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NVIDIA GeForce GTX 965M

NVIDIA GeForce GTX 965M

Die NVIDIA GeForce GTX 965M ist eine DirectX-11-Grafikkarte für Notebooks der unteren High-End-Klasse, die im Januar 2015 vorgestellt wurde. Sie basiert auf dem in 28 Nanometern gefertigten Maxwell-Grafikchip GM204 (später GM206), der auch bei den Top-Modellen GeForce GTX 980M und GTX 970M zum Einsatz kommt. Die von Nvidia spezifizierten Taktraten liegen bei 924 MHz (Boost bis 950 MHz) für die GPU sowie 1.250 MHz (5.000 MHz effektiv) für den bis zu 4 GB großen GDDR5-Speicher.

Anfang 2016 wird eine weitere 965M (früher als 965M Ti gehandelt) mit höheren Taktraten (935 MHz Basis - 1151 Turbo) basierend auf den GM206 Chip mit dem Codenamen N16E-GR eingeführt werden. Diese ist in unseren Spielebenchmarks (maximale Detailstufe) etwa 12% schneller als die Vorgängergeneration (in diversen Notebooks, getestet mit einem MSI GE72 Presample). Der spezifizierte TDP bleibt jedoch mit 50 Watt auf dem Niveau der 960M und ist mit dieser Pin-kompatibel. Theoretisch unterstützt der GM206 auch HDMI 2.0, jedoch muss dies vom Notebook auch umgesetzt werden.

Architektur

Genau wie der Mittelklasse-Chip GM107 (z.B. GeForce GTX 860M) basiert auch GM204 auf Nvidias neuer Maxwell-Architektur, die die bisherige Kepler-Generation ablöst. Zur Steigerung der Auslastung und Energieeffizienz hat Nvidia unter anderem die sogenannten Streaming Multiprocessors (SMM) umstrukturiert, die nunmehr je 128 Shader-Einheiten und 8 TMUs integrieren. Je vier SMMs bilden einen GPC, insgesamt 4 GPCs sind im GM204 verbaut. Im Falle der GeForce GTX 970M hat Nvidia jedoch 8 der insgesamt 16 SMMs deaktiviert, sodass nur 1.024 Shader-ALUs und 64 TMUs genutzt werden können. Hinzu kommen 32 ROPs, organisiert in zwei Clustern à 16 Einheiten.

Das Speicherinterface besitzt eine Breite von 128 Bit (2x 64 Bit) und soll dank eines verbesserten Komprimierungs-Algorithmus eine ausreichend schnelle Anbindung an den GDDR5-Speicher gewährleisten. Hinzu kommen stark vergrößerte L1- (96 KB pro SMM) und L2-Caches (2 MB), die den Bandbreitenbedarf senken.

Obwohl GM107 und GM204 beide zur Maxwell-Generation zählen, weist der jüngere GM204 einige zusätzliche Besonderheiten und Überarbeitungen auf. Dies betrifft zum einen eine verbesserte Polymorph-Engine in den SMMs, zum anderen aber auch die erstmalige Unterstützung von DirectX 12 mit Feature Level 12_1. 

Leistung

Trotz ihrer deutlich niedrigeren Speicherbandbreite und der geringeren Shaderanzahl erreicht die GeForce GTX 965M eine Performance, die in etwa mit der älteren GeForce GTX 870M vergleichbar ist. Damit besitzt die Grafikkarte genügend Leistungsreserven, um auch anspruchsvolle Spiele in hohen Details und FullHD-Auflösung flüssig darzustellen. Zusätzliche Qualitätsfeatures wie Kantenglättung und anisotrope Filterung werden in einigen Titeln ebenfalls bewältigt. (Stand 2015).

Features

Das Featureset entspricht zu großen Teilen dem der GeForce-GTX-800M-Serie. Bis zu 4 aktive Displays (mit Optimus u.U. weniger) sind mit der GTX 965M möglich, die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln und 60 Hz zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 2.0 (kein HDCP bei 4K) angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.

Der aktualisierte Videoprozessor VP6 kann nicht nur gängige Formate wie H.264, sondern ab sofort auch H.265 bis zu einer Auflösung von 4K decodieren und encodieren (per NVENC-API). Auch mehrere parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich.

Weitere Features der GTX-900M-Serie, die jedoch teils auch von älteren Karten unterstützt werden, sind Battery Boost (längere Akkulaufzeit beim Spielen), Shadowplay (Aufzeichnung von Spiele-Videos, bis zu 4Kp60 und 130 Mbit/s) und Gamestream (Spiele-Streaming auf Shield-Konsole). Weitere Informationen dazu unter diesem Link.

