
NVIDIA GeForce 820M

Die NVIDIA GeForce 820M (teils auch GT 820M) ist eine DirectX-12-Grafikkarte der Einstiegsklasse, welche im Frühjahr 2014 vorgestellt wurde. Sie basiert auf dem GF117-Chip, einem 28-Nanometer-Ableger der Fermi-Architektur. Im Vergleich mit der älteren GeForce 710M und GT 720M ist die 820M damit abgesehen von den Taktraten identisch.
Architektur
Beim GF117 handelt es sich um einen optimierten 28nm-Shrink des noch in 40nm gefertigten Vorgängers GF108 auf Basis der Fermi-Architektur. Dementsprechend besitzt der Chip 96 Shader-ALUs (inkl. Hot Clock), 16 TMUs sowie eine ROP-Partition (= 4 ROPs). Weitere Details zur Fermi-Architektur finden Sie auf der Seite der GT 435M. Laut Hersteller wurden verschiedene Überarbeitungen vorgenommen, um die GPU optimal auf den neuen Herstellungsprozess anzupassen und die Leistung/Watt zu maximieren. Die eigentlichen Rechenwerke (SM, Streaming-Multiprozessoren) hat man hingegen ohne größere Änderungen beibehalten. Als Besonderheit besitzt der GF117 keine eigenen Displayausgänge, was den Chip kleiner und effizienter macht, jedoch zwingend den Optimus-Betrieb in Kombination mit einer Prozessorgrafikkarte voraussetzt.
Die 820M verfügt über den sogenannten GPU Boost 2.0, der in Abhängigkeit von den thermischen Gegebenheiten die GPU-Taktrate deutlich anheben kann. Dieses Feature wird von jedem Notebook mit einer Grafikkarte der 800M-Serie unterstützt.
Leistung
Die Taktraten der GeForce 820M liegen etwa auf dem Niveau der GT 720M, sodass auch die Grafikleistung nahezu identisch ausfällt. Damit konkurriert die 820M mit der Intel Iris Graphics 5100 oder einer Radeon HD 8670M. Spiele aus 2013/2014 können zwar im Regelfall flüssig dargestellt werden, allerdings zumeist nur mit niedrigen Auflösungen und Detaileinstellungen.
Features
Die Features des GF117 decken sich zu großen Teilen mit dem älteren GF108. So können die Shader Cores (auch CUDA Cores genannt) durch die Schnittstellen CUDA, DirectCompute 2.1 und OpenCL auch für generelle Berechnungen (z.B. Video Transcoding) angesprochen werden. Über PhysX können auch Physikberechnungen auf die GPU verlagert werden, wofür der Chip in den meisten aktuellen Spielen jedoch zu langsam sein dürfte. 3D Vision ist beim GF117 nicht möglich.
Leistungsaufname
Die Leistungsaufnahme der GeForce 820M sollte etwa im Bereich der GT 720M liegen. Damit eignet sich die Karte am besten für Notebooks ab etwa 13 Zoll Größe. Im Leerlauf kann die GPU mit Hilfe der Optimus-Technologie vollständig zugunsten der Prozessorgrafik deaktiviert werden.
Hersteller | NVIDIA |
GeForce 800M Serie | GeForce 845M  | 384 @ 1.07 - 1.15 GHz | 64/128 Bit @ 2000 - 5000 MHz | GeForce 840M  | 384 @ 1.03 GHz | 64 Bit @ 2000 MHz | GeForce 830M  | 256 @ 1.03 - 1.15 GHz | 64 Bit @ 1800 MHz | GeForce 825M  | 384 @ 0.85 GHz | 64 Bit @ 1800 MHz | GeForce 820M | 96 @ 0.78 GHz | 64 Bit @ 1800 MHz |
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Codename | N15V-GM |
Architektur | Fermi |
Pipelines | 96 - unified |
Kerntakt | 775 MHz |
Shadertakt | 1550 MHz |
Speichertakt | 1800 MHz |
Speicherbandbreite | 64 Bit |
Speichertyp | DDR3 |
Max. Speichergröße | 2048 MB |
Shared Memory | nein |
DirectX | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0 |
Transistoren | 585 Millionen |
Herstellungsprozess | 28 nm |
Features | PhysX, Verde Drivers, CUDA, Play, Optimus, GPU Boost 2.0, GameWorks |
Erscheinungsdatum | 07.01.2014 |
Herstellerseite | ttp://www.geforce.com/hardware/notebook-... |
Benchmarks
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
6 pt (6%)
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3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 3942 avg: 4559 median: 4520.5 (6%) max: 6001 Points
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3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 5398 avg: 5968 median: 6073.5 (3%) max: 6152 Points
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3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 763 avg: 830 median: 829 (2%) max: 888 Points
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3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 817 avg: 884 median: 897 (2%) max: 903 Points
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3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 48165 avg: 62879 median: 63709.5 (8%) max: 68464 Points
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3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1302 avg: 1382 median: 1383 (3%) max: 1500 Points
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3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1194 avg: 1259 median: 1266.5 (2%) max: 1280 Points
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3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 4965 avg: 5195 median: 5105.5 (5%) max: 5603 Points
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NVIDIA GeForce GT 240 GDDR5 1%
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3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 4092 avg: 4277 median: 4254 (4%) max: 4484 Points
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NVIDIA GeForce GT 240 GDDR5 2%
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3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
16401 Points (9%)
Lenovo IdeaPad Z40-59422614 | 4200U | 6144 MB | 775 / MHz | 2048MB | 16401 |
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3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
14352 Points (21%)
Lenovo IdeaPad Z40-59422614 | 4200U | 6144 MB | 775 / MHz | 2048MB | 14352 |
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3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +min: 6362 avg: 7350 median: 7518 (14%) max: 8284 Points
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Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
16.4 fps (3%)
Lenovo IdeaPad Z40-59422614 | 4200U | 6144 MB | 775 / MHz | 2048MB | 16.4 |
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ATI Radeon HD 5570 -4%
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Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
6.6 Points (84%)
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Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
5.1 Points (65%)
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Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 38.75 avg: 4363 median: 5557 (26%) max: 6433 Punkte
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Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 22.43 avg: 27.9 median: 27.8 (12%) max: 31.67 fps
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Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 24.93 avg: 34.5 median: 35.6 (10%) max: 38.02 fps
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Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
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LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 204 avg: 224 median: 223.5 (2%) max: 243 Samples/s
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LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 343 avg: 380 median: 379.5 (1%) max: 416 Samples/s
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ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
min: 714 avg: 718 median: 718 (2%) max: 722 Punkte
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- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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