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NVIDIA GeForce MX350

NVIDIA GeForce MX350

Die Nvidia GeForce MX350 ist eine mobile Grafikkarte für Notebooks und Nachfolger der GeForce MX250. Die Grafikkarte wurde im Februar 2020 vorgestellt. Laut unseren Quellen nutzt die MX350 den selben GP107 Chip der Nvidia GeForce GTX 1050 mit 640 Shadern. Der Speicherbus ist jedoch auf 64 Bit beschnitten (weiterhin GDDR5).

Nvidia gibt die Leistung der MX350 mit 2.5x so schnell wie eine Iris Plus G7 in einem Intel i7-1065G7 an. Erste Benchmarks zeigen ein Niveau der alten Nvidia GeForce GTX 960M hinter der GTX 1050. Im Vergleich zur alten MX250 kann die MX350 einen deutlichen Vorsprung von etwa 30% herausholen, es bleibt jedoch noch ein deutlicher Abstand zur GTX 1050 Max-Q. Damit eignet sich die Grafikkarte bei anspruchsvollen Spielen wie Doom Eternal nur für minimale Grafiksettings bei 1280x720. Ältere Spiele oder genügsamere Titel (wie Gears Tactics) laufen jedoch auch in mittlerer Detailstufe und Full HD. Unsere Spielebenchmarks finden Sie weiter unten.

Der GP107-Chip wird in einem 14-nm-FinFET-Prozess bei Samsung gefertigt und bietet eine Reihe neuer Features, unter anderem Support für DisplayPort 1.4 (ready), HDMI 2.0b, HDR, Simultaneous Multi-Projection (SMP) sowie verbessertes H.265 Video De- und Encoding (PlayReady 3.0). Eine genaue Auflistung der Verbesserungen und Features der neuen Pascal Desktop-GPUs finden Sie in unserem Pascal-Architektur-Artikel.

In neuen Nvidia Treibern ist die GeForce MX350 mit der Hardware ID 1C94 aufgetaucht.

Durch den reduzierten Speicherbus und die geringen Taktraten ist der Stromverbrauch deutlich hinter einer GTX 1050 (auch Max-Q in unseren Tests). Dadurch eignet sich die MX350 auch für dünne und flache Notebooks.

GeForce MX300 Serie

GeForce MX450 compare 896 @ 1.4 - 1.58 GHz64 Bit @ 10000 MHz
GeForce MX350 640 @ 1.35 - 1.47 GHz64 Bit @ 7000 MHz
GeForce MX330 compare 384 @ 1.53 - 1.59 GHz64 Bit @ 7000 MHz
CodenameN17S-G5 / GP107-670-A1
ArchitekturPascal
Pipelines640 - unified
TMUs40
ROPs16
Kerntakt1354 - 1468 (Boost) MHz
Speichertakt7000 effective = 1752 MHz
Speicherbandbreite64 Bit
SpeichertypGDDR5
Shared Memorynein
Memory Bandwidth56.1 GB/s
APIDirectX 12_1, OpenGL 4.6
Stromverbrauch25 Watt
Transistoren3.3 Billion
Chipgröße 132 mm²
Herstellungsprozess14 nm
PCIe3.0
DisplaysHDMI 2.0b, DisplayPort 1.4
FeaturesVulkan 1.1, OpenGL 4.6, OpenCL 1.2, GPU Boost 3.0, Multi Monitor, Optimus, PCIe 3.0, GameWorks
Erscheinungsdatum20.02.2020
Herstellerseitewww.nvidia.com

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
1.9 pt (6%)
3DMark - 3DMark Time Spy Score
min: 1219     avg: 1465     median: 1491 (4%)     max: 1752 Points
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
min: 1123     avg: 1322     median: 1335.5 (4%)     max: 1595 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 77510     avg: 229394     median: 285166 (29%)     max: 306423 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 11700     avg: 15613     median: 16226 (15%)     max: 18419 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 23194     avg: 24858     median: 24744 (6%)     max: 26239 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 3615     avg: 3975     median: 3985 (7%)     max: 4196 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 3999     avg: 4390     median: 4371 (5%)     max: 4656 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 5099     avg: 6325     median: 6376 (8%)     max: 6781 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 5191     avg: 6142     median: 6166 (5%)     max: 6540 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 +
specvp12 snx-02 +
specvp12 showcase-01 +
specvp12 mediacal-01 +
specvp12 maya-04 +
specvp12 energy-01 +
specvp12 creo-01 +
specvp12 catia-04 +
specvp12 3dsmax-05 +
SPECviewperf 13 specvp13 sw-04 +
specvp13 snx-03 +