
AMD Radeon HD 8250
Die AMD Radeon HD 8250 ist eine in den Temash-APUs (z.B. A6-1450) von AMD integrierte Grafikeinheit. Sie verfügt über 128 Shadereinheiten auf Basis der GCN-Architektur (zwei Compute Units) die mit 300 bis 400 MHz (Turbo) takten und beherrscht DirectX 11.1. Die Grafikkarte besitzt keinen eigenen Speicher, sondern greift über den Controller der APU auf den Hauptspeicher zu (maximal Single-Channel DDR3L-1066).
Per UVD 4.2 kann die 8250 den Prozessor beim Decodieren von Videos unterstützen, zudem wurde ein spezialisierter Video-Encoder (VCE 2.0) integriert. Das Bildsignal kann per VGA, DVI, HDMI 1.4a und DisplayPort 1.2 an bis zu zwei externe Monitore ausgegeben werden.
Die Performance der Radeon HD 8250 liegt je nach Benchmark zwischen Intels HD Graphics (Ivy Bridge) und HD Graphics 4000. Dies entspricht in etwa einer dedizierten Radeon HD 6450M und reicht aus, ältere und weniger anspruchsvolle Titel flüssig zu bewältigen. Für aktuelle Spiele (Stand 2013) ist die GPU dagegen praktisch nicht geeignet.
Radeon HD 8000 Serie |
Codename | Temash |
Architektur | GCN |
Pipelines | 128 - unified |
Kerntakt | 300 - 400 (Boost) MHz |
Shared Memory | ja |
API | DirectX 11.1, Shader 5.0 |
Herstellungsprozess | 28 nm |
Erscheinungsdatum | 01.06.2013 |
CPU in Radeon HD 8250 | GPU Base Speed | GPU Boost / Turbo |
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AMD A6-1450 | 4 x 1000 MHz, 8 - 15 W | 300 MHz | 400 MHz |
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Benchmarks
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
1.2 pt (1%)
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3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 1560 avg: 1636 median: 1636 (2%) max: 1712 Points
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3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 1914 avg: 1965 median: 1965 (1%) max: 2016 Points
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3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 228 avg: 234.5 median: 234.5 (0%) max: 241 Points
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3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 247 avg: 253.5 median: 253.5 (0%) max: 260 Points
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3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 17550 avg: 19669 median: 19669 (3%) max: 21788 Points
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3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 466 avg: 468 median: 468 (1%) max: 470 Points
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3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 422 avg: 422.5 median: 422.5 (0%) max: 423 Points
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3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 1272 avg: 1317 median: 1317 (0%) max: 1362 Points
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3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 1075 avg: 1113 median: 1112.5 (1%) max: 1150 Points
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...
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +min: 2366 avg: 2570 median: 2570 (4%) max: 2774 Points
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Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
3.7 fps (1%)
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Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
2.9 fps (1%)
...
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 1799 avg: 1895 median: 1895 (1%) max: 1991 Punkte
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Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 9.59 avg: 9.7 median: 9.7 (4%) max: 9.79 fps
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LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
26 Samples/s (0%)
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LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
54 Samples/s (0%)
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ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
275 Punkte (0%)
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- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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v1.22
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#10 before gaming benchmark output +0s ... 0.358s
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#13 got data and put it in $dataArray +0.01s ... 0.374s
#14 benchmarks composed for output. +0.304s ... 0.678s
#15 return log +0.05s ... 0.728s