NVIDIA RTX A500 Laptop GPU

Die Nvidia RTX A500 Laptop GPU oder A500 Mobile (für Laptops) ist eine professionelle Grafikkarte für mobile Workstations. Sie basiert wie die RTX A1000 auf die Consumer RTX 3050, jedoch wurde der Speicherbus auf 64-Bit limitiert. Im Vergleich zu einer günstigeren GeForce RTX 3050 Laptop GPU mit Studio Treibern, bietet die RTX A500 zertifizierte Treiber für zahlreiche professionelle Applikationen.
Wie auch die GeForce RTX 3050 Mobile, ist auch die RTX A2000 in verschiedenen TGP-Versionen erhältlich. Diese rangieren bei der A2000 von 20 - 60 Watt. Je nach verbauter Variante unterscheiden sich die Taktraten von Chip und Speicher und damit auch deutlich die Performance.
Es gibt nun keine Max-Q Variante mehr (die 35+ Versionen heissen auch nur "Laptop GPU"), aber jede TGP-Version kann die Max-Q Technologien nutzen (Dynamic Boost, WhisperMode).
Die professionellen Grafikkarten von Nvidia bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind.
Die Leistung ist abhängig von der TGP-Variante und der verwendeten Kühlung. Bei gleichem TGP sollte sie durch den kleineren Speicherbus und geringere Taktraten etwas unterhalb der RTX A1000 liegen.
Der GA107 Chip bietet 2.560 FP32 ALUs wovon die Hälfte auch INT32 Befehle ausführen können (also 1.280 INT32 ALUs). Bei Turing konnten noch alle Shader FP32 oder INT32 ausführen. Die Raytracing und Tensor Kerne auf dem Chip wurden laut Nvidia ebenfalls verbessert. Weiters integriert der Ampere Chip einen Hardware Video-Encoder (NVENC 5. Generation für H.264 und H.265) und Decoder (7. Generation für zahlreiche Formate inklusive AV1).
Der GA107 Chip wird bei Samsung im 8nm (8N) Verfahren welches mit dem 7nm Verfahren von TSMC nicht ganz mithalten kann (z.B. von AMD genutzt, aber auch für den professionellen GA100 Ampere Chip).
RTX A Serie
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Codename | GA107 | ||||||||||||||||||||||||
Architektur | Ampere | ||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 2048 - unified | ||||||||||||||||||||||||
Raytracing Cores | 16 | ||||||||||||||||||||||||
Tensor / AI Cores | 64 | ||||||||||||||||||||||||
Theoretical Performance | 7.3 TFLOPS FP32 | ||||||||||||||||||||||||
Speichertakt | 14000 MHz | ||||||||||||||||||||||||
Speicherbandbreite | 64 Bit | ||||||||||||||||||||||||
Speichertyp | GDDR6 | ||||||||||||||||||||||||
Max. Speichergröße | 4 GB | ||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | nein | ||||||||||||||||||||||||
Memory Bandwidth | 112 GB/s | ||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 12_2, Shader 7.0, OpenGL 4.6 | ||||||||||||||||||||||||
Stromverbrauch | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) | ||||||||||||||||||||||||
Herstellungsprozess | 8 nm | ||||||||||||||||||||||||
PCIe | 4 | ||||||||||||||||||||||||
Erscheinungsdatum | 30.03.2022 | ||||||||||||||||||||||||
Herstellerseite | https://nvdam.widen.net/s/97whpwwqqb/amp... |
Benchmarks

* Smaller numbers mean a higher performance
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