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NVIDIA Quadro K1100M

NVIDIA Quadro K1100M

Die NVIDIA Quadro K1100M ist eine DirectX-11- und OpenGL-4.3-fähige Workstation-Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert auf dem 28-nm-Chip GK107 (Kepler-Serie) und besitzt 384 Shadereinheiten. Die Grafikkarte ist für die Shark-Bay-Generation gedacht (Haswell) und die Nachfolgerin der Quadro K1000M (Chief-River-Plattform). Es werden bis zu 2 GB GDDR5 als Grafikspeicher eingesetzt, die mit 700 MHz (I/O-Takt 1.400 MHz, effektiv 2.800 MHz) getaktet werden und über einen 128 Bit Speicherbus angebunden sind (44,8 GB/s). Eine wichtige Neuerung ist die erstmalige Unterstützung von PCIe 3.0.

Die Quadro-Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip in diesen Bereichen deutlich besser.

Architektur 

Mit Kepler löst Nvidia die ältere Fermi-Architektur ab, die unter anderem bei verschiedenen Chips und Modellen der GeForce-500M-Serie zum Einsatz kam. Der GK107 verfügt als Kepler-Chip über 2 Shader-Blöcke mit je 192 CUDA Cores, die vom Hersteller mit dem Kürzel SMX bezeichnet werden. Bei der K1100M sind davon beide aktiviert. Zwei SMX bilden zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung in etwa der Hälfte der Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber Fermi verdoppelt hat. Auch die Tesselations-Leistung soll, speziell bei hohen Faktoren, noch einmal deutlich verbessert worden sein.

Leistung

Entsprechend der Kerntaktrate siedelt sich die Quadro K1100M etwa im Bereich der alten Quadro K2000M an, die bei leicht höherer Rechenleistung nur über langsameren DDR3-Speicher verfügt. Damit platziert sich die K1100M zwischen den Consumer-Modellen GT 645M und GT 740M. In aktuellen 3D-Spielen (Stand Mitte 2013) besitzt die Karte damit ausreichende Leistungsreserven für zumeist mittlere Auflösungen und Detailstufen.

Features

Das Featureset umfasst wie bei der schnelleren K2100M die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.

Die Rechenkerne der Grafikkarte können per CUDA und OpenCL 1.2 auch für generelle Berechnungen herangezogen werden.

Der PureVideo HD Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.

Leistungsaufnahme

Die Leistungsaufnahme der Quadro K1100M entspricht laut Nvidia der alten Quadro K1000M und liegt bei 45 Watt TGP (Max Power Consumption). Dadurch ist die Karte am besten für Notebooks ab 15 Zoll geeignet.

Quadro K Serie

Quadro K5100M compare 1536 @ 0.77 GHz256 Bit @ 3600 MHz
Quadro K5000M compare 1344 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3000 MHz
Quadro K4100M compare 1152 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K4000M compare 960 @ 0.6 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K3100M compare 768 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K3000M compare 576 @ 0.65 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K2100M compare 576 @ 0.67 GHz128 Bit @ 3000 MHz
Quadro K1100M 384 @ 0.71 GHz128 Bit @ 2800 MHz
Quadro K620M compare 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 2000 MHz
Quadro K2000M compare 384 @ 0.75 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K1000M compare 192 @ 0.85 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K610M compare 192 @ 0.95 GHz64 Bit @ 2600 MHz
Quadro K510M compare 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 2400 MHz
Quadro K500M compare 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 1800 MHz
ArchitekturKepler
Pipelines384 - unified
Kerntakt705 MHz
Speichertakt2800 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypGDDR5
Max. Speichergröße2048 MB
Shared Memorynein
APIDirectX 11, Shader 5.0, OpenGL 4.3
Stromverbrauch45 Watt
Transistoren1.3 Billion
Herstellungsprozess28 nm
FeaturesOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, OpenCL 1.2, 3D Vision, 3DTV Play
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum23.07.2013
Herstellerseitewww.nvidia.de

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
0.6 pt (2%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 6678     avg: 8858     median: 9227.5 (2%)     max: 9665 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 1263     avg: 1310     median: 1299 (2%)     max: 1359 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 1259     avg: 1344     median: 1340.5 (2%)     max: 1402 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 28451     avg: 63147     median: 61350.5 (7%)     max: 91118 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1921     avg: 2004     median: 2018.5 (3%)     max: 2081 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1756     avg: 1819     median: 1826.5 (2%)     max: 1858 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 11447     avg: 12054     median: 12159 (16%)     max: 12449 Points
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
min: 17.4     avg: 17.5     median: 17.5 (6%)     max: 17.6 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 23.1     avg: 23.6     median: 23.6 (14%)     max: 24.01 fps
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 27.27     avg: 27.7     median: 27.6 (16%)     max: 28.2 fps
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 36.26     avg: 38     median: 37.8 (29%)     max: 41.14 fps
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 12.82     avg: 14.7     median: 13.6 (16%)     max: 17.3 fps
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 45.88     avg: 49.7     median: 46.6 (35%)     max: 62.8 fps
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 45.89     avg: 50.8     median: 48 (52%)     max: 63.5 fps
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 17.21     avg: 17.5     median: 17.4 (8%)     max: 17.84 fps
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 30.91     avg: 32.6     median: 32.2 (17%)     max: 34.5 fps
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 +
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
min: 24.72     avg: 31.4     median: 33.4 (8%)     max: 34.09 fps
specvp12 snx-02 +
specvp12 showcase-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
min: 8.66     avg: 9     median: 9.1 (2%)     max: 9.28 fps
specvp12 mediacal-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
min: 4.15     avg: 5.3     median: 5.5 (1%)     max: 6.29 fps
specvp12 maya-04 +
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
min: 13.54     avg: 13.9     median: 13.9 (4%)     max: 14.2 fps
specvp12 energy-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
min: 0.31     avg: 0.4     median: 0.4 (0%)     max: 0.39 fps
specvp12 creo-01 +
specvp12 catia-04 +
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
min: 15.48     avg: 16.2     median: 16.3 (3%)     max: 16.6 fps
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 43.1     avg: 44.1     median: 43.9 (14%)     max: 45 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

min. 1280x720
18  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
15  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
8  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
6  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
min. 1024x768
19.7  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
11.8  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
6.7  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
3.7  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
min. 1024x768
171  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
41  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
23  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
12  fps    + Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
63.6  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
43.9  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
17.3  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
11  fps    + Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Evolve

Evolve

2015
min. 1024x768
27.2  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
21.3  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
11.4  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
10.4  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
min. 1024x768
50.6  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
33.2  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
11.1  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
7.3  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Far Cry 4

Far Cry 4

2014
min. 1024x768
39.2  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
28.2  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
11.7  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
9.2  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar