
AMD Radeon HD 7660G

Die AMD Radeon HD 7660G bezeichnet die schnellste in den Trinity Prozessoren (A10-Serie) integrierte Grafikkarte. Sie bietet die volle Anzahl von 384 Shaderkernen welche auf der VLIW4 Architektur der Radeon HD 6900 Serie basieren. Sie bietet keinen eigenen Grafikspeicher, sondern greift zusammen mit den CPU Kernen auf den Hauptspeicher zu.
Der Codename Trinity wird dadurch abgeleitet, da sich die APU aus drei Architekturen zusammensetzt: Piledriver (Bulldozer Nachfolger) CPU Kerne, Northern Islands GPU Kerne (Desktop 6900 Serie) und Southern Islands Video Processing Engine und Multi-Display Technologie.
Der integrierte UVD3 Video Decoder (Avivo HD) ermöglicht das vollständige Dekodieren von HD Videos. Er kann neben Multi-View Codec (MVC) und MPEG-4 part 2 (DivX, xVid) auch MPEG-4 AVC/H.264, VC-1, MPEG-2 und Adobe Flash Videos dekodieren und so die CPU entlasten. Auch ein spezieller Video-Encoder ist mit an Bord.
Die Performance ist aufgrund des fehlenden Grafikspeichers deutlich geringer als vergleichbare Grafikkarten der HD 7000M Serie. In synthetischen Benchmarks kann die Radeon HD 7660G sogar mit der dedizierten Radeon HD 7670M mithalten. In unseren Spielebenchmark eines A10-4600M (siehe unten) ist die Leistung im Schnitt jedoch nur auf Höhe der Radeon HD 6630M. Im Vergleich zur integrierten Grafikkarte der Ivy Bridge Core Prozessoren namens HD Graphics 4000, ist die Radeon HD7660G aber deutlich schneller. Falls kein schneller Dual-Channel-Speicher eingesetzt wird, sinkt die Leistung allerdings drastisch.
Die Shader können nicht nur für Spiele, sondern auch für generelle Berechnungen mittels OpenCL und DirectCompute 11 genutzt werden. Details und Benchmarks hierzu finden Sie z.B. in unserem Test des A10-4600M.
Die APU wird weiterhin in 32nm gefertigt und besonders die A10 Serie eignet sich nur für größere Notebooks ab 13-14" aufgrund der 35 Watt TDP Einstufung.
Hersteller | AMD |
Radeon HD 7000G Serie | |
Codename | Trinity |
Architektur | Terascale 3 |
Pipelines | 384 - unified |
Kerntakt | 497 - 686 (Boost) MHz |
Shared Memory | ja |
DirectX | DirectX 11, Shader 5.0 |
Transistoren | 1.3 Millionen |
Herstellungsprozess | 32 nm |
Notebookgröße | mittel (15.4" z.B.) |
Erscheinungsdatum | 15.05.2012 |
Informationen | 24 TMUs, 68 ROPs, 6 Compute Units (OpenCL 1.2) |
CPU in Radeon HD 7660G | GPU Base Speed | GPU Boost / Turbo |
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AMD A10-4600M | 4 x 2300 MHz, 35 W | 497 MHz | 686 MHz | AMD A10-4657M | 4 x 2300 MHz, 35 W | 497 MHz | 686 MHz | min. - max. | | 497 MHz | 686 MHz |
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Benchmarks
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
65558 Points (10%)
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3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
45460 Points (6%)
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3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 4106 avg: 4190 median: 4190 (6%) max: 4274 Points
Pumori Test Platform | A10-4600M | 4096 MB | | | 4106 |
AMD Pumori Platform A10-4600M | A10-4600M | 4096 MB | | | 4274 |
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ATI Radeon HD 4850 3%
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3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 6200 avg: 6409 median: 6408.5 (3%) max: 6617 Points
Pumori Test Platform | A10-4600M | 4096 MB | | | 6200 |
AMD Pumori Platform A10-4600M | A10-4600M | 4096 MB | | | 6617 |
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3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 61503 avg: 63146 median: 63145.5 (8%) max: 64788 Points
AMD Pumori Platform A10-4600M | A10-4600M | 4096 MB | | | 61503 |
Pumori Test Platform | A10-4600M | 4096 MB | | | 64788 |
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3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1135 avg: 1144 median: 1147 (3%) max: 1150 Points
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ATI Radeon HD 5570 3%
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3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1056 avg: 1057 median: 1057 (2%) max: 1058 Points
...
ATI Radeon HD 5570 -3%
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3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 4476 avg: 4523 median: 4523 (4%) max: 4570 Points
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...
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 4090 avg: 4133 median: 4133 (4%) max: 4176 Points
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3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
22817 Points (24%)
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3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 20650 avg: 21128 median: 21128 (11%) max: 21606 Points
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ATI Radeon HD 5570 -1%
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3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 9865 avg: 10550 median: 10550 (15%) max: 11235 Points
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3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +min: 7316 avg: 7317 median: 7317 (14%) max: 7318 Points
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ATI Radeon HD 5570 -2%
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Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
4.5 fps (2%)
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Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 9.6 avg: 12.3 median: 12.3 (2%) max: 15 fps
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SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
6.3 fps (4%)
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specvp11 tcvis-02 +SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
3 fps (5%)
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ATI Radeon HD 5850 19%
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specvp11 sw-02 +SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
12.1 fps (15%)
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specvp11 proe-05 +SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
1.1 fps (5%)
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specvp11 maya-03 +SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
6.9 fps (5%)
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specvp11 lightwave-01 +SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
15 fps (16%)
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specvp11 ensight-04 +SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
15.2 fps (7%)
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specvp11 catia-03 +SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
3.6 fps (4%)
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Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
6.7 Points (85%)
...
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Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
6.7 Points (85%)
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Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 5510 avg: 5577 median: 5576.5 (26%) max: 5643 Punkte
...
...
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 29.5 avg: 30.2 median: 29.9 (13%) max: 31.2 fps
...
ATI Radeon HD 5570 0%
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Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 23.8 avg: 29.2 median: 30.3 (9%) max: 32.54 fps
...
...
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
98 % (98%)
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GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 +GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16
93 fps (1%)
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LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
77 Samples/s (1%)
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LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
179 Samples/s (1%)
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ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
771 Punkte (2%)
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- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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