Nintendo Switch 2 und PS5 erhalten Retro-Nachschub durch Hamsters neue „Console Archives“-Reihe

Seit über einem Jahrzehnt arbeitet Hamster Corporation mit japanischen Spieleentwicklern zusammen, um eine breite Auswahl klassischer Arcade-Titel zurückzubringen. Viele Erwachsene erinnern sich noch gut an die Vielfalt an Spielen, die sie während des Arcade-Booms der 1980er- und 1990er-Jahre erlebt haben.
Während einige der bekannteren Spiele als Teil größerer Sammlungen oder Bundles erhältlich sind, veröffentlicht Hamster Corporation seine professionell umgesetzten Emulationen bewusst als einzelne digitale Käufe. Über mehr als ein Jahrzehnt hinweg hat das Unternehmen unter der Arcade Archives-Reihe Hunderte Titel neu aufgelegt – von bekannten Klassikern bis hin zu seltenen, teils obskuren Spielen. Nun folgt mit dem Schritt in den Konsolenbereich die nächste Erweiterung dieses Konzepts.
Am 6. Februar kündigte Hamster Corporation die ersten beiden Titel seiner neuen Kategorie Console Archives für Nintendo Switch 2 und PlayStation 5 an. Den Auftakt macht Coolboarders, ein 1996 veröffentlichtes 3D-Snowboard-Spiel für 32-Bit-Heimkonsolen. Spieler rasen über Klippenstrecken, führen Sprünge und Tricks aus und entwickeln über verschiedene Runs ihren eigenen Fahrstil.
Der zweite angekündigte Titel ist deutlich bekannter: Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos. Das 1990 von Tecmo für 8-Bit-Heimkonsolen veröffentlichte Spiel erlangte Kultstatus durch fordernde Level, präzise Ninja-Action und die filmisch inszenierten „Tecmo Theater“-Zwischensequenzen. Die Reihe hat bis heute eine treue Fangemeinde.
Zu den unter Arcade Archives veröffentlichten Spielen zählt auch das kleine Kampfspiel Knuckle Heads. Es gilt als das erste Fighting Game von Namco – noch Jahre vor Tekken. Der 1993 erschienene Titel unterstützt ein bis vier Spieler und wurde später für Nintendo Switch und PlayStation 4 neu aufgelegt.
Das war zu einer Zeit, als Street Fighter bereits ein riesiger Erfolg war und der Markt von einer Welle an 2D-Versus-Fighting-Games überschwemmt wurde – inklusive Namco’s Einstieg in das Genre. Die Besonderheit von Knuckle Heads lag im Vier-Spieler-Versus-Modus, der für pures Chaos auf dem Bildschirm sorgte – vergleichbar mit Super Smash Bros., das jedoch erst viele Jahre später erschien.


















