Valve könnte AMD FSR 4 auf das Steam Deck bringen

Valve könnte daran arbeiten, FSR 4 mehr Spielern zugänglich zu machen. Das Unternehmen hat Steam und der Kompatibilitätsschicht Proton Experimental eine angepasste FSR-4-DLL hinzugefügt, wodurch Spiele, die bereits FSR 3 unterstützen, AMDs neueren Upscaling-Pfad einfacher nutzen könnten. Die Änderung ist besonders relevant für SteamOS-Nutzer auf kompatiblen Handhelds, darunter Geräte auf Basis von Intel Arc, und könnte auch für Valves Steam Deck und die Pläne rund um die kommende Steam Machine eine Rolle spielen.
YouTuber und Hardware-Leaker Brad Lynch hat die Änderung entdeckt und das Update auf X geteilt. Er sagte, Valve habe eine Version von AMDs FSR 4 hinzugefügt, die nicht nur auf RDNA-4-Hardware laufen kann. Außerdem könne die DLL-Datei in Steam und Proton Experimental Nutzern der Steam Machine und von SteamOS ermöglichen, Spiele mit FSR-3-Unterstützung auf FSR 4 "aufzurüsten".
Bei der betreffenden Datei handelt es sich um "amdxcffx64.dll", eine DLL, die mit AMDs Upgrade-Pfad für FSR 4 in Verbindung steht. Valve scheint sie für die Nutzung mit SteamOS und Proton angepasst zu haben, wodurch Drittanbieter-Tools wie OptiScaler weniger notwendig werden könnten, auf die manche Linux-Spieler und Steam-Deck-Nutzer bislang gesetzt haben, um FSR-4-Unterstützung zu erzwingen.
Da die neue DLL in Proton Experimental landet, könnte sie künftig in vielen Spielen mit FSR-3-Unterstützung auf SteamOS- und Linux-Systemen funktionieren. Die Unterstützung sollte vorerst aber weiterhin als experimentell betrachtet werden. Sollte sie wie vorgesehen funktionieren, würde sie den Upgrade-Pfad vereinfachen, da in vielen Fällen kein manueller DLL-Austausch, kein Datei-Wrapping und keine zusätzlichen Startoptionen mehr nötig wären.
Ein Vorsprung für Steam-Deck-Besitzer?
Die Version von FSR 4, die Valve hinzugefügt hat, scheint für die Unterstützung älterer GPUs als RDNA 4 ausgelegt zu sein. Das ist wichtig für SteamOS-Hardware, die nicht AMDs neueste GPU-Architektur nutzt. AMD hat außerdem bestätigt, dass FSR-4.1-Unterstützung im Juli 2026 für RDNA-3-GPUs kommt, während RDNA-2-Unterstützung für Anfang 2027 geplant ist. Valves frühe Proton-Arbeit könnte SteamOS-Nutzern daher einen Vorsprung verschaffen, bevor die breitere offizielle Unterstützung von AMD eintrifft.
Für Steam-Deck-Besitzer ist die Lage vorerst noch unklar, da der Handheld eine angepasste APU auf RDNA-2-Basis nutzt. Drittanbieter-Lösungen wie OptiScaler ermöglichen es bereits, FSR 4 in manchen Titeln zu erzwingen, eine Umsetzung auf Proton-Ebene wäre aber eine erhebliche Komfortverbesserung, sofern sie sich auf Steam-Deck-Hardware als stabil und kompatibel erweist.
Vorerst hoffen viele Steam-Deck-Besitzer, dass die neue Unterstützung in Proton Experimental auf dem Handheld nutzbar wird, und nicht nur auf der kommenden Steam Machine.







