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NVIDIA GeForce GTX 860M SLI

NVIDIA GeForce GTX 860M SLI

Die NVIDIA GeForce GTX 860M SLI ist eine mobile High-End Grafiklösung, welche im Frühjahr 2014 vorgestellt wurde. Sie basiert auf zwei GM107-Chips der Maxwell-Serie im SLI-Verbund und wird von TSMC in 28 nm produziert. Beide GTX-860M-Grafikkarten berechnen jeweils abwechselnd ein Bild (AFR), wodurch es zu sogenannten Mikrorucklern kommen kann (ungleichmäßige Abstände zwischen den Frames, dadurch spürbare Ruckler trotz flüssiger fps-Raten).

Alternativ dazu könnte es auch eine Version auf Basis des Kepler-Chips GK104 geben, die mit 1.152 Shader-Einheiten bei 797 MHz Taktrate zzgl. Boost daherkommt. Wir werden uns nachfolgend vorrangig auf die modernere GM107-/Maxwell-Version konzentrieren.

Architektur

Die Maxwell-Architektur des GM107-Chips wurde gegenüber der älteren Kepler-Generation kräftig überarbeitet, wobei der Fokus insbesondere auf der Steigerung der Energieeffizienz lag. Dafür hat Nvidia unter anderem die Shader-Cluster (SMM) umstrukturiert, die nunmehr nur noch 128 statt zuvor 192 ALUs integrieren. Jeder der beiden GM107 verfügt über 5 SMMs und damit 640 Shadereinheiten, 40 TMUs und 16 ROPs (128-Bit-Interface).

Zudem wurden die Scheduler modifiziert, was im Ergebnis zu deutlichen Energieeinsparungen und einer höheren Auslastung der Shader führen soll. Nvidia verspricht, dass ein Maxwell-SMM mit 128 ALUs 90 Prozent der Leistung eines Kepler-SMX mit 192 ALUs erreicht. Eine weitere Optimierung betrifft den stark vergrößerten L2-Cache (GM107: 2 MB), der einen Teil der Speicherzugriffe abfangen kann und damit den Einsatz eines relativ schmalen Speicherinterfaces gestattet.

GM107 unterstützt DirectX 12 weiterhin nur mit Feature Level 11.0.

Leistung

Im optimalen Fall erreicht der GPU-Verbund fast die doppelte Leistung einer einzelnen GeForce GTX 860M, die wiederum in etwa auf dem Level der GeForce GTX 770M liegt. Allerdings wird SLI nicht in jedem Spiel optimal unterstützt, sodass der mittlere Zugewinn mit 70 bis 80 Prozent Mehrleistung etwas niedriger ausfällt. Insgesamt liegt die Performance etwa zwischen einer GeForce GTX 680 (Desktop) und einer Radeon R9 280X (Desktop), was dem Niveau der GeForce GTX 880M entspricht. Damit können auch sehr anspruchsvolle aktuelle Spiele mit höchsten Details in FullHD-Auflösung flüssig dargestellt werden (Stand 2013). Bis auf wenige Ausnahmefälle bestehen zudem zusätzliche Reserven zur Aktivierung hoher Antialiasing-Stufen.

Features

GM107 integriert die sechste Generation der PureVideo HD Video-Engine (VP6). Die Performance beim Decodieren von H.264- und MPEG-2-Material soll abermals verbessert worden sein, zudem sind natürlich auch alle Features der Vorgänger (4K-Unterstützung, PiP, Videoencoder über NVENC-API) mit an Bord. HDMI 2.0 wird nicht unterstützt.

Weitere neue Features der GTX-800M-Serie, die jedoch auch von älteren Karten unterstützt werden, sind Battery Boost (längere Akkulaufzeit beim Spielen), Shadowplay (Aufzeichnung von Spiele-Videos) und Gamestream (Spiele-Streaming auf Shield-Konsole). Weitere Informationen dazu unter diesem Link.

Leistungsaufnahme

Die Leistungsaufnahme der GeForce GTX 860M bewegt sich inkl. Speicher in einer Größenordnung von etwa 60 Watt. Der SLI-Verbund aus zwei Karten verdoppelt diesen Wert auf rund 120 Watt. Somit ist die Karte nur für große und gut gekühlte Gaming-Notebooks geeignet. Bei geringer Last helfen zusätzliche Taktstufen dabei, Energie einzusparen; im Leerlauf kann die GPU mit Hilfe der Optimus-Technologie auch vollständig zugunsten der Prozessorgrafik deaktiviert werden.

