility Radeon HD 5430 bietet lediglich 80 MADD Rechenkerne (16 5-dimensionale Einheiten). Im Vergleich zur 5600/5700 Serie mit 400 Kernen, ist dies ein deutlicher Schritt nach unten. Dadurch stehen nur 88 GigaFLOPs (HD 5650 je nach Taktung 360-520) theoretische Rechenleistung (Single Precision) zur Verfügung. Die Kerne unterstützen in Hardware DirectX11 (Tessellation, OIT, Post-Processing, Shadows, HDR Texture Compression, schnellere Performance möglich).

Im Zuge der der Chipverbesserungen, verbesserte AMD auch die Computing Leistung des Chips (nach eigenen Aussagen war die HD 4000 Serie dafür nicht optimiert). Dadurch sollte der ATI Stream Support, OpenCL und DirectCompute 11 nun deutlich besser unterstützt werden.

Die Mobility Radeon HD 5000 Serie bietet auch Avivo HD Videofunktionen im Chip. Der verbesserte UVD2 Video Prozessor unterstützt nun auch die Dekodierung von zwei parallelen Videoströmen (z.B. für Blu-Ray Bild in Bild). Dies funktioniert jedoch nur bei ausreichend Speicherbandbreite laut AMD (und dadurch ev. nicht bei der HD 5430). Auch Flash HD Videos können ab Flash 10.1 mit dem Grafikchip beschleunigt wiedergegeben werden.

Eine Besonderheit der HD 5000 Serie ist die Unterstützung der neuen HD Audio Formate von Blu-Ray Filmen. Der Mobility Radeon HD 5430 unterstützt 8 Kanal Audio mit 192KHz / 24 Bit per HDMI 1.3a mit Dolby True HD, DTS HD Master Audio und AC-3.

Eine weitere Neuheit der HD 5000 Serie ist die sogenannte Eyefinity Multi-Monitor Technologie. Damit unterstüzt ein Consumer Chip erstmals mehr als nur 2 gleichzeitig nutzbare Monitore (professionelle Grafikchips unterstützten dies schon länger). Die HD 5400 Serie unterstützt bis zu 4 Monitore wenn dies vom Notebookhersteller umgesetzt wird (3 sind eher wahrscheinlich in der Praxis).

Der Stromverbrauch liegt mit 7 Watt auf dem Niveau der langsameren HD 4330 (dank 40nm Prozess) und ist daher für kleine und flache Notebooks geeignet. Im Vergleich zur Vorgängergeneration wurde das Performance / Watt Verhältnis laut AMD verbessert und auch der Idle Stromverbrauch soll stark verringert worden sein (dank Memory Clock Scaling und Clock Gating). Zum Stromsparen unterstüzt der HD 5430 Chip auch weiterhin PowerXpress (AMD) / Switchable Graphics (Intel) zum Umschalten auf integrierte Grafikkarten (mit verbesserten Umschaltzeiten).

ATI Mobility Radeon HD 5430
Mobility Radeon HD 5400 Serie
Mobility Radeon HD 5470 compare 80 @ 0.75 GHz64 Bit @ 1800 MHz
Mobility Radeon HD 5450 compare 80 @ 0.68 GHz64 Bit @ 800 MHz
Mobility Radeon HD 5430 80 @ 0.55 GHz64 Bit @ 800 MHz
Shared Memorynein
CodenamePark LP
ArchitekturTerascale 2
Pipelines80 - unified
Kerntakt550 MHz
Speichertakt800 MHz
Speicherbandbreite64 Bit
SpeichertypDDR3, GDDR5?
APIDirectX 11, Shader 5.0
Stromverbrauch7 Watt
Transistors292 Million
Herstellungsprozess40 nm
Erscheinungsdatum07.01.2010
Herstellerseitewww.amd.com

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + ATI Mobility Radeon HD 5430
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
962 Points (0%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + ATI Mobility Radeon HD 5430
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
750 Points (0%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
5509 Points (6%)
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings + ATI Mobility Radeon HD 5430
3DMark 06
3468 Points (5%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + ATI Mobility Radeon HD 5430
3DMark 06
3082 Points (4%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
6 Points (76%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
5.1 Points (65%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + ATI Mobility Radeon HD 5430
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
3702 Points (3%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + ATI Mobility Radeon HD 5430
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
7.4 fps (3%)

Average Benchmarks ATI Mobility Radeon HD 5430 → 0% n=

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

low 1024x768
Mobility Radeon HD 5430:
20.2  fps
med. 1366x768
Mobility Radeon HD 5430:
14.8  fps
high 1366x768
Mobility Radeon HD 5430:
9.3  fps
low 800x600
Mobility Radeon HD 5430:
57.8  fps
med. 1024x768
Mobility Radeon HD 5430:
24.4  fps
high 1366x768
Mobility Radeon HD 5430:
12.9  fps
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
low 640x480
Mobility Radeon HD 5430:
55.8  fps
high 1024x768
Mobility Radeon HD 5430:
17.5  fps
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
med. 1024x768
Mobility Radeon HD 5430:
28  fps
high 1024x768
Mobility Radeon HD 5430:
13  fps
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
high 1024x768
Mobility Radeon HD 5430:
10.2  fps
ATI Mobility Radeon HD 5430lowmed.highultraQHD4K
Battlefield: Bad Company 220.1614.839.34
CoD Modern Warfare 257.824.3512.94
Far Cry 255.817.5
World in Conflict - Benchmark2813
Call of Juarez Benchmark10.2
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
1
2

3


5











Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

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show all (including archived), 2024, 2023
v1.26
log 18. 18:38:49

#0 checking url part for id 5450 +0s ... 0s

#1 checking url part for id 1570 +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Thu, 16 May 2024 05:40:59 +0200 +0.001s ... 0.001s

#4 composed specs +0.068s ... 0.07s

#5 did output specs +0s ... 0.07s

#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.07s

#7 getting avg benchmarks for device 5450 +0.023s ... 0.093s

#8 got single benchmarks 5450 +0s ... 0.093s

#9 getting avg benchmarks for device 1570 +0.002s ... 0.095s

#10 got single benchmarks 1570 +0.016s ... 0.111s

#11 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.111s

#12 min, max, avg, median took s +0.098s ... 0.209s

#13 before gaming benchmark output +0s ... 0.209s

#14 Got 11 rows for game benchmarks. +0.003s ... 0.212s

#15 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.212s

#16 got data and put it in $dataArray +0.003s ... 0.215s

#17 benchmarks composed for output. +0.014s ... 0.229s

#18 calculated avg scores. +0s ... 0.229s

#19 return log +0.042s ... 0.272s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)