Notebookcheck

NVIDIA GeForce GT 325M

NVIDIA GeForce GT 325M

Die Nvidia GeForce GT 325M ist eine DirectX 10.1 fähige Grafikkarte für  Mittelklasse Notebooks und wahrscheinlich abgespeckte GT 330M. Die Taktung der Grafikkarte liegt minimal unterhalb der GT 230M, jedoch wird schneller getakteter Speicher unterstützt. Daher dürfte die Leistung auf dem Niveau der GT 230M liegen.

Der GT216 Kern basiert laut Nvidia auf die High-End Desktop Architektur (GTX 200) und hat daher auch einige Verbesserungen gegenüber der Vorgängergeneration. Weiters wurde die Micro-Architektur verbessert um Akkulaufzeit und Performance zu steigern.

Die GeForce GT325M unterstützt die Videodekodierung im Grafikchip (PureVideo HD mit VP4?) für weniger CPU Belastung bei HD Dekodierung und Hybrid SLI (HybridPower und GeForceBoost) hinzugefügt (nur in Verbindung mit einem aktuellen Nvidia Chipsatz). Der verbaute Video Processor 4 (VP4) unterstützt das  vollständige Dekodieren von H.264, VC-1, MPEG-2, und jetzt auch MPEG-4 ASP (DivX oder xVID). Nur MPEG-1 wird nicht unterstützt (jedoch ist der Decodieraufwand hier minimal).

Wie auch bei der alten 9700M GTS übernehmen 48 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs höher als den restlichen Chip (1100 versus 500 MHz).

Dank CUDA, DirectX Compute, OpenCL und PhysX Support können die Stream Prozessoren auch für andere Anwendungen (Video Kodierung, Physikeffekte, ...) eingesetzt werden und sind bei solchen Spezialanwendungen deutlich schneller als gängige Hauptprozessoren (durch die hohe Anzahl an Shadern die parallel arbeiten).

Moderne und anspruchsvolle DirectX 10 Spiele (wie Crysis) laufen auf der GT 330M wahrscheinlich mit mittleren Details bei mittleren Auflösungen flüssig. Weniger anspruchsvolle Spiele sollten in hohen Details flüssig laufen.

Bei Verwendung des langsamer getakteten GDDR2 Speichers ist die Grafikleistung etwa 20% niedriger als bei GDDR3 (jedoch sinkt auch der Stromverbrauch um etwa 2 Watt). Eventuell kann auch DDR2 Desktopspeicher mit noch größeren Performanceeinbußen eingesetzt werden. Bei Einsatz von DDR3 ist die maximale Taktrate 1066 MHz, bei GDDR3 800MHz (Speichertakt). GDDR3 Varianten sollten trotzdem schneller sein.

HerstellerNVIDIA
GeForce GT 300M Serie
GeForce GT 335M (compare) 72 @ 450 MHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 330M (compare) 48 @ 575 MHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 325M 48 @ 450 MHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 320M (compare) 24 @ 500 MHz128 Bit @ 790 MHz
CodenameN11P-GV1
ArchitekturGT2xx
Pipelines48 - unified
Kerntakt450 MHz
Shadertakt990 MHz
Speichertakt1066 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypGDDR2, GDDR3, DDR3
Max. Speichergröße1024 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Herstellungsprozess40 nm
FeaturesDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum10.01.2010
Informationen142 Gigaflops
Herstellerseitehttp://www.nvidia.de/object/product_gefo...

Benchmarks

3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 13916     avg: 14930.2     median: 15232.5 (8%)     max: 15340 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 9933     avg: 10461.2     median: 10574 (23%)     max: 10617 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
min: 5     avg: 5.5     median: 5.2 (66%)     max: 6.3 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 4.3     avg: 4.6     median: 4.7 (59%)     max: 4.8 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

min. 800x600
35.5 fps  fps    + Vergleich
mittel 1360x768
24.4 fps  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
45.9  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
25.4  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
17.2  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 800x600
58.7  fps    + Vergleich
mittel 1024x768
31.8  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
26.8  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Risen

Risen

2009
min. 800x600
51.5  fps    + Vergleich
mittel 1024x768
35  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
25.7  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Anno 1404

Anno 1404

2009
min. 1024x768
89.6 fps  fps    + Vergleich
max. 1280x1024
18.4 fps  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
hoch 1024x768
59.2 70.6 ~ 65 fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
min. 640x480
71.6  fps    + Vergleich
hoch 1024x768
20  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
mittel 1024x768
26.4  fps    + Vergleich
hoch 1024x768
17.8  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
mittel 1024x768
25.9  fps    + Vergleich
hoch 1024x768
16.3  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
min. 800x600
83  fps    + Vergleich
mittel 1024x768
40 50 ~ 45 fps    + Vergleich
hoch 1024x768
25 26 ~ 26 fps    + Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar

Add one or more devices and compare

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v1.8

Notebooktests mit NVIDIA GeForce GT 325M Grafikkarte

Asus N61JV-JX007V: Intel Core i5-430M, 16", 2.7 kg
  Test » Test Asus N61JV-JX007V Notebook

Asus N71J: Intel Core i5-430M, 17.3", 3.2 kg
  Test » Test Asus N71JV Notebook

MSI FX600-i5447W7P: Intel Core i5-450M, 15.6", 2.5 kg
  Test » Test MSI FX600 Notebook

Asus N61J-X2: Intel Core i5-430M, 16", 2.9 kg
  Externer Test » Asus N61J-X2

Asus N61JV-JX007V: Intel Core i5-430M, 16", 2.7 kg
  Externer Test » Asus N61JV-JX007

Asus N61JV-JX361V: Intel Core i3-370M, 16", 2.8 kg
  Externer Test » Asus N61JV-JX361V

Asus N73JN-TY035V: Intel Core i5-520M, 17.3", 2.7 kg
  Externer Test » Asus N73JN-TY035V

MSI FX600-007UK: Intel Core i3-330M, 15.6", 2.5 kg
  Externer Test » MSI FX600-007UK

MSI FX600-062FR: Intel Core i5-450M, 15.6", 2.3 kg
  Externer Test » MSI FX600-062FR

MSI FX600-211PL: Intel Core i5-460M, 15.6", 2.4 kg
  Externer Test » MSI FX600-211PL

MSI FX600-i3343W7P: Intel Core i3-330M, 15.6", 2.4 kg
  Externer Test » MSI FX600-i3343W7P

MSI FX600-i5447W7P: Intel Core i5-450M, 15.6", 2.5 kg
  Externer Test » MSI FX600-i5447W7P