NVIDIA GeForce 8400M G

Die NVIDIA GeForce 8400 G ist eine DirectX 10 fähige Nachfolger-Grafikkarte der GeForce Go 7400 für Notebooks und technisch eine langsamere und abgespeckte 8400M GT Grafikkarte mit halber Speicheranbindung und nur der halben Anzahl an Stream Prozessoren. Die Leistung liegt in etwa auf Niveau der alten 7400 go. Für Gelegenheitsspieler ohne hohe Ansprüche (meist nur minimale Details möglich) eventuell ausreichend.
Eine Besonderheit der Grafikkarte sind die "Unified Shader" oder ALUs (Arithmetic Logical Unit). Es existieren keine dedizierten Pixel- bzw Vertexshader mehr, sondern 8 so genannte Stream Prozessoren übernehmen einfach die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die SHader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip.
Die Speichertaktung der GeForce 8400M G ist abhängig vom verbauten Speichertyp: 400 MHz bei GDDR2 und 600 MHz bei GDDR3.
Im Gegensatz zu den schnelleren GS und GT Grafikkarten, kann die 8400M G nur MPEG-2 Dekodierung hardwarebeschleunigen (keine H.264, VC-1 und WMV Hardwarebeschleunigung). > Vergleichstabelle bei Nvidia
Eine equivalente Desktopgrafikkarte gibt es derzeit im Sortiment nicht. Die 8400 Pro ist deutlich schneller da sie eher einer 8400M GS im Notebook entspricht.
Hersteller | NVIDIA | |||||||||
GeForce 8400M Serie |
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Codename | G86M | |||||||||
Pipelines | 8 - unified | |||||||||
Kerntakt | 400 MHz | |||||||||
Shadertakt | 800 MHz | |||||||||
Speichertakt | 600 MHz | |||||||||
Speicherbandbreite | 64 Bit | |||||||||
Speichertyp | GDDR3 / GDDR2 | |||||||||
Max. Speichergröße | 256 MB | |||||||||
Shared Memory | nein | |||||||||
DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 | |||||||||
Transistoren | 210 Millionen | |||||||||
Herstellungsprozess | 80 nm | |||||||||
Features | 800 MHZ Shader-Taktfrequenz, HDCP-fähig, PowerMizer 7.0 Energieverwaltung (dynamisches umschalten zwischen Leistung und Energiesparen), HDR (High Dynamic-Range Lighting), designed für Windows Vista, 16x Vollbild AA, 16x winkelunabhängiges AF, 128-Bit HDR Ausleuchtung mit AA, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, Gigathread Technologie | |||||||||
Erscheinungsdatum | 09.05.2007 | |||||||||
Herstellerseite | http://www.nvidia.de/page/geforce_8400M.... |