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Update für Seven Deadly Sins: Origin bringt Merlin und das Gebiet „Sealed Sanctuary“

Merlin blickt in The Seven Deadly Sins: Origin gewohnt siegessicher drein.
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Merlin blickt in The Seven Deadly Sins: Origin gewohnt siegessicher drein.
Das neueste Update für Seven Deadly Sins: Origin bringt die SSR-Magierin der Unendlichkeit, Merlin, ins Spiel und erweitert die Welt um das neue Gebiet „Sealed Sanctuary“ sowie den Taranis-Raid-Dungeon.

Netmarble hat ein umfangreiches Inhalts-Update für The Seven Deadly Sins: Origin veröffentlicht, um die Auswahl an Charakteren in der offenen Spielwelt zu erweitern. Der wichtigste Neuzugang ist Merlin, die als SSR-Kampfmagierin mit der Fähigkeit zur Nutzung mehrerer Waffen in den Charakter-Pool aufgenommen wird. Ihre Einführung verändert die Art und Weise, wie Endgame-Spieler magische Teams für kommende Boss-Inhalte optimieren.

Das Update auf Version 1.5 erweitert zudem die bestehende Karte um ein neues Gebiet namens „Sealed Sanctuary“. Verborgen hinter heftigen Wüsten-Sandstürmen, birgt diese geheimnisvolle Region spezialisierte Handwerksmaterialien wie Malachit, die für den Aufstieg der Charakter-Meisterschaftsstufen benötigt werden. Spieler können direkt in das neue Gebiet einsteigen, indem sie dem aktualisierten Verlauf der Hauptkampagne folgen.

Waffenwahl definiert Merlins Kampfstil neu

Im Gegensatz zu traditionellen Charakteren, die auf einen einzigen Kampfstil festgelegt sind, verändert Merlin ihre gesamte Elementarmatrix basierend auf der gewählten Waffe. Rüstet man sie mit einem Zauberbuch (Grimoire) aus, ist ihr Build auf Eisangriffe ausgelegt. Dadurch werden Gegner eingefroren, sobald man genügend passive Statusmarkierungen auf ihnen gestapelt hat. Der Wechsel zu einem Zauberstab (Wand) verwandelt sie wiederum in einen schnellen Blitzschadens-Austeiler, der auf kurzen Abklingzeiten der Fähigkeiten basiert.

Wer stattdessen auf extrem hohen Burst-Schaden setzen möchte, spielt Merlin mit einem Stab (Staff). Diese Konfiguration mit dem Attribut Feuer ermöglicht es Merlin, aktive Spiegelklone zu beschwören, um Feinde abzulenken, während sie eine gewaltige Berst-Anzeige auflädt. Das Aktivieren dieser Mechanik erlaubt es ihr, ultimative Fähigkeiten abzufeuern, ohne einen einzigen Manapunkt zu verbrauchen.

Überarbeitungen am Rüstungssystem beheben langjährige Fortschrittsgrenzen

Netmarble hat dieses Update genutzt, um das Ausrüstungssystem für hochstufige Charaktere und die bestehenden Fortschrittsbeschränkungen grundlegend zu überarbeiten. Die neue Systemarchitektur erlaubt es Spielern, gravierte Ausrüstung und Standard-Rüstungsteile gleichzeitig zu kombinieren. Diese Anpassung stellt sicher, dass Spieler die wichtigen Fünfer-Setboni beibehalten, während sie gleichzeitig die einzigartigen Eigenschaften der einzelnen gravierten Teile übernehmen.

Das Update führt zudem einen Raid-Dungeon für fünf Spieler namens „Taranis’s Sanctuary“ ein, um diese neu konfigurierten Builds auf die Probe zu stellen. Die Zone bietet zweimal pro Woche Beutezüge für erstklassige Rüstungen für Teams, die in der Lage sind, die Elementarschwächen Feuer und Wind auszunutzen. Netmarble hat außerdem die alte Anforderung entfernt, nach der Spieler Cube Keys ausgeben mussten, nur um die Standard-Beute von Elite-Bossen einzusammeln.

Netmarble konzentriert sich derzeit nicht nur auf Anpassungen im Open-World-Fantasy-Bereich. Das Studio führt parallel eine Umgestaltung der Meta in seinem anderen großen Actionspiel durch, was sich in unserer Analyse darüber nachverfolgen lässt, wie das Juni-Update für Solo Leveling: Arise die Mechaniken der Buster-Klasse einführt.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-06 > Update für Seven Deadly Sins: Origin bringt Merlin und das Gebiet „Sealed Sanctuary“
Autor: Darryl Linington,  6.06.2026 (Update:  6.06.2026)