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AMD Radeon R7 M260

AMD Radeon R7 M260

Die AMD Radeon R7 M260 ist eine Anfang 2014 vorgestellte DirectX-12-Grafikkarte der unteren Mittelklasse für Notebooks. Sie basiert auf der GCN-Architektur (28 Nanometer Mars-Chip) und ähnelt den Karten der älteren Radeon-HD-8600M- und 8700M-Serie.

Architektur

Der Grafikchip der R7 M260 verfügt über 384 Shadereinheiten und wird mit 715 MHz (128-Bit-Version) bzw. 980 MHz (64-Bit-Version) getaktet, woraus sich eine Rechenleistung von rund 550 bis 750 GFLOPS ergibt. Als Speicher kommen maximal 4 GB DDR3 (1.000 MHz, 2.000 MHz effektiv) zum Einsatz, die über ein 128-Bit-Interface an die GPU angebunden sind. Es gibt allerdings auch etwas langsamere 64-Bit-Versionen. Der Mars Chip verfügt des Weiteren über 24 TMUs sowie 8 ROPs.

Performance

Die Leistung der Radeon R7 M260 liegt je nach Variante knapp unterhalb einer GeForce 825M, wobei die 64-Bit-Version trotz deutlich höherer Kerntaktrate etwas langsamer rechnet. Moderne Spiele des Jahres 2014 können damit oftmals nur in niedrigen Einstellungen flüssig dargestellt werden, etwas ältere oder weniger anspruchsvolle Titel auch mit mittleren bis hohen Settings.

Die 384 Shader können per OpenCL auch für generelle Berechnungen eingesetzt werden (als 6 Compute Units). Im Vergleich zur Terascale 2 Architektur der 7600er Serie ist die GCN-Architektur bei generellen Berechnungen deutlich schneller.

Features

Die R7-Serie unterstützt das automatische Umschalten zur Prozessorgrafik, welches mit dem Namen Enduro bezeichnet wird (früher auch Dynamic Switchable Graphics). Dank Eyefinity können mehrere Monitore an den Grafikchip angeschlossen werden.

Die GPU bietet neben Enduro auch einige zusätzliche Stromspartechniken. AMD hat zum Beispiel Power Gating im Chip implementiert, um Bereiche des Grafikchips abzuschalten die nicht benötigt werden. Weiters ermöglicht ZeroCore einen deutlich verringerten Stromverbrauch bei inaktivem Display (natürlich nur ohne Enduro schlagend). Zu guter Letzt gibt es noch die PowerTune Funktion, mit der AMD den Chip automatisch über- und untertakten kann um innerhalb der TDP Grenzen zu bleiben.

Die GPU besitzt auch weiterhin einen integrierten HD Audio Prozessor, der Discrete Digital Multipoint Audio (DDMA) unterstützt und so Audio an mehrere Ausgabegeräte gleichzeitig schicken kann.

Leistungsaufnahme

Der Stromverbrauch sollte auf ähnlichem Niveau wie bei vergleichbar schnellen Nvidia-Modellen wie der GeForce GT 730M liegen. Dadurch eignet sich die Karte auch für mittelgroße Notebooks ab 13 bis 15 Zoll.

Radeon R7 M200 Serie

Radeon R7 M275DX compare 896
Radeon R7 M260X compare 384 @ 0.72 GHz128 Bit @ 4000 MHz
Radeon R7 M270 compare 384 @ 0.83 GHz128 Bit @ 1800 - 2000 MHz
Radeon R7 M265 compare 384 @ 0.83 - 0.98 GHz64/128 Bit @ 1800 - 2000 MHz
Radeon R7 M260 384 @ 0.72 - 0.98 GHz64/128 Bit @ 1800 - 2000 MHz
CodenameOpal Pro / Mars
ArchitekturGCN
Pipelines384 - unified
Kerntakt715 - 980 (Boost) MHz
Speichertakt1800 - 2000 MHz
Speicherbandbreite64/128 Bit
SpeichertypDDR3
Max. Speichergröße4 GB
Shared Memorynein
APIDirectX 12 (FL 11_1), Shader 5.0, OpenGL 4.3
Transistoren1 Billion
Herstellungsprozess28 nm
FeaturesMantle, PCIe 3.0, Zero Core, PowerTune
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum07.01.2014

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
0.5 pt (1%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 3819     avg: 4348     median: 4385 (4%)     max: 4884 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 905     avg: 956     median: 946.5 (2%)     max: 1036 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 1013     avg: 1074     median: 1067 (1%)     max: 1164 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 4404     avg: 39875     median: 45772.5 (5%)     max: 54573 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1904     avg: 1956     median: 1942.5 (3%)     max: 2042 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1796     avg: 1891     median: 1897 (2%)     max: 1956 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 7356     avg: 7676     median: 7810 (10%)     max: 7861 Points
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
specvp11 tcvis-02 +
specvp11 sw-02 +
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
specvp11 lightwave-01 +
specvp11 ensight-04 +
specvp11 catia-03 +
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 30.56     avg: 37.3     median: 36.1 (12%)     max: 44.55 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 30.4     avg: 34.4     median: 33.8 (2%)     max: 36.66 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

min. 1024x768
18.3  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
12.8  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
4  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
3.2  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
min. 1024x768
49.3  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
34.7  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
11.6  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Evolve

Evolve

2015
min. 1024x768
25.4  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
19.3  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
10.3  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
The Crew

The Crew

2014
min. 1280x720
25.5  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
20.2  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
10.3  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
min. 1024x768
26.9 34 ~ 30 fps    + Vergleich
mittel 1366x768
22.5 23.4 ~ 23 fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
7.7  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Far Cry 4

Far Cry 4

2014
min. 1024x768
29.1  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
20.6  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
9.4  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
min. 1024x768
19.2  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
12  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
7.8  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
min. 1024x768
29.3  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
21.7  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
15  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
F1 2014

F1 2014

2014
min. 1024x768
37 91 ~ 64 fps    + Vergleich
mittel 1366x768
26 28 61 ~ 38 fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
18 35 ~ 27 fps    + Vergleich
max. 1920x1080
12 21 ~ 17 fps    + Vergleich
» In Detailstufe mittel mit den meisten getesteten Laptops spielbar
min. 1024x768
25.8  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
18  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
15.2  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
min. 1024x768
26  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
16.4  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
7.7  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
min. 1024x768
25.4 25.7 26.4 ~ 26 fps    + Vergleich
mittel 1366x768
17 18.5 19.9 ~ 18 fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
9.8 12.4 ~ 11 fps    + Vergleich
max. 1920x1080
7.5  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.