Leistungsaufnahme

Die Leistungsaufnahme der GeForce GTX 965M sollte inkl. MXM Board und Speicher deutlich unter der älteren GTX 870M in einer Größenordnung von etwa 70 Watt liegen. In Anbetracht der vergleichbaren Performance und des identischen Fertigungsprozesses (28 Nanometer TSMC) kann dies als angemessen bezeichnet werden. Damit lässt sich die Grafikkarte auch in etwas schlankeren Gaming-Notebooks einsetzen.

Bei geringer Last helfen variable Taktraten der GTX 965M dabei, Energie einzusparen. Im Leerlauf kann die GPU mit Hilfe der Optimus-Technologie vollständig zugunsten der Prozessorgrafik deaktiviert werden.

GeForce GTX 900M Serie

GeForce GTX 980M SLI compare 3072 @ 1.04 - 1.13 GHz2x 256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M SLI compare 2560 @ 0.92 - 1.04 GHz2x 192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M SLI compare 2048 @ 0.92 - 0.95 GHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 980M compare 1536 @ 1.04 - 1.13 GHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M compare 1280 @ 0.92 - 1.04 GHz192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M 1024 @ 0.92 - 0.95 GHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 960M compare 640 @ 1.1 - 1.2 GHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 950M compare 640 @ 0.91 - 1.12 GHz128 Bit @ 1800 - 5000 MHz
CodenameN16E-GS, N16E-GR
ArchitekturMaxwell
Pipelines1024 - unified
Kerntakt924 / 935 - 950 / 1151 (Boost) MHz
Speichertakt5000 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypGDDR5
Max. Speichergröße4 GB
Shared Memorynein
APIDirectX 12_1, Shader 5.0, OpenGL 4.5
Stromverbrauch50 Watt
Transistoren5.2 Billion
Herstellungsprozess28 nm
FeaturesBattery Boost, GameStream, ShadowPlay, GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, SLI, GeForce Experience, DSR, Ansel, G-SYNC
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum05.01.2015
Herstellerseitewww.geforce.com

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
2.5 pt (7%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 258981     avg: 259767     median: 259766 (26%)     max: 260552 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 8836     avg: 17054     median: 18013 (17%)     max: 19524 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 15573     avg: 33236     median: 34748 (9%)     max: 39064 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 4395     avg: 4985     median: 4851 (8%)     max: 5366 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 5175     avg: 5666     median: 5536 (6%)     max: 6160 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 17213     avg: 103440     median: 94840 (10%)     max: 221192 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 5941     avg: 7598     median: 7896 (10%)     max: 8400 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 6528     avg: 7536     median: 7322 (6%)     max: 8391 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 23018     avg: 23399     median: 23562 (7%)     max: 23617 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 22456     avg: 22986     median: 23215 (13%)     max: 23287 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 23854     avg: 25208     median: 24774 (32%)     max: 26996 Points
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
specvp11 tcvis-02 +
specvp11 sw-02 +
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
specvp11 lightwave-01 +
specvp11 ensight-04 +
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 +
specvp12 snx-02 +
specvp12 showcase-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
min: 25.65     avg: 26.1     median: 26.1 (6%)     max: 26.48 fps
specvp12 mediacal-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
min: 14.11     avg: 15.5     median: 15.5 (4%)     max: 16.86 fps
specvp12 maya-04 +
specvp12 energy-01 +
specvp12 creo-01 +
specvp12 catia-04 +
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 49     avg: 58.7     median: 59.8 (20%)     max: 62.7 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 51     avg: 85.9     median: 93.9 (5%)     max: 108.8 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 213     avg: 213.5     median: 213.5 (9%)     max: 214 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
min: 51.8     avg: 67.8     median: 52 (7%)     max: 99.7 Watt
Power Consumption - Witcher 3 ultra Power Efficiency - external Monitor
min: 0.2026     avg: 0.3     median: 0.3 (22%)     max: 0.3346 fps per Watt
Emissions Witcher 3 Fan Noise +
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

F1 2020

F1 2020

2020
min. 1280x720
96.5  fps    + Vergleich
mittel 1920x1080
45.9  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
34.1  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
23.2  fps    + Vergleich
QHD 2560x1440
17.5  fps    + Vergleich
4K 3840x2160
9  fps    + Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1280x720
126.6  fps    + Vergleich
mittel 1920x1080
64.6  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
34.2  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
25.3  fps    + Vergleich
QHD 2560x1440
16.1  fps    + Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
mittel 1920x1080
44.9  fps    + Vergleich