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Subnautica 2: Entwickler reagiert verärgert auf prahlende Raubkopierer

Screenshot aus Subnautica 2
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Screenshot aus Subnautica 2
Subnautica-2-Entwickler Anthony Gallegos hat Spieler kritisiert, die eine frühe Version raubkopiert und anschließend im offiziellen Discord des Spiels damit geprahlt oder Support gesucht haben. Er bezeichnete dieses Verhalten als respektlos gegenüber zahlenden Fans und Entwicklern. Gallegos räumte wirtschaftlichen Druck ein und erklärte, er verstehe, warum Piraterie vorkomme, forderte Spieler aber dazu auf, das Spiel zu kaufen, auszuprobieren und bei Unzufriedenheit zu erstatten, statt es illegal zu spielen.

Die Entwickler von Subnautica 2 wissen, dass viele Gamer das Spiel raubkopieren werden. Dennoch hoffen sie, dass viele Nutzer das Spiel stattdessen kaufen, eine Stunde lang spielen und Subnautica 2 einfach erstatten, falls es ihnen nicht gefällt.

Zum Kontext: Einige Spieler haben Subnautica 2 kurz vor dem Early-Access-Start am 14. Mai 2026 raubkopiert. Für Gallegos ist das nicht das eigentliche Problem gewesen, wirklich geärgert hat ihn aber, dass einige Raubkopierer im offiziellen Discord-Server von Subnautica 2 damit geprahlt haben. Schlaflose Nächte hat er deswegen nicht, doch es hat ihn genug gestört, um sich dazu zu äußern.

Als Subnautica 2 am 14. Mai im Early Access gestartet ist, hat Gallegos im offiziellen Discord-Server von Subnautica 2 eine direkte Botschaft an Gamer und Raubkopierer gleichermaßen gerichtet, die im Subreddit r/subnautica viral gegangen ist. Er erklärte, er verstehe es. Er verstehe, warum Piraterie passiere, insbesondere wenn das Geld in der aktuellen Wirtschaftslage knapp ist. Damit anzugeben, während andere für das Spiel bezahlt und auf den Start gewartet haben, habe aber eine Grenze überschritten. Es habe sich kindisch angefühlt.

Anthony Gallegos hat geschrieben:

Um das klarzustellen: Raubkopierer werden tun, was sie tun. Wir waren alle einmal Kinder. Geld und die Wirtschaftslage sind gerade sehr schwierig. Ich verstehe das. Es war nicht die Piraterie, die mich gestört hat, sondern die Leute, die hier ganz offen hereingekommen sind und es denjenigen unter die Nase gerieben haben, die darauf gewartet haben, es legitim spielen zu können. Das hat mich geärgert.

Gallegos ergänzte: "Ich kann Piraterie nicht gutheißen, aber ich verstehe, warum Menschen es tun. Mir wäre es deutlich lieber, wenn Leute das Spiel kaufen, eine Stunde lang ausprobieren und es zurückgeben, statt es illegal zu spielen."

Gallegos merkte außerdem an, dass ein Gamer, der Subnautica 2 vor dem Early-Access-Start raubkopiert hat, Hilfe zu der unvollständigen geleakten Version gesucht hat.

Er sagte dazu: "Man muss schon ein echter Idiot sein, um in einen offiziellen Discord-Server zu kommen und nach Hilfe zu fragen. Danke, dass du ein Spiel raubkopiert hast, an dem ich jahrelang gearbeitet habe. Ich bin enttäuscht, dass du so etwas tust, wenn wir damit nun einmal unseren Lebensunterhalt verdienen. Ich hoffe, du überdenkst deine Lebensentscheidungen."

Auch wenn Gallegos' Botschaft gegen Ende etwas emotional ausgefallen ist, stimmt es, dass das Spiel aufgrund eines äußerst chaotischen Konzernstreits mit gegenseitigen Klagen zwischen Unknown Worlds und dem Publisher Krafton durch eine schwierige Entwicklungsphase gegangen ist.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-05 > Subnautica 2: Entwickler reagiert verärgert auf prahlende Raubkopierer
Autor: Rahim Amir Noorali, 19.05.2026 (Update: 19.05.2026)