PS3-Emulator kündigt großes Grafik-Update an

Das Team hinter dem PlayStation-3-Emulator RPCS3 hat ein wichtiges Update für die macOS-Version angekündigt. Diese enthält nun KosmicKrisp, "einen Vulkan-Treiber, der auf Metal 4 aufsetzt". RPCS3 unterstützt die von macOS genutzte Grafik-API Metal nicht offiziell. Deshalb benötigt der Emulator eine Zwischenschicht, die zwischen der vom RPCS3-Team empfohlenen Vulkan-API und Metal vermittelt.
Bislang hat RPCS3 dafür MoltenVK verwendet, was laut dem Team zahlreiche Probleme verursacht hat. KosmicKrisp soll diese Grafikfehler beheben und die Darstellung verbessern. Das RPCS3-Team schreibt diesen Fortschritt schm1dtMac zu, der für die Pflege der macOS-Versionen zuständig ist.
KosmicKrisp ist jetzt der bevorzugte Vulkan-Treiber für RPCS3, funktioniert allerdings erst ab macOS 26 Tahoe. Für ältere macOS-Versionen bleibt MoltenVK daher als Option erhalten.
Grafikupdate für RPCS3 unter macOS fällt mit neuen OLED-MacBook-Pro-Modellen zusammen
Möglicherweise ist es reiner Zufall, doch die Grafikverbesserungen für RPCS3 unter macOS erscheinen zeitgleich mit Apples neuen MacBook-Pro-Modellen mit OLED-Display. PS3-Spiele dürften auf dem MacBook Pro 14 und dem MacBook Pro 16 von den Tandem-OLED-Panels mit hoher Bildfrequenz, hohem Kontrast und vollständiger Abdeckung der Farbräume DCI-P3 und Adobe RGB profitieren. Mit dem Apple M5 Pro beziehungsweise dem M5 Max sollte auch ausreichend Leistung zur Verfügung stehen.
Für PS3-Spiele ist macOS dennoch nicht die beste Plattform. Das RPCS3-Team empfiehlt offiziell Linux, um die höchste Leistung zu erzielen. Künftig könnte RPCS3 für manche PS3-Titel sogar überflüssig werden, da inzwischen erste Spiele durch Neukompilierung nativ auf dem PC laufen.
Quelle(n)
RPCS3 auf X, Teaser-Bild: RPCS3, Unsplash, bearbeitet







