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NVIDIA GeForce 310M

NVIDIA GeForce 310M

Die NVIDIA GeForce 310M oder G 310M (GT218 Kern) ist eine DirectX 10.1 fähige Grafikkarte für kleine und leichte Notebooks und Nachfolger der GeForce G210M. Die Taktraten sind praktisch gleich geblieben (+30 MHz Shadertakt auf 1530 MHz), wodurch die Performance praktisch gleich der G 210M sein sollte. Es gibt auch Versionen die lediglich mit 606 MHz getaktet werden und somit sogar minimal langsamer sind. Eventuell wurde der Stromverbrauch durch den verbesserten 40nm Prozess jedoch gesenkt. Die Nvidia Homepage gibt 73 Gigaflops Rechenleistung an (G 210M hatte 72 Gigaflops). Die Grafikkarte wird wahrscheinlich für die neuen Core i3 / i5 basierten Notebooks eingesetzt werden (G210M für Core 2 Duo basierende Laptops).

Der GT218 Kern basiert laut Nvidia auf die High-End Desktop Architektur (GTX 200) und hat daher auch einige Verbesserungen gegenüber der Vorgängergeneration (G110M). Weiters wurde die Micro-Architektur verbessert um Akkulaufzeit und Performance zu steigern.

Die GeForce 310M unterstützt die Videodekodierung im Grafikchip (PureVideo HD mit VP4 wahrscheinlich) für weniger CPU Belastung bei HD Dekodierung und Hybrid SLI (HybridPower und GeForceBoost) hinzugefügt (nur in Verbindung mit einem aktuellen Nvidia Chipsatz). Der verbaute Video Processor 4 (VP4) unterstützt das  vollständige Dekodieren von H.264, VC-1, MPEG-2, und jetzt auch MPEG-4 ASP (DivX oder xVID). Nur MPEG-1 wird nicht unterstützt (jedoch ist der Decodieraufwand hier minimal).

Wie auch bei der alten 8600M GS übernehmen 16 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs höher als den restlichen Chip (1530 versus 625 MHz).

Dank CUDA, DirectX Compute und OpenCL Support können die Stream Prozessoren auch für andere Anwendungen (Video Kodierung) eingesetzt werden und sind bei solchen Spezialanwendungen deutlich schneller als gängige Hauptprozessoren (durch die hohe Anzahl an Shadern die parallel arbeiten). PhysX wird von der 310M aufgrund mangelnder Leistung nicht unterstützt.

Moderne DirectX 10 Spiele laufen auf der  310M durch die geringe Shaderanzahl und den 64 Bit Speicherbaus nur in minimalen - mittleren Details bei geringen Auflösungen. Ältere (DirectX 9) Spiele wie Half Life 2, Far Cry oder Fear sind jedoch bei mittleren bis hohen Details flüssig spielbar. Einige sehr anspruchsvolle spiele wie GTA4 oder NFS Shift laufen nicht einmal in den geringsten Einstellungen flüssig. Daher empfiehlt sich die GeForce 310M nicht für anspruchsvolle Spieler.

GeForce 300M Serie

GeForce 320M compare 32 @ 0.45 GHz
GeForce 310M 16 @ 0.61 GHz64 Bit @ 800 MHz
GeForce 315M compare 16 @ 0.61 GHz64 Bit @ 790 MHz
GeForce 305M compare 16 @ 0.53 GHz64 Bit @ 700 MHz
CodenameN11M-GE1
ArchitekturGT2xx
Pipelines16 - unified
Kerntakt606 / 625 MHz
Shadertakt1212 / 1530 MHz
Speichertakt800 MHz
Speicherbandbreite64 Bit
SpeichertypGDDR3, DDR3
Max. Speichergröße512 MB
Shared Memorynein
APIDirectX 10.1, Shader 4.1
Transistoren260 Millionen
Herstellungsprozess40 nm
FeaturesDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, OpenGL 2.1, HybridPower
Erscheinungsdatum10.01.2010
Informationen73 Gigaflops
Herstellerseitewww.nvidia.com

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 1012     avg: 1106     median: 1123 (0%)     max: 1177 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 787     avg: 868     median: 882 (0%)     max: 920 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 9678     avg: 16667     median: 15456.5 (16%)     max: 23157 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 8643     avg: 9628     median: 9403 (5%)     max: 10702 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 5909     avg: 6662     median: 6706 (7%)     max: 7207 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06
min: 3400     avg: 3708     median: 3768.5 (5%)     max: 3895 Punkte
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 2907     avg: 3184     median: 3206 (4%)     max: 3622 Points
3DMark 06 - Standard 1280x768 +
3DMark 06
min: 3212     avg: 3465     median: 3469 (5%)     max: 3746 Points
3DMark 06 - Standard 1280x720 +
3DMark 06
3826 Points (5%)
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
specvp11 tcvis-02 +
specvp11 sw-02 +
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
specvp11 lightwave-01 +
specvp11 ensight-04 +
specvp11 catia-03 +
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 5.2     avg: 5.7     median: 5.7 (72%)     max: 6.1 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 3.3     avg: 4.4     median: 4.6 (58%)     max: 5 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 967     avg: 3019     median: 3175 (2%)     max: 4428 Punkte
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 7.46     avg: 8.1     median: 8.2 (3%)     max: 8.6 fps
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

min. 800x600
31.6  fps    + Vergleich
mittel 1024x768
22.1  fps    + Vergleich
hoch 1360x768
20  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Fifa 11

Fifa 11

2010
min. 800x600
158  fps    + Vergleich
mittel 1024x768
71.5  fps    + Vergleich
hoch 1360x768
53.4  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
55 67.1 77 102.5 109.7 ~ 82 fps    + Vergleich + 📈 Graph
mittel 1360x768
15 18 19.1 19.2 26 ~ 19 fps    + Vergleich + 📈 Graph
hoch 1360x768
10 12.1 12.6 12.7 ~ 12 fps    + Vergleich + 📈 Graph
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 800x600
mittel 1024x768
hoch 1366x768
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Risen

Risen

2009
min. 800x600
25.9 25.9 31.2 ~ 28 fps    + Vergleich
mittel 1024x768
14.3 14.8 14.8 ~ 15 fps    + Vergleich
hoch 1366x768
8.9 8.9 9.8 ~ 9 fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
hoch 1360x768
22  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
min. 800x600
22.4 23.8 ~ 23 fps    + Vergleich
mittel 1024x768
13.7 15.7 ~ 15 fps    + Vergleich
hoch 1366x768
8.3 12.1 ~ 10 fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
min. 800x600
24.8 25.2 29 ~ 26 fps    + Vergleich
mittel 1024x768
17.4 17.7 25 ~ 20 fps    + Vergleich
hoch 1360x768
12.5 12.5 ~ 13 fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Anno 1404

Anno 1404

2009
min. 1024x768
52 89.4 ~ 71 fps    + Vergleich
max. 1280x1024
10.6 10.8 ~ 11 fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Sims 3

Sims 3

2009
min. 800x600
mittel 1024x768
hoch 1280x1024
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
min. 640x480
hoch 1024x768
40.5 44.2 ~ 42 fps    + Vergleich + 📈 Graph
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
min. 640x480
58.8 62 ~ 60 fps    + Vergleich
hoch 1024x768
19.9 20.3 ~ 20 fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
min. 800x600
38.7 40.4 ~ 40 fps    + Vergleich
mittel 1024x768
29.3 31.1 ~ 30 fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar