Metro Exodus Notebook und Desktop Benchmarks
Technik
Während Metro Exodus bei der Presse überwiegend gut ankommt und ziemlich hohe Wertungen einheimst, fällt das Echo der Community geteilter aus. Neben der Veröffentlichung über den Epic Games Launcher (ursprünglich war ein Release per Steam angedacht), sorgt auch die Technik stellenweise für Kritik. Dass der Ego-Shooter derzeit noch nicht ganz rund läuft, können wir nach unseren ausführlichen Tests bestätigen. Hauptärgernis sind die happigen System-Anforderungen. Wie Sie weiter unten in den Benchmark-Tabellen sehen, wird der Titel nur mit waschechten Gaming- bzw. High-End-GPUs flüssig dargestellt. Far Cry New Dawn, welches ebenfalls offene Areale bietet, ist zum Beispiel viel genügsamer, was die verbaute Hardware betrifft.
Generell hat Metro Exodus mit einer ziemlich schwankenden Framerate zu kämpfen. Bei schwächeren Systemen mit wenig (V)RAM kommt es außerdem häufig zu störenden Zwischenrucklern und FPS-Einbrüchen. Darüber hinaus hatten wir den ein oder anderen Absturz zu verzeichnen. Immerhin traten letztere nur sporadisch und nicht regelmäßig auf. An den Ladezeiten könnte Entwickler 4A Games, welcher schon für die beiden Vorgänger (Metro 2033 & Metro Last Light) verantwortlich war, ebenfalls noch schrauben.
Optisch würden wir den Titel als gut bis sehr gut bezeichnen. Zwar findet man hin und wieder ein paar matschige Texturen, insgesamt bewegt sich die Grafik jedoch auf einem recht hohen Level. Respekt gebührt den Machern dabei nicht nur für den enormen Detailgrad der Indoor- und Outdoor-Umgebungen, sondern auch für die tolle (und teils gespenstische) Lichtstimmung, die der Atmosphäre sehr zuträglich ist. In Kombination mit dem erstklassigen Körpergefühl (animierte Beine und Arme des Spielcharakters; beeinträchtigte Sicht durch Gasmaske, ...) erzeugt Exodus ein starkes Mittendrin-Gefühl.
Nicht ganz so stark schneidet der Titel bezüglich der Grafikoptionen ab. So findet man im Videomenü nur wenig Einstellungsmöglichkeiten, die aufgrund der riesigen Schrift auch noch durchgescrollt werden müssen. Anstelle von mehreren Detailsettings, wie sie unter anderem Far Cry New Dawn enthält, gibt es nur einen allgemeinen Qualitätsregler mit den Stufen Low, Medium, High, Ultra und Extrem. Von letzterer Stufe würden wir generell abraten, da der Performance-Verlust in keinem Verhältnis zum optischen Gewinn steht. Neben den genannten Presets bietet das Videomenü auch Schalter für die vertikale Synchronisation, den Gamma-Wert, die Intensität des Motion Blurs, das Level der Tessellation und den Grad der Texturfilterung. Der DirectX-Modus hat nach unseren bisherigen Erfahrungen kaum Einfluss auf die Framerate.
In der unteren Hälfte des Grafikmenüs finden sich – das Spiel wurde zusammen mit Nvidia entwickelt – ein paar Gameworks-Effekte, wobei die Haarsimulation und die erweiterte Physikberechnung auch auf AMD-GPUs möglich sind. Anders sieht es bei den Nvidia exklusiven Features Raytracing und DLSS aus, die aktuell nur auf RTX-Grafikkarten der Turing-Generation laufen. Abgerundet wird das Videomenü von einer Option namens Shading Rate, hinter der sich Up- bzw. Downsampling verbirgt (hier nutzen wir jeweils den Basiswert 1.0). Abgesehen von der relativ geringen Optionsmenge haben uns auch die fehlenden Erläuterungstexte gestört. Dass für manche Setting-Änderungen ein Neustart anfällt, ist ebenfalls schade. Auf der Festplatte belegt Metro Exodus übrigens knapp 50 GB.
Benchmark
Lob verdienen die Entwickler für den eingebauten Benchmark, wenngleich dieser nicht ingame zugänglich ist, sondern im Ordner des Spiels gestartet werden muss, was wir für etwas umständlich halten. Der Benchmark dauert rund 1:45 Minuten und zeigt eine Kamerafahrt durch Außen- und Innenareale. Im Vergleich zum „echten“ Gameplay ist die Sequenz ziemlich anspruchsvoll, geht also Richtung Worst-Case-Szenario. Zum Abschluss präsentiert Metro Exodus eine detaillierte Auswertung mit den minimalen, durchschnittlichen und maximalen Bildern pro Sekunde.
Wenn eine Grafikkarte den Benchmark im Schnitt mit mehr als 45 FPS absolviert, sollte sich auch das restliche Game halbwegs flüssig anfühlen. Anhand der oberen Screenshots können Sie unsere Custom-Settings nachvollziehen, welche zum Teil von den Presets abweichen.
Resultate
HD (1.280 x 720)
Schon beim Einsatz von sehr gemäßigten Einstellungen wie 1.280 x 720 Pixeln und minimalen Details offenbart sich Metro Exodus als echter Hardware-Fresser. Ohne eine Mittelklasse-GPU auf dem Niveau der GeForce GTX 1050 mit 4 GB VRAM braucht man den Titel gar nicht erst zu installieren.
Metro Exodus | |
1280x720 Low Quality AF:4x | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop), i7-7740X | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop), i9-9900K | |
NVIDIA GeForce GTX 1070 (Desktop), i9-9900K | |
AMD Radeon VII, R7 2700X | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile, i7-7820HK | |
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile, 6820HK | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q, i7-7700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 1060 (Desktop), i9-9900K | |
NVIDIA Titan RTX, TR 2920X | |
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile, 6820HK | |
AMD Radeon RX 480 (Desktop), i7-7740X | |
NVIDIA GeForce GTX 980M, 6700HQ | |
AMD Radeon RX 460 (Desktop), 4790K | |
NVIDIA GeForce GTX 970M, 6700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile, i7-7700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile, i7-7700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile, i7-7700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 965M, 6700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 960M, i7-7700HQ | |
NVIDIA GeForce 940M, 5700HQ | |
NVIDIA GeForce 920M, 2970M |
FHD (1.920 x 1.080)
Für 1.920 x 1.080 Pixel muss – unabhängig von den Settings – eine High-End-GPU unter der Haube des PCs bzw. Notebooks stecken. Mittlere Details sind ab einer GeForce GTX 1060 spielbar, hohe bis maximale Details ab einer GeForce GTX 1070.
Metro Exodus | |
1920x1080 Medium Quality AF:4x 1920x1080 High Quality AF:16x 1920x1080 Ultra Quality AF:16x | |
NVIDIA Titan RTX, TR 2920X | |
AMD Radeon VII, R7 2700X | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop), i7-7740X | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop), i9-9900K | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile, i7-7820HK | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q, i7-7700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 1070 (Desktop), i9-9900K | |
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile, 6820HK | |
NVIDIA GeForce GTX 1060 (Desktop), i9-9900K | |
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile, 6820HK | |
AMD Radeon RX 480 (Desktop), i7-7740X | |
NVIDIA GeForce GTX 980M, 6700HQ | |
AMD Radeon RX 460 (Desktop), 4790K | |
NVIDIA GeForce GTX 970M, 6700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile, i7-7700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile, i7-7700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile, i7-7700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 965M, 6700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 960M, i7-7700HQ | |
NVIDIA GeForce 940M, 5700HQ | |
NVIDIA GeForce 920M, 2970M |
QHD (2.560 x 1.440) & UHD (3.840 x 2.160)
Noch extremer wird die Situation bei QHD- und UHD-Displays. Wer gerne alle Regler auf das Maximum stellt, benötigt für 2.560 x 1.440 Pixel mindestens eine GeForce GTX 1080. 3.840 x 2.160 Pixel bringen sogar Nvidias aktuellen Laptop-Spitzenreiter, die GeForce RTX 2080, an ihre Grenzen.
Metro Exodus | |
2560x1440 Ultra Quality AF:16x 3840x2160 Ultra Quality AF:16x | |
NVIDIA Titan RTX, TR 2920X | |
AMD Radeon VII, R7 2700X | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop), i7-7740X | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop), i9-9900K | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile, i7-7820HK | |
NVIDIA GeForce GTX 1070 (Desktop), i9-9900K | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q, i7-7700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile, 6820HK | |
NVIDIA GeForce GTX 1060 (Desktop), i9-9900K | |
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile, 6820HK | |
AMD Radeon RX 480 (Desktop), i7-7740X | |
NVIDIA GeForce GTX 980M, 6700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile, i7-7700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 970M, 6700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile, i7-7700HQ |
Raytracing (1.920 x 1.080)
Raytracing, das noch einmal deutlich Performance kosten dürfte, können wir zum jetzigen Zeitpunkt aufgrund fehlender Benchmarks bzw. kompatibler Grafikkarten noch nicht abschließend beurteilen. Die entsprechende Tabelle folgt im Nachhinein.
Metro Exodus | |
1920x1080 Metro Exodus DXR AF:16x |
Hinweis
Da Gaming-Tests sehr zeitaufwändig sind und oft durch Installations- bzw. Aktivierungslimits behindert werden, können wir Ihnen zur Veröffentlichung der Artikel nur einen Teil der Benchmarks liefern. Weitere Grafikkarten werden jeweils in den kommenden Tagen und Wochen ergänzt.
Übersicht
Testsysteme
Gerät | Grafikkarte | Prozessor | Arbeitsspeicher | Betriebssystem |
---|---|---|---|---|
Desktop-PC I | MSI GeForce GTX 1080 (8 GB GDDR5X) MSI GeForce GTX 1070 (8 GB GDDR5) Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB GDDR5) |
Intel Core i9-9900K | 4 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Desktop-PC II | Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (11 GB GDDR5X) Asus GeForce GTX 980 Ti (6 GB GDDR5) XFX Radeon R9 Fury (4 GB HBM) Sapphire Radeon R9 290X (4 GB GDDR5) Sapphire Radeon R9 280X (3 GB GDDR5) MSI Radeon R7 370 (2 GB GDDR5) |
Intel Core i7-7740X | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Alienware 17 R4 | Nvidia GeForce GTX 1080 (8 GB GDDR5X) | Intel Core i7-7820HK | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Acer Triton 700 | Nvidia GeForce GTX 1080 Max-Q (8 GB GDDR5X) | Intel Core i7-7700HQ | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Asus G752VS | Nvidia GeForce GTX 1070 (8 GB GDDR5) | Intel Core i7-6820HK | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GT62VR | Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB GDDR5) | Intel Core i7-6820HK | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GE72 | Nvidia GeForce GTX 1050 Ti (2 GB GDDR5) | Intel Core i7-7700HQ | 2 x 4 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Asus GL753VD | Nvidia GeForce GTX 1050 (4 GB GDDR5) | Intel Core i7-7700HQ | 1 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GL62 | Nvidia GeForce GTX 1050 (2 GB GDDR5) | Intel Core i7-7700HQ | 2 x 4 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Asus G752VY | Nvidia GeForce GTX 980M (4 GB GDDR5) | Intel Core i7-6700HQ | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GS60 | Nvidia GeForce GTX 970M (3 GB GDDR5) | Intel Core i7-6700HQ | 2 x 4 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GE72 | Nvidia GeForce GTX 965M (2 GB GDDR5) | Intel Core i7-6700HQ | 1 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GL72 | Nvidia GeForce GTX 960M (2 GB GDDR5) | Intel Core i7-7700HQ | 1 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI PE60 | Nvidia GeForce GTX 950M (2 GB GDDR5) | Intel Core i7-6700HQ | 2 x 4 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI CX72 | Nvidia GeForce 940MX (2 GB DDR3) | Intel Core i7-6700HQ | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GP62 | Nvidia GeForce 940M (2 GB DDR3) | Intel Core i7-5700HQ | 1 x 8 GB DDR3 | Windows 10 64 Bit |
MSI CX61 | Nvidia GeForce 920M (2 GB DDR3) | Intel Celeron 2970M | 1 x 8 GB DDR3 | Windows 10 64 Bit |
Asus N551ZU | AMD Radeon R9 M280X (4 GB GDDR5) | AMD FX-7600P | 2 x 4 GB DDR3 | Windows 10 64 Bit |
4K Monitor | Nvidia Treiber | AMD Treiber |
---|---|---|
2 x Asus PB287Q, Philips 328P6VJEB | ForceWare 419.17 | Adrenalin 19.2.3 |