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Reddit: Warum Unreal Engine 6, wenn Unreal Engine 5 immer noch nicht fertig ist?

Die Unreal Engine 6 soll Multi-Threading einführen und dadurch moderne Mehrkern-Prozessoren deutlich besser ausnutzen.
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Die Unreal Engine 6 soll Multi-Threading einführen und dadurch moderne Mehrkern-Prozessoren deutlich besser ausnutzen.
Die Unreal Engine 6 soll Epic in die Zukunft führen, doch auf Reddit zeigt man sich skeptisch und fragt sich, warum man nicht zuerst die Unreal Engine 5 richtig zum Laufen bringt.

Die Unreal Engine 6 wurde samt eines Grafik-Updates für Rocket League offiziell angekündigt, doch statt euphorisch sind erste Reaktionen eher skeptisch oder genervt. Auf Reddit schreiben viele sinngemäß: „Warum kommt schon Unreal Engine 6, wenn Unreal Engine 5 immer noch nicht richtig fertig ist?“. Entwickler berichten immer noch von anhaltenden Probleme mit Performance, Stuttering und experimentellen Features. Systeme wie Lumen und Nanite sind technisch zwar durchaus beeindruckend, haben aber weiterhin sehr hohe Hardware-Anforderungen und Optimierungesprobleme.

Viele Beobachter fragen sich, warum Epic Games nicht erst dafür sorgt, dass die Unreal Engine 5 rund läuft, bevor die Unreal Engine 6 kommt. Eine naheliegende Vermutung: UE6 soll für Epic auch eine Art Neustart sein, um Abstand vom angekratzten Ruf der UE5 zu gewinnen. Gleichzeitig dürften notwendige Neuerungen wie besseres Multithreading, Verse und eine engere Verzahnung mit Fortnite/UEFN so tief in die Engine eingreifen, dass Epic sie lieber als neue Hauptversion präsentiert – und nicht nur als weiteres UE5-Update.

Spieleentwickler zeigen sich vorsichtig 

Betroffen sind neben Gamern vor allem Spieleentwickler. Der Wechsel auf eine neue Engine birgt zwar Chancen, kann in der Praxis aber jede Menge Ärger bedeuten: kaputte Plugins, veränderte Workflows, neue Bugs. Viele wollen UE6 deshalb erst einmal aus sicherer Entfernung beobachten, statt laufende Produktionen direkt auf die neue Version zu ziehen. Der Top-Kommentar im Reddit-Thread scheint von einem Entwickler zu stammen. 

Es fällt mir schwer, mich für UE6 zu begeistern, da ich einen Großteil der Laufzeit von UE5 damit verbracht habe, darauf zu warten, dass sich die Dinge nicht mehr so experimentell anfühlen. Deshalb sieht es für mich nicht wirklich vielversprechend aus. Allerdings ist es eine kostenlose Engine, von der ich profitiere, und solange sie die Funktionen, die ich brauche, nicht komplett kaputtmachen, ist es mir egal.

Wenn Epic Multi-Threading-Versprechen einlöst, könnte alles gut werden

Ganz abgeneigt ist man der Unreal Engine 6 aber trotzdem nicht. Sollte Epic die versprochene bessere Multi-Threading-Unterstützung tatsächlich gut umsetzen, könnte UE6 dort ansetzen, wo UE5 am meisten kritisiert wird: CPU-Auslastung und Stuttering. Im Idealfall würde die neue Engine eine vergleichbare Grafikqualität wie UE5 liefern, dabei aber deutlich effizienter laufen – also mit geringeren Systemanforderungen, stabileren Framerates und weniger technischen Kompromissen. Sollte Epic das gelingen, könnte die Skepsis gegenüber UE6 schnell nachlassen. 

Quelle(n)

Reddit

Bildquelle: Psyonix

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-05 > Reddit: Warum Unreal Engine 6, wenn Unreal Engine 5 immer noch nicht fertig ist?
Autor: Marius Müller, 29.05.2026 (Update: 29.05.2026)