AMD Radeon HD 8670M

Die AMD Radeon HD 8670M (manchmal auch noch ATI Mobility Radeon HD 8670 genannt) ist eine DirectX 11.1 Grafikkarte für Notebooks. Technisch basiert die 8670M auf einem neuen 28nm GCN Kern (Mars mit 64 Bit Speicherbandbreite) und ist daher mt der 8500M und 8700M Serie (selber Chip) verwandt.
Der Chip der HD 8670M wird mit 775 MHz getaktet und kann sich per Boost automatisch auf maximal 825 MHz übertakten. Als Speicher kommt DDR3-VRAM mit einer Taktrate von 1.000 MHz (effektiv 2.000 MHz) zum Einsatz, der über ein schmales 64-Bit Interface angebunden ist. Der Mars Chip bietet 384 Shader, 24 TMUs und 8 ROPs und erreicht hier eine maximale Rechenleistung von 633 GFLOPS.
Die Leistung der HD 8670M bewegt sich im Bereich der alten Radeon HD 6750M oder GeForce GT 630M. Damit können aktuelle und anspruchsvolle Spiele wie Far Cry 3 nur in niedrigen Einstellungen flüssig dargestellt werden. In älteren Titeln sollten aber auch höhere Settings und Auflösungen möglich sein.
Die 384 Shader können per OpenCL auch für generelle Berechnungen eingesetzt werden (als 6 Compute Units). Im Vergleich zur Terascale 2 Architektur der 7600er Serie, ist die GCN Architektur deutlich schneller bei generellen Berechnungen.
Die 8600M Serie unterstützt das automatische Umschalten zur Prozessorgrafik welches ab nun Enduro genannt wird (vormals Dynamic Switchable Graphics). Dual-Graphics mit Trinity wird jedoch nicht unterstützt. Dank Eyefinity können bis zu 2 Monitore an den Grafikchip angeschlossen werden.
Die 8600M Serie bietet neben Enduro auch einige zusätzliche Stromspartechniken. AMD hat zum Beispiel Power Gating im Chip implementiert um Bereiche des Grafikchips abzuschalten die nicht benötigt werden. Weiters ermöglicht ZeroCore einen deutlich verringerten Stromverbrauch bei inaktivem Display (natürlich nur ohne Enduro schlagend). Zu guter letzt gibt es noch die PowerTune Funktion mit der AMD den Chip automatisch über- und untertakten kann um innerhalb der TDP Grenzen zu bleiben. Laut AMD wird der Chip z.B. bei extremen Lasten von Furmark oder OCCT SC8 untertaktet und bei Spielen wie Lost Planet, Crysis oder Resident Evil übertaktet um den TDP ideal auszuschöpfen.
Die GPU besitzt auch weiterhin einen integrierten HD Audio Prozessor, der Discrete Digital Multipoint Audio (DDMA) unterstützt und so Audio an mehrere Ausgabegeräte gleichzeitig geschickt werden kann.
Der Stromverbrauch sollte etwas unterhalb der alten Radeon HD 7670M liegen und dadurch für Notebooks ab 13-14" geeignet sein.
Hersteller | AMD |
Radeon HD 8600M Serie | |
Architektur | GCN |
Pipelines | 384 - unified |
Kerntakt | 775 MHz |
Speichertakt | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 64 Bit |
Speichertyp | DDR3 |
Max. Speichergröße | 1024 MB |
Shared Memory | nein |
DirectX | DirectX 11.1, Shader 5.0 |
Herstellungsprozess | 28 nm |
Notebookgröße | mittel (15.4" z.B.) |
Erscheinungsdatum | 16.11.2012 |
Benchmarks
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
4.3 pt (4%)
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3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 3702 avg: 4026 median: 3977 (5%) max: 4414 Points
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ATI Radeon HD 4850 7%
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3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 4039 avg: 4685 median: 4840 (2%) max: 5420 Points
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3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 673 avg: 747 median: 767 (2%) max: 811 Points
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3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 719 avg: 804 median: 829 (2%) max: 875 Points
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3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 31480 avg: 42578 median: 40486 (5%) max: 58277 Points
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3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1195 avg: 1409 median: 1513 (4%) max: 1542 Points
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3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1070 avg: 1286 median: 1396 (2%) max: 1413 Points
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3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 4033 avg: 4293 median: 4077 (4%) max: 4769 Points
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3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 3359 avg: 3647 median: 3410 (3%) max: 4173 Points
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3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +min: 4642 avg: 4790 median: 4670 (9%) max: 5057 Points
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Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
min: 9 avg: 9.4 median: 9.4 (3%) max: 9.8 fps
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Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
min: 7.4 avg: 7.6 median: 7.6 (3%) max: 7.7 fps
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Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 12.5 avg: 12.7 median: 12.7 (2%) max: 12.9 fps
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SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 6.76 avg: 7.2 median: 7.2 (5%) max: 7.57 fps
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ATI Radeon HD 5770 19%
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specvp11 tcvis-02 +SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 3.01 avg: 4 median: 4 (7%) max: 5.02 fps
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ATI Radeon HD 5850 -11%
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specvp11 sw-02 +SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 12.01 avg: 15.1 median: 15.1 (18%) max: 18.17 fps
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specvp11 proe-05 +SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 2.51 avg: 2.7 median: 2.7 (11%) max: 2.95 fps
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ATI Radeon HD 5770 -5%
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specvp11 maya-03 +SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 6.4 avg: 8.3 median: 8.3 (6%) max: 10.19 fps
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specvp11 lightwave-01 +SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 13.21 avg: 16.9 median: 16.9 (18%) max: 20.49 fps
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ATI Radeon HD 5850 8%
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specvp11 ensight-04 +SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 8.79 avg: 10.9 median: 10.9 (5%) max: 13.01 fps
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specvp11 catia-03 +SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 4.71 avg: 5.3 median: 5.3 (6%) max: 5.84 fps
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ATI Radeon HD 5850 -1%
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Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
6.4 Points (81%)
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Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
5.1 Points (65%)
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Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 5030 avg: 5895 median: 6007.5 (28%) max: 6535 Punkte
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Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 21.14 avg: 23 median: 22 (10%) max: 27.34 fps
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Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 30.76 avg: 64.4 median: 64.4 (18%) max: 98 fps
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Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
min: 26.28 avg: 62.1 median: 62.1 (62%) max: 98 %
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LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 147 avg: 149 median: 148.5 (2%) max: 150 Samples/s
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LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 244 avg: 247 median: 247 (1%) max: 250 Samples/s
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- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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