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Notebook Spiele Performance Vergleich

Welche Spiele laufen auf Notebook Grafikkarten flüssig

Folgende ständig erweiterte Liste zeigt alle Notebookgrafikkarten (wie in der Benchmarkliste) nach Leistung sortiert an. In den einzelnen Feldern sind die durchschnittlichen Bildraten der betreffenden Spiele / Detailstufen verzeichnet die in unseren Tests mit unterschiedlichen Systemen ermittelt wurden. Durch die verwendete Farbwahl der Felder können Sie schnell sehen ob ein Spiel flüssig spielbar sein sollte (grün = flüssig spielbar, gelb = unsicher, rot = nicht  flüssig spielbar). Heller Felder ohne eingetragene fps Werte werden durch das System geschätzt. Weiters können Sie in unserer Benchmarkliste synthethische Benchmarks (wie die 3DMark-Werte) finden und in der Prozessorbenchmarkliste Werte über zahlreiche CPUs.

Hinweis: Mit langsamen Komponenten (z.b schwache Prozessoren) können Laptops mit den angeführten Grafikkarten deutlich schlechtere Ergebnisse bringen.

Benchmarks / Tests einschränken:

(Hersteller, Modell, Serie, Codename), Suchworte mit   verknüpfen.

alle, keine

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 The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
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 Battlefield 3 (2011)
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 Deus Ex Human Revolution (2011)
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 StarCraft 2 (2010)
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 Metro 2033 (2010)
low
1024x768
Ultra Low Preset
med.
1366x768
Medium Preset
high
1366x768
High Preset
2xMSAA
ultra
1920x1080
Ultra Preset
4xMSAA
low
1024x768
Low / off
med.
1366x768
Medium / low
high
1366x768
High
on AA
ultra
1920x1080
High
on AA
low
1280x720
all off
high
1366x768
all on
4xAF on AA
ultra
1920x1080
all on
8xAF on AA
low
1280x720
Low Preset
med.
1366x768
Medium Preset
4xAA
high
1366x768
High Preset
8xAF 8xAA
ultra
1920x1080
Ultra Preset
16xAF 8xAA
low
1024x768
low
2xAF
med.
1366x768
medium
4xAF
high
1366x768
high
16xAF
ultra
1920x1080
ultra
16xAF 4x MSAA
low
1024x768
DX9, All Off
Trilinear AF
high
1366x768
DX11, Shadows, SSAO, DOF: Normal, Post Processing, Tessellation
4xAF Simple Edge AA
ultra
1920x1080
DX11, Soft Shadows, SSAO High, DOF: High, Post Processing, Tessellation
16xAF MLAA
low
1024x768
low
med.
1360x768
medium
high
1360x768
high
ultra
1920x1080
ultra
low
800x600
Low DX9
4xAF AAA
med.
1360x768
Normal DX10
4xAF AAA
high
1600x900
High DX10
4xAF AAA
ultra
1920x1080
Very High DX11
4xAF AAA
AMD Radeon HD 7970M
97.7
81.1
78.3
48.7n3
243.1
210.6
128.2
94.1n3
60
59.6
59.7n2
97
88.3
87n2
57.05n4
120.3
82.85n2
67.4n2
37.95n4
219.4
171.6n2
85.7n3
322.9
75.6n2
70.05n2
85.1n3
133.9
128.35n2
83.8n2
29n3
AMD Radeon HD 6970M
76.6
64.2
59.5
30.3
193.4
132.1
89.4
64.6
60
59.3
54.1
51.5
48.4
40.8
30.6
84.3
58.8
45.7
19
174.7
102.7
45.1
200.65n2
66.1
65.5
58.6n3
119.15n2
77.2
52n3
18.3n3
(-) * Geringere Werte sind besser. / n123 Anzahl der Benchmarks die zu diesem Wert beitragen / * Geschätzte Position

 

Legende
5ruckelt - Das Spiel wird in dieser Detailstufe wahrscheinlich nicht flüssig mit dieser Grafikkarte laufen. Mindestens ein Benchmarkwert ist kleiner als 25fps
könnte ruckeln - Interpolierte Information. Bei einer langsameren Grafikkarte wurde dieses Spiel als ruckelnd klassifiziert und daher wird dies auch bei dieser angenommen, da keine Benchmarkwerte eingetragen sind.
30flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 25fps
40flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 35fps
60flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 58fps
könnte flüssig laufen - Eine langsamere Grafikkarte wurde als schnell genug klassifiziert und daher wird dies auch für diese geschätzt (da keine Benchmarkwerte eingetragen sind).
?unsicher - Zwei mögliche Fälle: Der kleinste gefundene Benchmarkwert ist zwar unter dem Grenzwert für eine flüssige Darstellung, jedoch ist der Durchschnitt darüber. Zweiter Fall, der Benchmarkwert ist unter der Grenze, jedoch ist die nächst-langsamere Karte als flüssig eingestuft.
unsicher vererbt - Die nächst-langsamere Karte ist als "unsicher" eingestuft und daher wird dieser Wert auch an schnellere Karten vererbt, die keine Benchmarkwerte haben.
Der Wert in den einzelnen Feldern beziffert die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde. Bewegen Sie den Mauszeiger auf diesen Wert um eine detaillierte Auflistung aller Benchmarks zu sehen.
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Autor: Klaus Hinum, 12.12.2023 (Update: 12.12.2023)