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NVIDIA GeForce MX330

NVIDIA GeForce MX330

Die Nvidia GeForce MX330 ist eine mobile Grafikkarte für Notebooks und Nachfolger der GeForce MX230. Aktuell sind kaum Informationen verfügbar. Unsere Quellen sprechen von einem Release im Februar 2020 und eine Performance die vergleichbar zur MX250/MX150 ist. Anscheinend basiert sie jedoch wie die MX350 auf den GP107 Chip (GP107-655-A1) jedoch mit geringeren Taktraten und wahrscheinlich auch weniger Sahder (384 wie die MX250?). Der GDDR5 Grafikspeicher wird mit einem 64 Bit Speicherinterface angebunden und mit 3500 MHz (7000 MHz effektiv) getaktet.

Wie auch bei der MX250, sind wieder zwei Varianten mit 12 (+2 Watt) Watt (N17S-LP) bzw. 25 Watt TGP (N17S-G3) und unterschiedlicher Leistung geplant.

In neuen Nvidia Treibern ist die GeForce MX350 mit der Hardware ID 1D16 aufgetaucht.

Siehe auch die GPU-Seite der GeForce MX250 für Spielebenchmarks.

Achtung: Aktuell basieren obige Informationen noch auf Gerüchte und Leaks und können sich daher bis zum Launch ändern.

HerstellerNVIDIA
GeForce MX300 Serie
GeForce MX350 (compare) 640 @ 1354 - 1468 (Boost) MHz64 Bit @ 7000 MHz
GeForce MX330 384 @ 1531 - 1594 (Boost) MHz64 Bit @ 7000 MHz
CodenameN17S-LP / N17S-G3
ArchitekturPascal
Pipelines384 - unified
Kerntakt1531 - 1594 (Boost) MHz
Speichertakt7000 MHz
Speicherbandbreite64 Bit
SpeichertypGDDR5
Shared Memorynein
DirectXDirectX 12_1
Herstellungsprozess16 nm
FeaturesVulkan 1.1, OpenGL 4.6, OpenCL 1.2, GPU Boost 3.0, Multi Monitor
Erscheinungsdatum20.02.2020

Benchmarks

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- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

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Autor: Klaus Hinum (Update: 10.01.2020)