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NVIDIA GeForce 9500M G

NVIDIA GeForce 9500M G

Die Nvidia GeForce 9500M G ist eine DirectX 10 fähige Grafikkarte für Notebooks und Nachfolgekarte der 8600M GS. Durch die nur 16 Unified Shader ist die Karte deutlich langsamer als die Grafikkarten der 9600M Serie (welche 32 Shader aufweisen).

Im Vergleich zur 8600M GS wurde der Produktionsprozess von 80nm auf 65nm umgestellt. Dadurch konnte Nvidia bei gleichbleibenden Stromverbrauch (bzw. Abwärme) die Taktraten des Chips erhöhen. Weiters wurden die Videofunktionen (PureVideo HD mit VP3) verbessert (z.B., weniger CPU Belastung bei HD Dekodierung) und Hybrid SLI (bei der 9600M GS nur mit HybridPower) hinzugefügt (nur in Verbindung mit einem aktuellen Nvidia Chipsatz).

HybridPower ermöglicht das Umschalten zwischen onboard Grafik (im Nvidia Chipsatz) und dedizierter Grafikkarte (9500M G) in Windows Vista. Dadurch kann die dedizierte Grafikkarte abgeschaltet werden, wenn sie nicht benötigt wird (Office, Surfen) und dadurch Energie gespart werden. Hybrid Power kann im Vista Betrieb umgeschalten werden (derzeit noch manuell per Tool, später lt. Nvidia automatisch im Treiber). GeforceBoost schaltet die onboard Grafik des Chipsatzes und die dedizierte in einen SLI Verbund und steigert dadurch die Gesamtleistung.

Wie auch bei der 8600M GS übernehmen 16 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip.

Die Performance sollte in etwa auf Nivau der 8600M GS liegen, jedoch bei geringerem Stromverbrauch. Bei sehr anspruchsvollen DirectX 10 Spielen wie Crysis oder World in Conflict reicht die Leistung jedoch nicht um die Effekte flüssig darzustellen (da sie mit der höchsten Detailstufe gekoppelt sind). Ältere DirectX 9 Spiele sollten jedoch in hoher Detailstufe flüssig laufen.

Bei Verwendung des langsamer getakteten GDDR2 Speichers (400 statt 800 MHz) ist die Grafikleistung etwa 20% niedriger als bei GDDR3 (jedoch sinkt auch der Stromverbrauch um etwa 3 Watt). Die meisten 9500M G werden wahrscheinlich mit kostengünstigem GDDR2 Speicher ausgestattet werden.

Im Vergleich zu Desktop Grafikkarten ist die 9500M G etwas unter der GeForce 9400 GT einzuordnen (die etwas höher getaktet ist). Die gleichnamigen Desktop 9500 Grafikkarten sind deutlich schneller und eher mit der 9600M Serie vergleichbar.

GeForce 9500M Serie

GeForce 9500M GS compare 32 @ 0.48 GHz128 Bit @ 700 MHz
GeForce 9500M G 16 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce 9500M GE compare 24 64 Bit
CodenameNB9P
ArchitekturG9x
Pipelines16 - unified
Kerntakt500 MHz
Shadertakt1250 MHz
Speichertakt800 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypGDDR2, GDDR3
Max. Speichergröße1024 MB
Shared Memorynein
APIDirectX 10, Shader 4.0
Transistoren314 Millionen
Herstellungsprozess65 nm
FeaturesPCI-E 2.0
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum03.06.2008
Herstellerseitewww.nvidia.com

Benchmarks

3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 13820     avg: 13926     median: 13926 (14%)     max: 14032 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x800 +
3DMark 06
min: 3428     avg: 3435     median: 3435 (5%)     max: 3442 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
min. 1024x768
38.6  fps    + Vergleich
mittel 1024x768
15.7  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
25.6
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
12.1
High 1280x800
6.5
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
min. 1024x768
38.3  fps    + Vergleich
mittel 1024x768
16.2  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
25.3
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
12
High 0xAF 0xAA 1280x800
6.6
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
min. 640x480
28 308 ~ 168 fps    + Vergleich
mittel 800x600
25 81 ~ 53 fps    + Vergleich
hoch 1024x768
18 21 ~ 20 fps    + Vergleich
» In Detailstufe mittel mit den meisten getesteten Laptops spielbar
Doom 3

Doom 3

2004
min. 640x480
88  fps    + Vergleich
mittel 640x480
87.8  fps    + Vergleich
hoch 800x600
65.2  fps    + Vergleich
max. 1024x768
44.1  fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
min.mittelhochmax.QHD4K
Crysis - GPU Benchmark38.6115.71
Crysis - CPU Benchmark38.3216.23
F.E.A.R.1685320
Doom 38887.865.244.1
Quake 3 Arena - Timedemo158.4
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

2
1
1
2
1
1
1

1
1

1







Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Ein oder mehrere Geräte zum Vergleich auswählen

In der folgenden Liste können sie Geräte suchen und für einen Vergleich auswählen.

Liste einschränken:

show all (including archived), 2024, 2023
v1.26
log 15. 13:34:09

#0 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#1 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#2 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 13 Mar 2024 05:40:26 +0100 +0.001s ... 0.001s

#3 composed specs +0.041s ... 0.042s

#4 did output specs +0s ... 0.042s

#5 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.042s

#6 getting avg benchmarks for device 752 +0.014s ... 0.056s

#7 got single benchmarks 752 +0.008s ... 0.064s

#8 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.064s

#9 min, max, avg, median took s +0.12s ... 0.183s

#10 before gaming benchmark output +0s ... 0.183s

#11 Got 15 rows for game benchmarks. +0.002s ... 0.186s

#12 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.186s

#13 got data and put it in $dataArray +0.002s ... 0.188s

#14 benchmarks composed for output. +0.111s ... 0.299s

#15 return log +0.04s ... 0.339s

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Leistungsklasse 3

UHD Graphics 750

Leistungsklasse 4

Leistungsklasse 5

* Geschätzte Position

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Autor: Klaus Hinum (Update: 16.01.2013)