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Battlefield 3

Battlefield 3 setzt mit großen Multiplayerschlachten und detaillierter Grafiken Maßstäbe in 2011. Mit welchem Notebook und Desktop der Shooter flüssig spielbar ist, erfahren Sie in folgendem Artikel.

Wie wir testen

Wir vermessen mittels Fraps das 2. Level der Einzelspielerkampagne (sobald sich die Türe des Fahrzeugs öffnet, bis zum Vorgesetzten am Kartentisch), welche sich als durchaus anspruchsvoll erwiesen hat (auch im Vergleich zur durchschnittlichen Multiplayer Schlacht). Für die Grafikeinstellungen verwenden wir die vorgegebenen Presets.

1024x768; Low; Radeon HD 5850
1024x768; Low; Radeon HD 5850
1366x768; Medium; Radeon HD 5850
1366x768; Medium; Radeon HD 5850
1366x768; High; Radeon HD 5850
1366x768; High; Radeon HD 5850
1920x1080; Ultra; Radeon HD 5850
1920x1080; Ultra; Radeon HD 5850

Analyse der Benchmarks

Battlefield 3 benötigt selbst auf der geringsten Detailstufe eine potente Mittelklassegrafikkarte wie die GeForce GT 540M in Notebooks. Im Gegenzug ist diese aber bereits durchaus ansehnlich. Für mittlere und hohe Details sollte man mobile High-End Grafikkarten einsetzen. Ultra ist erst mit schnellen Desktop Grafikkarten flüssig spielbar.

Einen Überblick über alle von uns getesteten Spiele finden Sie in unserer Spieleliste.

Einschränkungen anzeigen
PosModell< PrevNext >Battlefield 3
 Battlefield 3 (2011)
low
1024x768
low
2xAF
med.
1366x768
medium
4xAF
high
1366x768
high
16xAF
ultra
1920x1080
ultra
16xAF 4x MSAA
(-) * Geringere Werte sind besser. / n123 Anzahl der Benchmarks die zu diesem Wert beitragen / * Geschätzte Position

 

Legende
5ruckelt - Das Spiel wird in dieser Detailstufe wahrscheinlich nicht flüssig mit dieser Grafikkarte laufen. Mindestens ein Benchmarkwert ist kleiner als 25fps
könnte ruckeln - Interpolierte Information. Bei einer langsameren Grafikkarte wurde dieses Spiel als ruckelnd klassifiziert und daher wird dies auch bei dieser angenommen, da keine Benchmarkwerte eingetragen sind.
30flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 25fps
40flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 35fps
60flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 58fps
könnte flüssig laufen - Eine langsamere Grafikkarte wurde als schnell genug klassifiziert und daher wird dies auch für diese geschätzt (da keine Benchmarkwerte eingetragen sind).
?unsicher - Zwei mögliche Fälle: Der kleinste gefundene Benchmarkwert ist zwar unter dem Grenzwert für eine flüssige Darstellung, jedoch ist der Durchschnitt darüber. Zweiter Fall, der Benchmarkwert ist unter der Grenze, jedoch ist die nächst-langsamere Karte als flüssig eingestuft.
unsicher vererbt - Die nächst-langsamere Karte ist als "unsicher" eingestuft und daher wird dieser Wert auch an schnellere Karten vererbt, die keine Benchmarkwerte haben.
Der Wert in den einzelnen Feldern beziffert die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde. Bewegen Sie den Mauszeiger auf diesen Wert um eine detaillierte Auflistung aller Benchmarks zu sehen.
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Autor: Redaktion, 31.10.2011 (Update: 15.08.2024)