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NVIDIA GeForce GT 645M

NVIDIA GeForce GT 645M

Die NVIDIA GeForce GT 645M ist eine DirectX 11.1 Mittelklasse Grafikkarte für Notebooks, welche im 3. Quartal 2012 vorgestellt wurde. Sie basiert auf dem selben 28nm GK107 Chip wie die GeForce GT 640M, der Chip wird jedoch höher getaktet. Es sind sowohl Ausführungen mit DDR3, als auch mit schnellerem GDDR5 möglich, die jeweils über ein 128 Bit breites Speicherinterface verfügen. Die meisten Modelle besitzen günstigen DDR3 Grafikspeicher.

Architektur

Mit Kepler löst Nvidia die bisherige Fermi-Architektur ab, die unter anderem bei verschiedenen Chips und Modellen der GeForce-500M-Serie zum Einsatz kam. Der GK107 verfügt als derzeit kleinster Kepler-Chip über 2 Shader-Blöcke, die vom Hersteller mit dem Kürzel SMX bezeichnet werden. Zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine bilden diese einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung der 384 ALUs in etwa 192 Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber dem Vorgänger verdoppelt hat. Auch die Tesselations-Leistung soll, speziell bei hohen Faktoren, noch einmal deutlich verbessert worden sein. Als zusätzliche Neuerungen werden zudem erstmals PCIe 3.0 sowie ein noch nicht näher bezeichneter, optionaler Turbo-Modus unterstützt. Dieser kann, ausreichende Kühlungsreserven vorausgesetzt, die Kerntaktrate um bis zu 15 Prozent anheben. Da der Turbo vom BIOS gesteuert wird, steht er, falls vom Notebook-Hersteller implementiert, unabhängig vom Betriebssystem zur Verfügung.

Leistung

Je nach Taktung des Chips im Notebook (der Hersteller kann dies an die Kühlung anpassen) ist die Leistung um einige Prozentpunkte höher als bei der GT 640M. Anspruchsvolle Spiele wie Battlefield 3 laufen dadurch in 1.366 x 768 Pixeln und mittlerer Detailstufe flüssig. Im Konkurrenzvergleich liegt die GT 645M etwa zwischen der Radeon HD 8750M und 8770M.

Features

Das aktualisierte Featureset umfasst nun die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.

Der PureVideo HD Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.

Die Leistungsaufnahme der GeForce GT 645M liegt etwa im Bereich der alten GT 640M, womit sich die Grafikkarte am besten für Notebooks ab 14 Zoll eignet. Bei geringer Last helfen zusätzliche Taktstufen dabei, Energie einzusparen, im Leerlauf kann die GPU mit Hilfe der Optimus-Technologie zugunsten eines IGP auch vollständig deaktiviert werden.

GeForce GT 600M Serie

GeForce GT 650M SLI compare 768 @ 0.79 - 0.84 GHz2x 128 Bit @ 4000 MHz
GeForce GT 650M compare 384 @ 0.74 - 0.9 GHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 645M 384 @ 0.71 GHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 640M compare 384 @ 0.63 - 0.65 GHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 640M LE compare 384 @ 0.5 GHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 635M compare 144 @ 0.66 - 0.75 GHz128/192 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 630M compare 96 @ 0.67 GHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 625M compare 96 @ 0.63 GHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 620M compare 96 @ 0.63 - 0.72 GHz64 / 128 Bit @ 1800 MHz
CodenameN13P-GS
ArchitekturKepler
Pipelines384 - unified
Kerntakt710 MHz
Speichertakt1800 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypDDR3
Max. Speichergröße2048 MB
Shared Memorynein
APIDirectX 11, Shader 5.0
Herstellungsprozess28 nm
FeaturesOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum22.03.2012
Herstellerseitewww.geforce.com

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
0.4 pt (1%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 5466     avg: 6537     median: 6537 (6%)     max: 7608 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 8483     avg: 8655     median: 8654.5 (2%)     max: 8826 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 1106     avg: 1147     median: 1146.5 (2%)     max: 1187 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 1126     avg: 1152     median: 1151.5 (1%)     max: 1177 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 72143     avg: 74439     median: 74439 (8%)     max: 76735 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1853     avg: 1976     median: 1962.5 (2%)     max: 2127 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1753     avg: 1846     median: 1844.5 (1%)     max: 1941 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 6806     avg: 7458     median: 7356.5 (2%)     max: 8312 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 6446     avg: 6673     median: 6641 (4%)     max: 6962 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 10282     avg: 11229     median: 11189 (15%)     max: 12254 Points
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
min: 16.6     avg: 17.7     median: 17.7 (6%)     max: 18.7 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 1.74     avg: 2.4     median: 2.7 (2%)     max: 2.77 fps
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 0.82     avg: 0.9     median: 0.9 (1%)     max: 0.95 fps
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 7.45     avg: 8.3     median: 8 (6%)     max: 9.37 fps
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 0.84     avg: 1     median: 0.9 (1%)     max: 1.22 fps
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 7.82     avg: 9.8     median: 9.8 (7%)     max: 11.64 fps
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 8.28     avg: 11.4     median: 10.2 (11%)     max: 15.6 fps
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 9.31     avg: 10.9     median: 10.7 (5%)     max: 12.56 fps
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 3.52     avg: 4.5     median: 4.4 (2%)     max: 5.57 fps
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 5263     avg: 5548     median: 5548 (4%)     max: 5833 Punkte
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 21.2     avg: 33.5     median: 35.3 (12%)     max: 42.21 fps
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

min. 1280x720
83.9  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
46.9  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
40.3  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
14.3  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
207.6  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
69.6  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
47.7  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
17.7  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
SimCity

SimCity

2013
min. 1024x768
46  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
24  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
19.4  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
11.7  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
97.2  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
52.7  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
34.2  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
13.1  fps    + Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis 3

Crysis 3

2013
min. 1024x768
46.6  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
27.6  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
18.6  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
7  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
155.2  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
73.3  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
55.4  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
32.5  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Far Cry 3

Far Cry 3

2012
min. 1024x768
51.1  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
41.1  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
22.4  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
7.3  fps    + Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
mittel 1366x768
45  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
39.4  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
11.4  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
48.9  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
33.4  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
17.4  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
7.4  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
92.8  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
70.9  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
41.4  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
26  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
60  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
45.4  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
29.3  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
16.1  fps    + Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar