Neuer Hype? Dark Souls mit Dinos kurz nach Release #1 in Steam-Charts

Für alle, die Soulslikes mögen und eine Vorliebe für Dinosaurier haben, klingt Dinoblade wahrscheinlich wie ein wahr gewordener Traum: Man schlüpft in die Schuppen eines jungen Spinosaurus, der sich mit einem überdimensionierten Großschwert durch eine von einer mysteriösen Katastrophe veränderte Urzeitwelt kämpft. Schon die im Oktober veröffentlichte Demo kam bei Spielern sehr gut an. Am 23. Juli ist Dinoblade nun offiziell auf Steam gestartet – und in den Steam-Charts unter „Popular Releases“ prompt auf Platz 1 gelandet.
Grundlegend präsentiert sich Dinoblade als klassisches Soulslike im Stil von Dark Souls. Spieler erkunden die Spielwelt, kämpfen sich durch kleinere Gegnergruppen und legen sich regelmäßig mit mächtigen Boss-Dinos an. Durch das Haltungssystem erinnert Dinoblade allerdings mindestens ebenso stark an Sekiro. Erfolgreiche Paraden füllen die Haltungsanzeige des Gegners, bis dessen Verteidigung zusammenbricht und sich eine Gelegenheit für einen verheerenden Angriff bietet. Für zusätzliche Abwechslung sorgen freischaltbare Soul Arts, Spezialangriffe und Beschwörungen. Mit gesammelten Punkten können außerdem Attribute verbessert und neue Fähigkeiten freigeschaltet werden.


Unter Steam-Spielern kommt die Idee zu Dinoblade gut an. In den Rezensionen gibt es viel Lob für die spektakulär inszenierten Bosskämpfe und die starken Animationen. Technisch scheint das Spiel allerdings noch nicht ganz ausgereift zu sein. Spieler berichten unter anderem von Bugs, Performance-Problemen und ungenauen Hitboxen. Die zum Zeitpunkt der Recherche vergebenen Bewertungen sind daher „nur“ zu 89 Prozent positiv. Bis zum 30. Juli gewähren die Entwickler von Team Spino, hinter dem übrigens der erfahrene Spiele-Animator Jean Nguyen steht, 10 Prozent Launch-Rabatt auf den regulären Preis von 20,49 Euro. Die Kompatibilität mit dem Steam Deck (derzeit 580 Euro auf Amazon) wird mit „Spielbar“ angegeben.

