GeForce GTX 800M Serie

GeForce GTX 880M SLI compare 3072 @ 0.95 GHz2x 256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 860M SLI 1280 @ 1.03 GHz2x 128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 880M compare 1536 @ 0.95 GHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 870M compare 1344 @ 0.94 GHz192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 860M compare 640 @ 1.03 GHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 850M compare 640 @ 0.88 GHz128 Bit @ 2000 - 5000 MHz
ArchitekturMaxwell
Pipelines1280 - unified
Kerntakt1029 MHz
Speichertakt5000 MHz
Speicherbandbreite2x 128 Bit
SpeichertypGDDR5
Max. Speichergröße2x 4096 MB
Shared Memorynein
APIDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0, OpenGL 4.3
Stromverbrauch120 Watt
Transistoren0 Billion
Herstellungsprozess28 nm
FeaturesBattery Boost, GameStream, ShadowPlay, GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, SLI, GeForce Experience
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum12.03.2014

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
2.6 pt (8%)
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

min. 1024x768
253.6  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
146.1  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
68  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
33.3  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
84.3  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
60  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
18.9  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
14.6  fps    + Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1280x720
60  fps    + Vergleich
mittel 1280x720
60  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
49.6  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
32.2  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Thief

Thief

2014
min. 1024x768
75.5  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
67.5  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
64.2  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
40.4  fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
102.2  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
96.8  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
73.2  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
46.3  fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
172.5  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
153  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
120.8  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
49.7  fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1280x720
87.8  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
74.4  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
64.2  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
55  fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Dota 2

Dota 2

2013
min. 1024x768
119  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
111.9  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
107.4  fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
GRID 2

GRID 2

2013
min. 1024x768
206.7  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
149.6  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
133.9  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
81.8  fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
95.4  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
86.5  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
62  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
39.3  fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1280x720
223.4  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
185  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
162.6  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
61.8  fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
384.8  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
275.5  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
167  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
80.6  fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis 3

Crysis 3

2013
min. 1024x768
130.9  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
108.5  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
83.7  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
28.3  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Far Cry 3

Far Cry 3

2012
min. 1024x768
111  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
100.9  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
84.9  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
38.4  fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
66  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
61.4  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
53.9  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
35.8  fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
124  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
67.5  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
45.2  fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min.mittelhochmax.QHD4K
GRID: Autosport253.6146.16833.3
Watch Dogs84.36018.914.6
Wolfenstein: The New Order606049.632.2
Thief75.567.564.240.4
Call of Duty: Ghosts102.296.873.246.3
Battlefield 4172.5153120.849.7
Saints Row IV87.874.464.255
Dota 2119111.9107.4
GRID 2206.7149.6133.981.8
Metro: Last Light95.486.56239.3
BioShock Infinite223.4185162.661.8
Tomb Raider384.8275.516780.6
Crysis 3130.9108.583.728.3
Far Cry 3111100.984.938.4
Hitman: Absolution6661.453.935.8
Guild Wars 212467.545.2
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


9
7


10
5
1
2
8
4
2
10
4






Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Ein oder mehrere Geräte zum Vergleich auswählen

In der folgenden Liste können sie Geräte suchen und für einen Vergleich auswählen.

Modell suchen:
v1.28
log 07. 08:56:50

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sat, 07 Dec 2024 05:31:35 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 composed specs +0.039s ... 0.04s

#5 did output specs +0s ... 0.04s

#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.04s

#7 getting avg benchmarks for device 5683 +0.03s ... 0.07s

#8 got single benchmarks 5683 +0.008s ... 0.077s

#9 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.077s

#10 min, max, avg, median took s +0.303s ... 0.38s

#11 before gaming benchmark output +0s ... 0.38s

#12 Got 62 rows for game benchmarks. +0.005s ... 0.385s

#13 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.385s

#14 got data and put it in $dataArray +0.01s ... 0.395s

#15 benchmarks composed for output. +0.573s ... 0.968s

#16 return log +0.005s ... 0.973s