PUBGs dritte Map kann am Wochenende von PC-Spielern getestet werden
Seit etwa einem Monat steht fest, dass eine dritte Map für PlayerUnknown's Battlegrounds in der Mache ist. Die Entwickler veröffentlichten mehrere Teaser für die neue Kampfarena. Am kommenden Wochenende haben nun alle PC-Spieler die Möglichkeit die neue Map namens Sanhok auszuprobieren. Eine Einladung ist wohl nicht erforderlich.
Die nun bereits dritte Map für PUBG wurde auf den Namen Sanhok getauft, welcher sich angeblich aus dem Thai-Wort für „Spaß“ und dem Tagalog-Wort (Sprache auf den Philippinen) für „Huhn“ zusammensetzt. Die neue Arena bietet Tempelruinen und Dschungellandschaft, die durch Gebiete in Südostasien inspiriert wurden.
Und genau wie die bisher recht unbeliebte zweite Map namens Miramar ist auch die dritte Map mit 4 x 4 km Fläche nur etwa ein Viertel so groß wie die Original-Karte des Spiels (Erangel). Mit dem Trend hin zu kleineren Arenen möchten die Entwickler das Spieltempo beschleunigen und orientieren sich am sehr beliebten und kostenlosen Konkurrenten Fortnite.
Am 10. Mai soll für die neue Arena ein experimenteller Server an den Start gehen. Dieser ist nur zeitweilig für alle geöffnet und wird dann am folgenden Montag, um 7 Uhr wieder zu einem geschlossenen Betaserver. Sanhok ist bis dahin noch im Entwicklungsstadium, der Release der finalen Version soll sich noch ein paar Monate hinziehen. Das Feedback aus dem Testwochenende wird dabei sicherlich mit in die Entwicklung einfließen.
Christian Hintze - Managing Editor - 1918 Artikel auf Notebookcheck veröffentlicht seit 2016
Ein C64 markierte meinen Einstieg in die Welt der PCs. Mein Schülerpraktikum verbrachte ich in der Reparaturabteilung eines Computerladens, zum Abschluss durfte ich mir aus “Werkstattresten” einen 486er PC selbst zusammenbauen. Folglich begann ich später ein Informatikstudium an der Humboldt-Uni in Berlin, Psychologie kam hinzu. Nach meiner ersten Arbeit als wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Uni ging ich für ein Jahr nach London und arbeitete für Sega an der Qualitätssicherung von Computerspielübersetzungen, u.a. an Spielen wie Sonic & All-Stars Racing Transformed oder Company of Heroes. Seit 2017 schreibe ich für Notebookcheck.
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