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Pokémon Champions startet besser als gedacht – doch zwei Probleme nerven Spieler

Pokémon Champions ist am 8. April für Nintendo Switch und Switch 2 gestartet.
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Pokémon Champions ist am 8. April für Nintendo Switch und Switch 2 gestartet.
Pokémon Champions kommt bei vielen Spielern besser an als erwartet: Weniger Grind, eine faire Monetarisierung und ein zugänglicherer Einstieg ins Competitive Play sorgen für Lob. Doch ein nerviger Pokémon Home-Bug und die 30-FPS-Beschränkung trüben die Gesamtstimmung.

Pokémon Champions ist da – und gefällt Spielern grundlegend ziemlich gut, wenn da nicht einige technische Probleme wären. Aber zuerst zum Positiven: Auf Reddit kommt das neue PvP-Pokémon-Spiel aus der Gameplay-Perspektive besser an als erwartet. Insbesondere im Hinblick auf die Monetarisierung herrscht Erleichterung. Viele hatten befürchtet, in dem „Free-to-Start“-Titel viel Geld investieren zu müssen, um sich kampffähige Teams aufzubauen. Im Grunde gibt es jedoch nur einen kostenpflichtigen Battle-Pass und man kommt recht schnell an neue Pokémon. Wer viele verschiedene Teams testen will, könnte außerdem Geld in größere Boxen investieren wollen.

Ebenfalls überwiegend positiv aufgenommen wird die gute Zugänglichkeit des Spiels, die nicht nur neuen Spielern entgegenkommen dürfte, sondern auch denjenigen, die nicht viel Zeit in das Spiel stecken können. Klassische Grind-Elemente wie EV-Training, Zucht oder das Farmen von Items entfallen weitgehend, wodurch der Fokus deutlich stärker auf dem liegt, worum es in Pokémon Champions eigentlich geht: dem Kampf. Was einige Spieler schade finden, ist die bislang noch recht begrenzte Auswahl an Pokémon und Items. Schwerer wiegen jedoch die technischen Probleme.

Pokémon-Home-Bug überschattet den Launch, 30-FPS-Beschränkung nervt

Richtig ärgerlich ist ein Bug mit Pokémon Home. Bei manchen Spielern klappt der Transfer nach Pokémon Champions nicht richtig, wodurch Pokémon in einer Art Zwischenzustand hängen bleiben. Wie Insider Gaming berichtet, bricht der Transfer ab, das Spiel springt zurück zum Startbildschirm und die betroffenen Pokémon werden in Home nur noch als „besuchend“ angezeigt. Gerade für Spieler, die schon vor dem Release fertige Teams vorbereitet hatten, ist das sehr frustrierend.

Dazu kommt noch ein weiterer Punkt, der in der Community immer wieder genannt wird: Pokémon Champions läuft nur mit 30 FPS. Das ist kein Totalausfall, wirkt für viele aber trotzdem unnötig wenig. Das könnte darauf zurückzuführen sein, dass das Spiel auch auf der ersten Switch und später auch auf Smartphones laufen soll. Eine optionale 60-FPS-Einstellung für die Switch 2 (derzeit auf Amazon für 430 Euro erhältlich) hätten sich viele Spieler trotzdem gewünscht. 

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-04 > Pokémon Champions startet besser als gedacht – doch zwei Probleme nerven Spieler
Autor: Marius Müller,  9.04.2026 (Update:  9.04.2026)