Early Access bestätigt: Subnautica 2 erscheint am 14. Mai

Subnautica 2 hat einen bestätigten Early-Access-Starttermin. Unknown Worlds Entertainment gab bekannt, dass das Spiel am 14. Mai 2026 um 17:00 Uhr CEST für PC und Xbox Series X/S erscheint. Der Early-Access-Preis liegt bei 29,99 Euro, zudem ist der Titel ab dem ersten Tag im Xbox Game Pass verfügbar.
Am 9. Mai findet eine Pre-Launch-Präsentation auf den offiziellen YouTube- und Twitch-Kanälen von Unknown Worlds statt. Zuschauer, die ihre Konten verknüpfen, können während der Übertragung Twitch Drops erhalten. Die Präsentation soll einen ersten detaillierten Einblick in die Inhalte der Early-Access-Version geben, bevor das Spiel wenige Tage später für alle Spieler freigeschaltet wird.
Inhalte der Early-Access-Version
Subnautica 2 spielt auf einem neuen außerirdischen Ozeanplaneten und unterscheidet sich damit deutlich von den Schauplätzen des ersten Teils sowie von Subnautica: Below Zero. Die Early-Access-Version bietet verschiedene Biome, Kreaturen, herstellbare Gegenstände und Fahrzeuge sowie eine erste Story-Sequenz. Der Vier-Spieler-Koop-Modus ist von Beginn an vollständig integriert und wurde direkt in die Spielarchitektur eingebaut, statt nachträglich ergänzt zu werden. Gleichzeitig bleibt das komplette Einzelspieler-Erlebnis jederzeit spielbar.
Das Spiel basiert auf der Unreal Engine 5, die laut Entwickler komplexere Kreaturenverhalten und tiefere Interaktionen mit der Umgebung ermöglicht als in früheren Teilen. Während der Early-Access-Phase müssen Spieler jedoch mit Bugs, unfertigen Features und Performance-Schwankungen rechnen. Unknown Worlds Entertainment rechnet mit einer Early-Access-Dauer von etwa zwei bis drei Jahren, sodass die Version 1.0 voraussichtlich zwischen 2028 und 2029 erscheinen könnte. Der Preis soll nach dem Early Access entsprechend angepasst werden.
Ein langer Weg bis zum Release
Der Weg zum 14. Mai verlief alles andere als geradlinig. Krafton, das Unknown Worlds Entertainment im Jahr 2021 für 500 Millionen US-Dollar (ca. 460 Millionen Euro) übernommen hatte, entließ im Juli 2025 die damalige Studioleitung, darunter CEO Ted Gill sowie die Mitgründer Charlie Cleveland und Max McGuire. Dieser Schritt erfolgte nur wenige Monate vor dem ursprünglich geplanten Early-Access-Start im Jahr 2025, der mit einem Bonus von 250 Millionen US-Dollar (ca. 230 Millionen Euro) verknüpft gewesen sein soll und an bestimmte Umsatzziele gebunden war, die durch eine Veröffentlichung im selben Jahr erreicht werden sollten. Ein Gericht in Delaware entschied im März 2026, dass Krafton gegen den Übernahmevertrag verstoßen habe, und ordnete die Wiedereinsetzung von Ted Gill als CEO an. Seitdem wird die Entwicklung wieder unter seiner Führung fortgesetzt.
Im April 2026 wurde Krafton aus den Publisher-Angaben auf Steam, im Epic Games Store und im Xbox Store entfernt. Unknown Worlds Entertainment wird dort inzwischen sowohl als Entwickler als auch als Publisher geführt. Eine offizielle Bestätigung des aktuellen Status durch beide Parteien steht zwar weiterhin aus, die Änderungen auf den Store-Seiten bleiben jedoch sichtbar. Subnautica 2 kann bereits jetzt auf Steam, im Epic Games Store und im Microsoft Store auf die Wunschliste gesetzt werden.
















