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Zelda auf dem Steam Deck: So soll TotK ohne Emulator mit bis zu 60 FPS laufen

Das Community-Projekt TotK Recomp The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom nativ auf dem Steam Deck zum laufen.
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Das Community-Projekt TotK Recomp The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom nativ auf dem Steam Deck zum laufen.
Tears of the Kingdom läuft dank Rekompilierung auch nativ auf dem Steam Deck – bislang aber eher schlecht als recht. Ein neues Community-Projekt hat das Spiel jetzt offenbar mit bis zu 60 FPS zum Laufen gebracht – und jeder kann es nachmachen.

Das inoffizielle Community-Projekt TotK Recomp übersetzt den Spielcode von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom in eine native Anwendung für Windows und Linux. Das nennt man Rekompilierung. Im Falle von TotK handelt es sich zwar nicht und das erste Projekt dieser Art, es scheint jedoch schon in der frühen Startpahse sehr gut zu funktionieren.

Laut einem Erfahrungsbericht aus dem Steam-Deck-Subreddit soll Tears of the Kingdom selbst in anspruchsvolleren Bereichen 30 bis 40 FPS erreichen. In einfachen Abschnitten sollen sogar mehr als 60 FPS möglich sein. Der Einsatz von Proton soll nicht möglich sein. Schade: Der Verfasser macht keine Angaben zu den Grafikeinstellungen. Als einziger Nachweis dient ein Foto, das Link offenbar auf der Vergessenen Himmelsinsel zeigt – also im Startgebiet von TotK. Die dort angezeigten 54 FPS sind eine interessante Momentaufnahme, sagen aber wenig über die Leistung im weiteren Spielverlauf aus. 

Bei 54 FPS zeigt das Overlay rund 50 Prozent GPU- und 43 Prozent CPU-Auslastung. (Im Bild: Ein Screenshot aus dem SteamDeck-Subreddit)
ⓘ u/Axljio
Bei 54 FPS zeigt das Overlay rund 50 Prozent GPU- und 43 Prozent CPU-Auslastung. (Im Bild: Ein Screenshot aus dem SteamDeck-Subreddit)

Anzumerken ist, dass es mit UltraTears noch ein anderes Rekompilierungs-Projekt zu Tears of the Kingdom gibt, welches in der Vergangenheit allerdings vermehrt mit technischen Schwierigkeiten zu kämpfen hatte. Erst am 2. November wurde jedoch ein großes Update veröffentlicht, dass die Probleme weitgehend beheben soll. Welche die bessere Alternative ist, lässt sich aktuell nicht eindeutig feststellen. Da TotK Recomp bereits gut zu funktionieren scheint, sehen wir uns die Einrichtung im Folgenden im Detail an. Bei UltraTears funktioniert der Prozess aber ähnlich.

So funktioniert die Einrichtung

Die nötigen Installationsdateien gibt es auf GitHub. Das Spiel selbst ist aus urheberrechtlichen Gründen natürlich nicht im Download enthalten. Der legale Weg führt über das originale Spiel für die Switch, das über die Konsole ausgelesen werden muss. Dafür kommt beispielsweise das Homebrew-Werkzeug nxdumptool infrage. Entsprechende ROMs sind zwar vielfach im Netz zu finden, der Besitz des Originals macht solche Downloads aber nicht automatisch legal. Zusätzlich wird eines von drei unterstützten Updates benötigt: 1.1.0, 1.2.1 oder 1.4.3.

Sobald die originalen Spieldateien auf dem Steam Deck (derzeit 780 Euro auf Amazon) vorliegen, erfolgt die Einrichtung über folgende Schritte:

  • Desktop-Modus öffnen
  • Installer herunterladen: Im GitHub-Projekt „valentderah/totk-pc-recomp“ unter „Releases“ die Datei TotK-Setup-x86_64.AppImage herunterladen.
  • Datei ausführbar machen: Im Downloadordner ein Terminal öffnen und den Befehl chmod +x TotK-Setup-x86_64.AppImage eingeben.
  • Einrichtung starten: Die AppImage öffnen, Spieldateien, Sprache und Installationsordner auswählen und die Erstellung starten.
  • Spiel starten: Nach Abschluss die Datei totk im Installationsordner öffnen.

Quelle(n)

GitHub

Bildquelle: Valve, Nintendo

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-11 > Zelda auf dem Steam Deck: So soll TotK ohne Emulator mit bis zu 60 FPS laufen
Autor: Marius Müller,  3.11.2026 (Update:  3.11.2026)