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Zelda: Ocarina of Time soll laut Leak deutlich mehr als 1:1-Remake werden

Durchgesickerte Daten aus dem Einzelhandel deuten zudem auf eine Beteiligung von Monolith Soft hin, was auf eine umfassendere Neugestaltung mit potenziell erweiterten Umgebungen hindeutet.
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Durchgesickerte Daten aus dem Einzelhandel deuten zudem auf eine Beteiligung von Monolith Soft hin, was auf eine umfassendere Neugestaltung mit potenziell erweiterten Umgebungen hindeutet.
Ein aktueller Leak deutet darauf hin, dass das kommende The Legend of Zelda: Ocarina of Time-Remake für die Nintendo Switch 2 keine strikte 1:1-Neuauflage des Klassikers von 1998 sein wird. Der Nintendo-Insider Necro Filipe teilte kürzlich auf X mit, dass die Entwickler umfangreiche Modernisierungen vorgenommen und ganze Gameplay-Systeme komplett neu gedacht haben.

Das kommende The Legend of Zelda: Ocarina of Time-Remake für die Nintendo Switch 2 entwickelt sich offenbar zu weit mehr als einer einfachen grafischen Überarbeitung. Seit der offiziellen Ankündigung während Nintendos Direct im Juni haben die Spekulationen über den Umfang des Projekts deutlich zugenommen. Aktuelle Leaks aus der Branche deuten stark darauf hin, dass Nintendo die Idee einer strikten 1:1-Neuauflage verwirft und stattdessen eine umfangreich erweiterte Neuinterpretation des Klassikers von 1998 plant.

Der Nintendo-Insider und Leaker Necro Filipe hat sich kürzlich in einem Beitrag auf X zu diesem Thema geäußert. Seinen Quellen zufolge wird das Switch-2-Remake keinesfalls eine 1:1-Nachbildung sein. Stattdessen habe das Entwicklerteam eine „Vielzahl an Modernisierungen“ vorgenommen und ganze Gameplay-Systeme komplett neu gedacht. Branchenbeobachter weisen darauf hin, dass ein striktes 1:1-Remake eines derart wegweisenden Spiels wie Ocarina of Time ohnehin kaum den Erwartungen moderner Spieler gerecht werden würde – insbesondere angesichts des enormen Umfangs, den die jüngeren Open-World-Zelda-Titel etabliert haben.

Jüngste Leaks aus Handelsdatenbanken untermauern die Theorie einer umfassenderen Neugestaltung und deuten darauf hin, dass Monolith Soft der Hauptentwickler hinter dem Projekt ist. Die Übergabe der Leitung an ein Studio, das für weitläufige Umgebungen bekannt ist, deutet darauf hin, dass das neue Ocarina of Time erweiterte Hyrule-Landschaften, völlig neue Dungeons und modernisierte Spielmechaniken bieten könnte, die erheblich von der ursprünglichen Nintendo-64-Formel abweichen.

Ein großer französischer Einzelhändler, Cdiscount, hat kürzlich versehentlich mehrere interne Produktlisten im Zusammenhang mit der Veröffentlichung des Spiels preisgegeben. Die durchgesickerten Artikelnummern bestätigen, dass eine eigenständige Collector’s Edition in Vorbereitung ist, zusammen mit einer Reihe themenbezogener Hardware, darunter eine spezielle Ocarina of Time-Nintendo-Switch-2-Konsole und ein maßgeschneiderter Pro-Controller.

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Autor: Antony Muchiri,  6.09.2026 (Update:  6.09.2026)