AMD Radeon HD 8550G

Die AMD Radeon HD 8550G bezeichnet eine in den Richland-Prozessoren (A8-5550M) integrierte Grafikkarte. Sie bietet nur 256 aktive Shadereinheiten (VLIW4) und verfügt über keinen eigenen Grafikspeicher. Stattdessen greift die GPU zusammen mit den CPU-Kernen auf den Hauptspeicher zu.
Der integrierte Video Decoder (UVD3) ermöglicht das vollständige Dekodieren von HD Videos. Er kann neben Multi-View Codec (MVC) und MPEG-4 part 2 (DivX, xVid) auch MPEG-4 AVC/H.264, VC-1, MPEG-2 und Adobe Flash Videos dekodieren und so die CPU entlasten.
Die Performance liegt entsprechend der Taktraten von 515 bis 720 MHz (A8-5557M: 554 - 720 MHz) nur wenige Prozent oberhalb einer Radeon HD 7640G. In Verbindung mit schnellem Dual-Channel-Speicher erreicht die GPU damit eine dedizierte Radeon HD 7570M und kann aktuelle Spiele des Jahres 2013 in niedrigen Einstellungen flüssig darstellen.
Die Shader können nicht nur für Spiele, sondern auch für generelle Berechnungen mittels OpenCL und DirectCompute 11 genutzt werden.
Die APU wird weiterhin in 32 nm gefertigt und ist mit einer TDP von 35 Watt spezifiziert. Damit kann der Chip in Notebooks ab 13 bis 14 Zoll eingesetzt werden.
Radeon HD 8000G Serie
| |||||||||||||||||||||||||
Codename | Richland | ||||||||||||||||||||||||
Architektur | Terascale 3 | ||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 256 - unified | ||||||||||||||||||||||||
Kerntakt | 515 - 720 (Boost) MHz | ||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | ja | ||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0, OpenGL 4.2 | ||||||||||||||||||||||||
Herstellungsprozess | 32 nm | ||||||||||||||||||||||||
Notebookgröße | mittel (15.4" z.B.) | ||||||||||||||||||||||||
Erscheinungsdatum | 12.03.2013 |
|
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
specvp12 sw-03 +
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +

* Smaller numbers mean a higher performance
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Fifa 15
2014
Risen 3: Titan Lords
2014
GRID: Autosport
2014
Watch Dogs
2014
Titanfall
2014
Thief
2014
Call of Duty: Ghosts
2013
Battlefield 4
2013