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xAI-Hackathon: Sieger entwickeln Tool für KI-gestützte Produktplatzierung in Videos

xAI-Hackathon: Sieger entwickeln Tool für KI-gestützte Produktplatzierung in Videoinhalten
Gabriel Macht als Harvey Specter hält in einer Szene, die zur Demonstration der KI-generierten Produktplatzierung von Halftime verwendet wurde, eine Coca-Cola-Dose (Bildquelle: @xai via X, ehemals Twitter).
Beim 24-Stunden-Hackathon von xAI hat ein Studententeam das Tool Halftime entwickelt: ein KI-System, das kontextbezogene Werbung direkt in Videoszenen einfügt. Mithilfe von Grok analysiert das System Filmmaterial und generiert Werbeelemente, die als Teil der Handlung erscheinen.

Beim jüngsten 24-Stunden-Hackathon von xAI ist Halftime entstanden, ein experimentelles KI-gestütztes Werbetool, das darauf ausgelegt ist, Markenelemente direkt in Videoinhalte zu integrieren. Das Projekt wurde von den Informatikstudenten Pravin Lohani, Yuvraj Dwivedi und Krish Garg von der University of Waterloo entwickelt und von xAI als eine der herausragendsten Einreichungen der Veranstaltung ausgezeichnet.

Laut Projektbeschreibung nutzt Halftime das Large Language Model Grok von xAI, um die Story, die Beleuchtung, die Umgebung und die Objekte innerhalb eines Videos zu analysieren. Basierend auf dieser Analyse versucht das Tool, Werbeplatzierungen zu generieren, die zum visuellen und kontextuellen Stil der Szene passen. Anstatt die Wiedergabe durch Pre-Rolls oder Pop-ups zu unterbrechen, fügt Halftime scheinbar Elemente wie Produktverpackungen, Hintergrundplakate oder Markenobjekte ein, die so aussehen, als gehörten sie zur Umgebung.

In einer auf X geteilten Demo platziert das System Gegenstände wie Softdrinkdosen in Interaktionen der Charaktere und legt Markenlogos über Gebäude in Stadtszenen. Das Tool zielt darauf ab, Produktplatzierungen in Echtzeit zu erstellen, die weniger aufdringlich wirken sollen als herkömmliche Werbeunterbrechungen.

In einer auf X geteilten Demo platziert das System Gegenstände, wie beispielsweise Softdrinkdosen, in Interaktionen der Charaktere und legt Markenlogos über Gebäude in Stadtszenen. Das Tool zielt darauf ab, Produktplatzierungen in Echtzeit zu erstellen, die weniger aufdringlich wirken sollen als herkömmliche Werbeunterbrechungen.

XAI stellte das Projekt in seinem Hackathon-Highlight-Thread vor und beschrieb es als ein System, das „dynamisch KI-generierte Werbung in die Szenen einwebt, die man gerade sieht, sodass sich Unterbrechungen wie ein Teil der Geschichte anfühlen und nicht wie Störungen”. Der Hackathon umfasste mehr als 150 Projekte in Kategorien wie autonome Systeme, Sicherheitstools, KI-gestützte Kreation und Monetarisierungstechnologien.

Die öffentliche Reaktion auf das Tool auf X scheint gemischt zu sein. Einige Nutzer lobten die technische Ausführung und die potenziellen Umsatzanwendungen für Videoplattformen. Andere äußerten Bedenken hinsichtlich der Verbreitung von KI-generierter Werbung. Mehrere Kommentare kritisierten die Idee, Werbung noch tiefer in Unterhaltungsinhalte einzubetten.

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Autor: Yetnesh Dubey, 10.12.2025 (Update: 10.12.2025)