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Wie Zelda als MMO? Darum spielen gerade so viele Gamer diese kostenlose Demo

Die Demo zu ArcheAge Chronicles ist am 19. Oktober gestartet und läuft bis zum 26. Oktober.
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Die Demo zu ArcheAge Chronicles ist am 19. Oktober gestartet und läuft bis zum 26. Oktober.
ArcheAge Chronicles will die typische MMO-Formel auf ein Spiel anwenden, das sich wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild spielt – und bekommt dafür viel Aufmerksamkeit. Schon am ersten Tag haben sich über 20.000 Spieler eingeloggt.

Die Demo zu ArcheAge Chronicles wurde am 19. Oktober veröffentlicht und übertraf laut SteamDB noch am gleichen Tag die Marke von 20.000 gleichzeitigen Spielern. Das neue MMO rangierte damit zeitweise auf Platz 3 der Trending-Charts auf SteamDB. Dass das Spiel so viel Aufmerksamkeit bekommt, liegt zu Teilen daran, dass es eigentlich gar nicht so neu ist. ArcheAge Chronicles basiert nämlich auf dem ursprünglichen ArcheAge, das 2013 in Südkorea und 2014 auch in Europa veröffentlicht wurde.

Das kann allerdings kaum der einzige Grund für die große Aufmerksamkeit sein. Schließlich kam der Vorgänger auf Steam nie über 7.000 gleichzeitige Spieler hinaus und wurde zuletzt kaum noch gespielt, wie SteamDB belegt. ArcheAge Chronicles will sich spielerisch allerdings grundlegend vom Original unterscheiden. In einem Interview mit dem Gaming-Magazin Massively Overpowered erklärt Entwickler XLGAMES, dass es sich bei Chronicles um eine Mischung aus The Legend of Zelda: Breath of the Wild und dem ursprünglichen ArcheAge handeln soll – und das dürfte bei vielen Spielern Interesse geweckt haben. Auch der Zeitpunkt ist günstig. Das Steam Next Fest verschafft Demos kommender Spiele aktuell viel Aufmerksamkeit.

Klassisches MMO mit Zelda-Spielgefühl?

ArcheAge Chronicles führt Spieler zurück in die Fantasywelt Auroria, rund 50 Jahre nach den Ereignissen des ursprünglichen ArcheAge. Dort erwartet sie eine neue Geschichte, in der sich bereits ein drohender Verrat abzeichnet. Das Grundgerüst ist ein typisches MMO: Man erkundet die Welt, erledigt Quests, kämpft gegen Monster und schließt sich für Ausflüge in Dungeons mit anderen Spielern zusammen. Statt Spieler von einer Questmarkierung zur nächsten zu schicken, will XLGAMES eine Fantasywelt erschaffen, die zum eigenständigen Entdecken einlädt und Neugier belohnt – also praktisch wie in Zelda. Auch das Kampfsystem ist übrigens nicht ganz MMO-typisch. Es gibt kein Tab-Targeting à la WOW, sondern ein Kampfsystem mit direkten Angriffen, Kombos und gezielten Ausweichmanövern. 

Optisch braucht sich ArcheAge Chronicles nicht zu verstecken. (Im Bild: Ein Screenshot aus dem offiziellen ArcheAge Chronicles-Trailer)
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Optisch braucht sich ArcheAge Chronicles nicht zu verstecken. (Im Bild: Ein Screenshot aus dem offiziellen ArcheAge Chronicles-Trailer)
Die Kämpfe sehen im Trailer etwas schneller und rabiater aus als in Breath of the Wild. (Im Bild: Ein Screenshot aus dem offiziellen ArcheAge Chronicles-Trailer)
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Die Kämpfe sehen im Trailer etwas schneller und rabiater aus als in Breath of the Wild. (Im Bild: Ein Screenshot aus dem offiziellen ArcheAge Chronicles-Trailer)

Ob ArcheAge Chronicles hält, was es verspricht, lässt sich zum jetzigen Zeitpunkt kaum einschätzen. Ganz rund scheint das Spiel aber noch nicht zu laufen. In den Kommentaren unter dem offiziellen Demo-Trailer auf YouTube kritisieren einige Spieler schwerfällige Bewegungen, eine hakelige Steuerung und technische Probleme. Es gibt aber auch positive Stimmen. Wer sich selbst ein Bild machen möchte, kann die Demo noch bis zum 26. Oktober kostenlos auf Steam ausprobieren. Enthalten sind zwei bis drei Stunden Story-Inhalte und vier Klassen wählen: Warrior, Ranger, Berserker und Mage. Anders als bei einem Netzwerktest im September gibt es diesmal auch PvP und einen Dungeon. Laut Steam soll der Titel dann „bald“ in den Early Access starten.

Für mehr Gameplay-Eindrücke lohnt sich ein Blick in den offiziellen Trailer:

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-10 > Wie Zelda als MMO? Darum spielen gerade so viele Gamer diese kostenlose Demo
Autor: Marius Müller, 20.10.2026 (Update: 20.10.2026)