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NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA GeForce GTX 960M

Die NVIDIA GeForce GTX 960M ist eine DirectX-11-Grafikkarte für Notebooks der Performance-Klasse, die im März 2015 vorgestellt wurde. Sie basiert auf der Maxwell-Architektur und wird in 28-Nanometer-Technik gefertigt. Bei der GTX 960M sind alle 640 Shadereinheiten des GM107-Chips aktiviert, der Kerntakt liegt bei 1.097 - 1.202 MHz (Boost). Als Grafikspeicher kommt schneller GDDR5 mit einer Taktrate von 1.250 MHz (5.000 MHz effektiv) an einem 128-Bit-Interface zum Einsatz (80 GB/s).

Vom Vorgängermodell GTX 860M unterscheidet sich die GTX 960M nur durch ihren knapp 10 Prozent höheren Chiptakt.

Test Nvidia GeForce GTX 960M

Architektur

Die Maxwell-Architektur des GM107-Chips wurde gegenüber der älteren Kepler-Generation kräftig überarbeitet, wobei der Fokus insbesondere auf der Steigerung der Energieeffizienz lag. Dafür hat Nvidia unter anderem die Shader-Cluster (SMM) umstrukturiert, die nunmehr nur noch 128 statt zuvor 192 ALUs integrieren. GM107 verfügt über 5 SMMs und damit 640 Shadereinheiten, 40 TMUs und 16 ROPs (128-Bit-Interface).

Zudem wurden die Scheduler modifiziert, was im Ergebnis zu deutlichen Energieeinsparungen und einer höheren Auslastung der Shader führen soll. Nvidia verspricht, dass ein Maxwell-SMM mit 128 ALUs 90 Prozent der Leistung eines Kepler-SMX mit 192 ALUs erreicht. Eine weitere Optimierung betrifft den stark vergrößerten L2-Cache (GM107: 2 MB), der einen Teil der Speicherzugriffe abfangen kann und damit den Einsatz eines relativ schmalen Speicherinterfaces gestattet.

GM107 unterstützt DirectX 12 nur mit Feature Level 11_0.

Leistung

Obwohl Nvidia gegenüber der GTX 860M nur die Chip-, nicht jedoch die Speichertaktrate angehoben hat, kann die GTX 960M ihre höhere Rechenleistung ohne größere Abstriche in bessere Frameraten umsetzen. Im Schnitt übertrifft die Karte ihren Vorgänger um knapp 10 Prozent und erreicht fast das Desktop-Modell GTX 750 Ti.

Spiele des Jahres 2014/2015 bewältigt die GTX 960M meist in hohen bis sehr hohen Einstellungen und FullHD-Auflösung. Einzig sehr anspruchsvolle Titel wie Assassin's Creed Unity werden eine (deutliche) Absenkung der Settings erfordern.

Features

GM107 integriert die sechste Generation der PureVideo HD Video-Engine (VP6). Die Performance beim Decodieren von H.264- und MPEG-2-Material soll abermals verbessert worden sein, zudem sind natürlich auch alle Features der Vorgänger (4K-Unterstützung, PiP, Videoencoder über NVENC-API) mit an Bord. HDMI 2.0 wird nicht unterstützt.

Weitere neue Features der GTX-900M-Serie, die jedoch auch von älteren Karten unterstützt werden, sind Battery Boost (längere Akkulaufzeit beim Spielen), Shadowplay (Aufzeichnung von Spiele-Videos) und Gamestream (Spiele-Streaming auf Shield-Konsole). Weitere Informationen dazu unter diesem Link.

Leistungsaufnahme

Die Leistungsaufnahme der GeForce GTX 960M sollte sich inkl. Speicher in einer Größenordnung von etwa 60 Watt bewegen. Damit ist die Karte am besten für mittelgroße Notebooks ab etwa 15 Zoll geeignet. Bei geringer Last helfen zusätzliche Taktstufen dabei, Energie einzusparen; im Leerlauf kann die GPU mit Hilfe der Optimus-Technologie auch vollständig zugunsten der Prozessorgrafik deaktiviert werden.

