Die Maxwell-Architektur des GM108-Chips wurde gegenüber der älteren Kepler-Generation kräftig überarbeitet, wobei der Fokus insbesondere auf der Steigerung der Energieeffizienz lag. Dafür hat Nvidia unter anderem die Shader-Cluster (SMM) umstrukturiert, die nunmehr nur noch 128 statt zuvor 192 ALUs integrieren. GM108 verfügt über 3 SMMs und damit 384 Shadereinheiten, 24 TMUs und 8 ROPs (64-Bit-Interface).
Zudem wurden die Scheduler modifiziert, was im Ergebnis zu deutlichen Energieeinsparungen und einer höheren Auslastung der Shader führen soll. Nvidia verspricht, dass ein Maxwell-SMM mit 128 ALUs 90 Prozent der Leistung eines Kepler-SMX mit 192 ALUs erreicht. Eine weitere Optimierung betrifft den stark vergrößerten L2-Cache, der einen Teil der Speicherzugriffe abfangen kann und damit den Einsatz eines relativ schmalen Speicherinterfaces gestattet.
GM108 unterstützt DirectX 12 weiterhin nur mit Feature Level 11_0.
Trotz der sehr niedrigen Speicherbandbreite, die aus der Kombination eines 64-Bit-Interfaces mit langsamem DDR3-RAM resultiert, erreicht die GeForce 840M knapp das Leistungsniveau der älteren GeForce GT 750M (DDR3-Version). Das direkte Vorgängermodell, die GeForce GT 740M, wird um etwa 30 Prozent distanziert. Viele aktuelle Spiele des Jahres 2013/2014 sind damit in 1.366 x 768 Pixeln und mittleren bis hohen Details flüssig spielbar, nur in sehr anspruchsvollen Titeln müssen die Einstellungen womöglich weiter abgesenkt werden.
GM108 integriert ebenso wie GM107 die sechste Generation der PureVideo HD Video-Engine (VP6). Die Performance beim Decodieren von H.264- und MPEG-2-Material wurde abermals verbessert, zudem sind natürlich auch alle Features der Vorgänger (4K-Unterstützung, PiP, Videoencoder über NVENC-API) mit an Bord. HDMI 2.0 wird von der ersten Maxwell-Generation noch nicht unterstützt.
Die Leistungsaufnahme der GeForce 840M sollte inkl. Speicher in einer Größenordnung von etwa 30 Watt (oder weniger) liegen. Damit ist die Karte für Notebooks ab etwa 13 - 14 Zoll geeignet. Bei geringer Last helfen zusätzliche Taktstufen dabei, Energie einzusparen, im Leerlauf kann die GPU mit Hilfe der Optimus-Technologie auch vollständig zugunsten der Prozessorgrafik deaktiviert werden.
GeForce 800M SerieGeForce 845M | 384 @ 1.07 - 1.15 GHz | 64/128 Bit @ 2000 - 5000 MHz | GeForce 840M | 384 @ 1.03 GHz | 64 Bit @ 2000 MHz | GeForce 830M | 256 @ 1.03 - 1.15 GHz | 64 Bit @ 1800 MHz | GeForce 825M | 384 @ 0.85 GHz | 64 Bit @ 1800 MHz | GeForce 820M | 96 @ 0.78 GHz | 64 Bit @ 1800 MHz |
|
Codename | N15S-GT |
Architektur | Maxwell |
Pipelines | 384 - unified |
Kerntakt | 1029 MHz |
Speichertakt | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 64 Bit |
Speichertyp | DDR3 |
Max. Speichergröße | 4 GB |
Shared Memory | nein |
API | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0, OpenGL 4.5 |
Herstellungsprozess | 28 nm |
Features | GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, GeForce Experience, GameWorks |
Notebookgröße | mittel (15.4" z.B.) |
Erscheinungsdatum | 12.03.2014 |
Herstellerseite | www.nvidia.de |
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 4600 avg: 5952 median: 5829 (6%) max: 8314 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 7985 avg: 8813 median: 8723.5 (2%) max: 9691 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 1286 avg: 1375 median: 1361 (2%) max: 1595 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 1471 avg: 1572 median: 1573 (2%) max: 1713 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 39342 avg: 59792 median: 54117 (6%) max: 87016 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 2260 avg: 2412 median: 2378 (3%) max: 2683 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 2282 avg: 2371 median: 2340 (2%) max: 2511 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 6996 avg: 7373 median: 7191 (2%) max: 8132 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 6602 avg: 6846 median: 6627 (4%) max: 7412 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +3DMark 06
min: 9895 avg: 10856 median: 10332 (14%) max: 13184 Points
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
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Modell | CPU | GPU | RAM | Wert |
---|
Lenovo IdeaPad Z70-80 PL | 5200U | GeForce 840M 1124 / 900 MHz 2 GB | 8 GB | 4.26 |
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Modell | CPU | GPU | RAM | Wert |
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Lenovo IdeaPad Z70-80 PL | 5200U | GeForce 840M 1124 / 900 MHz 2 GB | 8 GB | 1.12 |
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Modell | CPU | GPU | RAM | Wert |
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Lenovo IdeaPad Z70-80 PL | 5200U | GeForce 840M 1124 / 900 MHz 2 GB | 8 GB | 6.57 |
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Modell | CPU | GPU | RAM | Wert |
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Lenovo IdeaPad Z70-80 PL | 5200U | GeForce 840M 1124 / 900 MHz 2 GB | 8 GB | 1.64 |
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Modell | CPU | GPU | RAM | Wert |
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Lenovo IdeaPad Z70-80 PL | 5200U | GeForce 840M 1124 / 900 MHz 2 GB | 8 GB | 6.8 |
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Lenovo IdeaPad Z70-80 PL | 5200U | GeForce 840M 1124 / 900 MHz 2 GB | 8 GB | 14.34 |
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Lenovo IdeaPad Z70-80 PL | 5200U | GeForce 840M 1124 / 900 MHz 2 GB | 8 GB | 17.31 |
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Lenovo IdeaPad Z70-80 PL | 5200U | GeForce 840M 1124 / 900 MHz 2 GB | 8 GB | 9.78 |
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GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
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LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
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ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
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- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.