Steam: Beliebte Life-Simulation verlässt Early Access mit fast 1.000 Bewertungen, hat aber einen Haken

Zwölf Jahre nach dem Start auf Mobilgeräten hat die Social-Life-Simulation Avakin Life von Lockwood Publishing nun den Sprung auf den PC geschafft. Mit dem weltweiten Steam-Release am 27. Mai 2026 wurde die zuvor laufende Early-Access-Phase offiziell beendet und das Spiel in der Vollversion veröffentlicht. Spieler profitieren dabei von plattformübergreifendem Spielen sowie einem gemeinsamen Fortschrittssystem zwischen Mobilgeräten und PC unter einem einzigen Konto.
Avakin Life erschien ursprünglich im Dezember 2013 für mobile Geräte und hat sich seitdem zu einer 3D-Welt mit mehr als 200 Millionen registrierten Nutzern und über 500 Millionen Downloads entwickelt. Das Grundprinzip ist einfach: Spieler erstellen und individualisieren ihren Avatar, richten virtuelle Wohnungen ein, besuchen Events innerhalb des Spiels und treffen sich in Echtzeit mit anderen Spielern aus aller Welt. Der Titel ist kostenlos spielbar, finanziert sich jedoch über kosmetische Inhalte und ein VIP-Abonnement.
Die Steam-Bewertungen erzählen je nach Betrachtungsweise zwei etwas unterschiedliche Geschichten. Die Gesamtwertung liegt derzeit bei „Ausgeglichen“ – 63 Prozent der 968 Rezensionen fallen positiv aus. In den vergangenen 30 Tagen wird das Spiel jedoch mit „Größtenteils positiv“ bewertet und erreicht eine Zustimmungsrate von 72 Prozent. Dieser Unterschied deutet darauf hin, dass sich das Spiel seit dem offiziellen Release in den Augen vieler Spieler verbessert hat, während die Early-Access-Phase deutlich schwieriger verlief.
Das Feedback der Community fällt in je nach Bereiche unterschiedlich aus. Die meiste Kritik gibt es an der Steuerung. Standardmäßig setzt das Spiel auf eine Point-and-Click-Navigation mit der Maus, die von der Mobile-Version übernommen wurde. Eine Steuerung per WASD-Tasten wird nur auf ausgewählten Karten unterstützt. Auch die Lade-Stabilität sorgt für Beschwerden. Einige Nutzer berichten, dass das Spiel während des Ladevorgangs hängen bleibt. Darüber hinaus gibt es bereits seit der Mobile-Version Diskussionen über toxisches Verhalten im Chat, eine aggressive Monetarisierung und sexuelle Inhalte. Positiv hervorgehoben wird hingegen, dass die Steam-Version vollständig auf mobile Werbeanzeigen verzichtet und die plattformübergreifende Kontofortsetzung zwischen Mobilgeräten und PC von vielen Spielern gut aufgenommen wird.
Lockwood betont, dass der Steam-Release kein einmaliges Experiment ist. Nach Angaben des Unternehmens sind bis Ende 2026 zahlreiche Inhaltsupdates sowie von Creatorn gestaltete Ereignisse geplant. Ob sich die positive Entwicklung der vergangenen 30 Tage fortsetzt, bleibt aber abzuwarten. Fairerweise muss man sagen, dass dies maßgeblich davon abhängen dürfte, wie schnell das Studio die Probleme bei Steuerung und Stabilität angeht, die derzeit die Diskussionen im Community-Hub von Avakin Life dominieren.











