Legacy: Steel and Sorcery zog während des Steam Next Fest 2024 erstmals Aufmerksamkeit auf sich und gilt in der Community seitdem als vielversprechender Titel. Das Spiel ist das Erstlingswerk der Entwickler von Notorious Studios, deren Mitbegründer Chris Kaleiki und Doug Frazer über 14 Jahre an MMO-Titan World of Warcraft arbeiteten und ihre Expertise jetzt in ein neues Projekt einbringen.
PvPvE trifft MMO-Elemente
In Legacy: Steel and Sorcery betreten Spieler die High-Fantasy-Welt Mithrigarde. Allein oder mit bis zu zwei Mitspielern bekämpft man Monster, sammelt Beute oder misst sich mit rivalisierenden Gruppen. Typisch für das Extraction-Genre: Wer stirbt, verliert alles. Ziel ist es, die gesammelten Schätze in die Sicherheit der Stadt zu schaffen, wo das eigene Versteck verbessert werden kann – das bringt Vorteile für zukünftige Abenteuer.
Das Extraction-MMO bietet ein klassenbasiertes Fortschrittssystem, in dem jede der vier Klassen – Krieger, Schurke, Priester und Jäger – individuelle Fähigkeiten und Synergien mitbringt. Krieger können beispielsweise Wände durchbrechen und Priester schweben einfach über Hindernisse hinweg. Durch gesammelte Erfahrungspunkte steigt der Charakter im Level auf und erhält Zugriff auf neue Fähigkeiten. Die Entwickler verzichten auf automatische Zielerfassung und setzen stattdessen auf ein dynamisches Kampfsystem – Spieler müssen also aktiv angreifen, blocken oder ausweichen. Ein leuchtend-bunter Comic-Look sorgt für eine zugängliche und immersive Atmosphäre.
Early-Access Release am 12. Februar
Der Early Access für Legacy: Steel and Sorcery beginnt am 12. Februar und soll mindestens ein Jahr laufen. Auf Steam wird das Rollenspiel für 24,99 $ erhältlich sein. Ein Euro-Preis wurde zum Zeitpunkt der Recherche noch nicht offiziell bestätigt, wird sich aber wahrscheinlich in einem ähnlichen Bereich bewegen.
Quelle(n)
Steam, YouTube / Notorious Studios