Sony: Exklusive PS5-Singleplayer-Spiele kommen nicht mehr auf den PC

Im März hatte Bloombergs Jason Schreier berichtet, dass Sony die Zahl der PC-Portierungen reduzieren werde. Seitdem hat das Unternehmen seine Haltung zu PS5-Exklusivspielen nicht präzisiert. Nun hat PlayStation-Studios-CEO Hermen Hulst allerdings bestätigt, dass einige Titel weiterhin an Konsolen gebunden bleiben.
Sony bestätigt Exklusivitätsgerüchte
Laut einem Bluesky-Beitrag von Schreier hat Hulst das Thema während eines Town-Hall-Meetings mit Mitarbeitern am 18. Mai angesprochen. Der Manager erklärte, dass "narrative Singleplayer-Spiele" künftig nicht mehr plattformübergreifend erscheinen werden. Das könnte künftige Projekte wie Marvel’s Wolverine einschließen, möglicherweise aber auch jüngere Titel wie Saros.
Seit Gerüchte über eine Änderung der Exklusivitätsstrategie aufgekommen sind, haben Fans auf eine offizielle Reaktion von Sony gewartet. Die Aussagen aus dem Town-Hall-Meeting könnten auf eine Ankündigung in sozialen Medien oder bei einer künftigen State of Play hindeuten. Alternativ könnte sich das Unternehmen bei der Vorstellung neuer Spiele auf die PS5 konzentrieren und PC-Nutzer im Unklaren lassen.

Live-Service-Multiplayer-Spiele dürften erwartungsgemäß Ausnahmen bleiben. Da einige dieser PlayStation-Studios-Titel Schwierigkeiten gehabt haben, wäre es unklug, ihre Zielgruppe zu begrenzen.
Warum fährt PlayStation PC-Portierungen zurück?
Gamer fragen sich weiterhin, warum Sony bei PS5-Exklusivtiteln den Kurs ändert. Eine verbreitete Theorie ist, dass das Unternehmen bereits auf den PS6-Start blickt. Exklusive Software könnte Käufer dazu bewegen, auf das neue System umzusteigen, oder die Verkäufe der teureren PS5 verbessern.
Verkaufsschätzungen deuten außerdem darauf hin, dass auf Einzelspieler ausgerichtete PS5-PC-Portierungen nach anfänglichem Erfolg die Ziele nicht erreicht haben. Der Multiplayer-Titel Helldivers 2 hat sich auf Valves Steam-Plattform hingegen großer Unterstützung erfreut. Einige Analysten haben vermutet, dass Käufer nach verzögerten Starts mancher Portierungen das Interesse verloren haben.
Die Nachricht wirft auch Fragen zur Rolle des Support-Studios Nixxes auf. Nachdem Sony das niederländische Unternehmen 2021 gekauft hat, hat es daran gearbeitet, Exklusivtitel auf den PC zu bringen. Ironischerweise hat die PlayStation-Studios-Website im April die Beschreibung des Studios aktualisiert, dabei aber weiterhin einen Cross-Platform-Fokus betont.