GeForce GTX 900M Serie

GeForce GTX 980M SLI compare 3072 @ 1.04 - 1.13 GHz2x 256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M SLI compare 2560 @ 0.92 - 1.04 GHz2x 192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M SLI compare 2048 @ 0.92 - 0.95 GHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 980M compare 1536 @ 1.04 - 1.13 GHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M compare 1280 @ 0.92 - 1.04 GHz192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M compare 1024 @ 0.92 - 0.95 GHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 960M 640 @ 1.1 - 1.2 GHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 950M compare 640 @ 0.91 - 1.12 GHz128 Bit @ 1800 - 5000 MHz
CodenameN16P-GX
ArchitekturMaxwell
Pipelines640 - unified
Kerntakt1096 - 1202 (Boost) MHz
Speichertakt5000 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypGDDR5
Max. Speichergröße4 GB
Shared Memorynein
APIDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0, OpenGL 4.5
Transistoren1.9 Billion
Herstellungsprozess28 nm
FeaturesBattery Boost, GameStream, ShadowPlay, GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, SLI, GeForce Experience, GameWorks, Adaptive VSync, DSR, Ansel
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum12.03.2015
Herstellerseitewww.geforce.com

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
1.9 pt (6%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 191856     avg: 224199     median: 226308 (23%)     max: 251562 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 27912     avg: 90551     median: 106594 (12%)     max: 131124 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 4513     avg: 15113     median: 16283 (15%)     max: 19618 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 21403     avg: 29220     median: 30085.5 (7%)     max: 33474 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 2990     avg: 3927     median: 3984 (7%)     max: 4340 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 3906     avg: 4294     median: 4318 (5%)     max: 4705 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 28134     avg: 100084     median: 112891 (12%)     max: 200269 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 3527     avg: 5444     median: 5535.5 (7%)     max: 6161 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 4826     avg: 5277     median: 5278 (5%)     max: 5901 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 19872     avg: 23451     median: 23733 (31%)     max: 26126 Points
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 5.09     avg: 8.4     median: 5.9 (4%)     max: 25.33 fps
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 1.61     avg: 1.8     median: 1.7 (1%)     max: 2.47 fps
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 10.99     avg: 14.5     median: 14.2 (11%)     max: 23.06 fps
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 2.21     avg: 4.1     median: 2.4 (3%)     max: 14.34 fps
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 14.6     avg: 20.2     median: 18.9 (14%)     max: 34.01 fps
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 0.72     avg: 18     median: 21.1 (23%)     max: 21.87 fps
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 12.67     avg: 31.9     median: 34.3 (16%)     max: 38.41 fps
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 15.82     avg: 16.9     median: 16.7 (9%)     max: 18.49 fps
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 +
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
min: 5.19     avg: 12.9     median: 6.2 (2%)     max: 24.99 fps
specvp12 snx-02 +
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
min: 1.61     avg: 2     median: 1.7 (0%)     max: 2.49 fps
specvp12 showcase-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
min: 10.6     avg: 17     median: 15.5 (3%)     max: 23.5 fps
specvp12 mediacal-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
min: 2.29     avg: 6.7     median: 2.4 (1%)     max: 14.4 fps
specvp12 maya-04 +
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
min: 12.53     avg: 18.4     median: 15.4 (4%)     max: 34.03 fps
specvp12 energy-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
min: 0.73     avg: 11.7     median: 17.9 (16%)     max: 20.1 fps
specvp12 creo-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
min: 10.72     avg: 25.7     median: 34.6 (14%)     max: 35.52 fps
specvp12 catia-04 +
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
min: 14.24     avg: 15.7     median: 15.8 (3%)     max: 17.84 fps
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 3367     avg: 6733     median: 6741 (5%)     max: 9471 Punkte
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 15.09     avg: 52.5     median: 55.8 (18%)     max: 67.8 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 18.7     avg: 73.1     median: 81.4 (5%)     max: 106.9 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 667     avg: 836     median: 879 (3%)     max: 991 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 1097     avg: 1311     median: 1254 (2%)     max: 1532 Samples/s
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
min: 3139     avg: 3321     median: 3337 (4%)     max: 3503 Punkte
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Rage 2

Rage 2

2019
min. 1280x720
32.8  fps    + Vergleich
mittel 1920x1080
15.9  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
13.8  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
13.3  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Anno 1800

Anno 1800

2019
min. 1280x720
55.8  fps    + Vergleich
mittel 1920x1080
25.8  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
15.8  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
7.8  fps    + Vergleich
QHD 2560x1440
5.6  fps    + Vergleich
4K 3840x2160
2  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar