Insomniac dementiert KI-Einsatz in Marvel's Wolverine

Insomniac Games hat Spekulationen im Internet zurückgewiesen, Marvel’s Wolverine enthalte KI-generierte Assets. Das Unternehmen stellte klar, dass ein verzerrtes Toilettenschild im Spiel auf einen Fehler bei der Texturdarstellung zurückzuführen sei und nicht auf den Einsatz generativer KI-Tools oder -Ressourcen.
UV-Mapping-Fehler löst Spekulationen im Internet aus
Die Kontroverse begann, nachdem auf TikTok und X ein Video geteilt wurde, das ein verzerrtes Toilettenschild im PlayStation-5-exklusiven Spiel zeigte. Das Schild wies überlappende und duplizierte Strichmännchen-Silhouetten auf, was einige Spieler zu der Annahme veranlasste, dass bei der Erstellung der Assets generative KI-Tools verwendet worden seien. Ein TikTok-Clip des Fehlers erreichte über 700.000 Aufrufe, während ein X-Post, der die Verwendung von KI in dem angeblich 300 Millionen US-Dollar (rund 262 Millionen Euro) teuren Spiel hinterfragte, mehr als 452.000 Aufrufe erzielte.
James Stevenson, Director of Community and Marketing bei Insomniac, reagierte direkt auf X und ging auf die Behauptungen ein: „Nein. Es handelt sich um einen UV-Mapping-Fehler, und wir arbeiten an einer Lösung. Marvel’s Wolverine enthält keine KI-generierten Assets.“
Eine UV-Map steuert, wie eine zweidimensionale Textur um ein dreidimensionales Modell gelegt wird. Falsch ausgerichtete Koordinaten können dazu führen, dass Texturen auf einer Oberfläche gestreckt, überlappt oder dupliziert werden. Dies entspricht der Verzerrung, die auf verschiedenen Screenshots des Schildes zu sehen ist. Insomniac hat noch keinen Zeitplan für die Behebung des Problems genannt, aber bestätigt, dass eine Lösung in Arbeit ist.
Ein holpriger Start
Die Kontroverse um das Toilettenschild reiht sich in einen insgesamt holprigen Start von Marvel’s Wolverine ein. Das Spiel erschien am 15. September 2026 weltweit exklusiv für PlayStation 5 und erhielt überwiegend positive Kritiken. Die Reaktionen der Spieler fielen jedoch gemischter aus, insbesondere im Hinblick auf die zahlreichen Quick-Time-Events. Analysten schätzen, dass in der ersten Woche rund 1,9 Millionen Exemplare verkauft wurden. Sony hat diese Zahl bislang nicht offiziell bestätigt.
Stevensons Dementi bezog sich zudem nicht nur auf das Toilettenschild. Er schloss den Einsatz KI-generierter Elemente im gesamten Spiel aus und räumte damit auch die weitergehenden Spekulationen über den Entwicklungsprozess von Insomniac aus.











