
NVIDIA Quadro K1100M

Die NVIDIA Quadro K1100M ist eine DirectX-11- und OpenGL-4.3-fähige Workstation-Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert auf dem 28-nm-Chip GK107 (Kepler-Serie) und besitzt 384 Shadereinheiten. Die Grafikkarte ist für die Shark-Bay-Generation gedacht (Haswell) und die Nachfolgerin der Quadro K1000M (Chief-River-Plattform). Es werden bis zu 2 GB GDDR5 als Grafikspeicher eingesetzt, die mit 700 MHz (I/O-Takt 1.400 MHz, effektiv 2.800 MHz) getaktet werden und über einen 128 Bit Speicherbus angebunden sind (44,8 GB/s). Eine wichtige Neuerung ist die erstmalige Unterstützung von PCIe 3.0.
Die Quadro-Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip in diesen Bereichen deutlich besser.
Architektur
Mit Kepler löst Nvidia die ältere Fermi-Architektur ab, die unter anderem bei verschiedenen Chips und Modellen der GeForce-500M-Serie zum Einsatz kam. Der GK107 verfügt als Kepler-Chip über 2 Shader-Blöcke mit je 192 CUDA Cores, die vom Hersteller mit dem Kürzel SMX bezeichnet werden. Bei der K1100M sind davon beide aktiviert. Zwei SMX bilden zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung in etwa der Hälfte der Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber Fermi verdoppelt hat. Auch die Tesselations-Leistung soll, speziell bei hohen Faktoren, noch einmal deutlich verbessert worden sein.
Leistung
Entsprechend der Kerntaktrate siedelt sich die Quadro K1100M etwa im Bereich der alten Quadro K2000M an, die bei leicht höherer Rechenleistung nur über langsameren DDR3-Speicher verfügt. Damit platziert sich die K1100M zwischen den Consumer-Modellen GT 645M und GT 740M. In aktuellen 3D-Spielen (Stand Mitte 2013) besitzt die Karte damit ausreichende Leistungsreserven für zumeist mittlere Auflösungen und Detailstufen.
Features
Das Featureset umfasst wie bei der schnelleren K2100M die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.
Die Rechenkerne der Grafikkarte können per CUDA und OpenCL 1.2 auch für generelle Berechnungen herangezogen werden.
Der PureVideo HD Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.
Leistungsaufnahme
Die Leistungsaufnahme der Quadro K1100M entspricht laut Nvidia der alten Quadro K1000M und liegt bei 45 Watt TGP (Max Power Consumption). Dadurch ist die Karte am besten für Notebooks ab 15 Zoll geeignet.
Hersteller | NVIDIA |
Quadro K Serie | |
Architektur | Kepler |
Pipelines | 384 - unified |
Kerntakt | 705 MHz |
Speichertakt | 2800 MHz |
Speicherbandbreite | 128 Bit |
Speichertyp | GDDR5 |
Max. Speichergröße | 2048 MB |
Shared Memory | nein |
DirectX | DirectX 11, Shader 5.0 |
Transistoren | 1270 Millionen |
Herstellungsprozess | 28 nm |
Features | Optimus,
PhysX, Verde
Drivers,
CUDA, OpenCL 1.2, 3D
Vision, 3DTV
Play |
Notebookgröße | mittel (15.4" z.B.) |
Erscheinungsdatum | 23.07.2013 |
Herstellerseite | http://www.nvidia.de/page/quadrofx_go.html |
Benchmarks
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
6.4 pt (7%)
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3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 6559 avg: 7887 median: 8005 (11%) max: 8801 Points
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3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 6678 avg: 8858 median: 9227.5 (5%) max: 9665 Points
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3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 1263 avg: 1310 median: 1299 (3%) max: 1359 Points
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3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 1259 avg: 1344 median: 1340.5 (3%) max: 1402 Points
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3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 28451 avg: 63147 median: 61350.5 (8%) max: 91118 Points
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3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1921 avg: 2004 median: 2018.5 (5%) max: 2081 Points
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NVIDIA GeForce GTS 450 5%
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3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1756 avg: 1819 median: 1826.5 (3%) max: 1858 Points
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NVIDIA GeForce GTS 450 4%
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3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
8992 Points (9%)
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ATI Radeon HD 4850 0%
NVIDIA GeForce GTS 450 9%
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3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 7092 avg: 7119 median: 7119 (7%) max: 7146 Points
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ATI Radeon HD 4850 4%
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3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +min: 11447 avg: 12054 median: 12159 (23%) max: 12449 Points
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ATI Radeon HD 5670 -1%
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Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
min: 17.4 avg: 17.5 median: 17.5 (6%) max: 17.6 fps
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Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
min: 16.9 avg: 17.2 median: 17.2 (8%) max: 17.5 fps
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Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 22.4 avg: 23.4 median: 23.4 (4%) max: 24.4 fps
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ATI Radeon HD 5670 -2%
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SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 23.1 avg: 23.5 median: 23.6 (17%) max: 24.01 fps
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specvp11 tcvis-02 +SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 27.27 avg: 27.7 median: 27.6 (46%) max: 28.2 fps
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specvp11 sw-02 +SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 36.26 avg: 38 median: 37.8 (46%) max: 41.14 fps
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specvp11 proe-05 +SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 12.82 avg: 14.7 median: 13.6 (56%) max: 17.3 fps
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specvp11 maya-03 +SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 45.88 avg: 49.7 median: 46.6 (35%) max: 62.78 fps
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specvp11 lightwave-01 +SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 45.89 avg: 50.8 median: 48 (52%) max: 63.45 fps
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specvp11 ensight-04 +SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 17.21 avg: 17.5 median: 17.4 (8%) max: 17.84 fps
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ATI Radeon HD 5850 -3%
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specvp11 catia-03 +SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 30.91 avg: 32.6 median: 32.2 (39%) max: 34.5 fps
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SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 +SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
min: 24.72 avg: 31.4 median: 33.4 (15%) max: 34.09 fps
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specvp12 snx-02 +SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
min: 14.83 avg: 15.2 median: 15.2 (6%) max: 15.5 fps
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specvp12 showcase-01 +SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
min: 8.66 avg: 9 median: 9.1 (4%) max: 9.28 fps
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specvp12 mediacal-01 +SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
min: 4.15 avg: 5.3 median: 5.5 (5%) max: 6.29 fps
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specvp12 maya-04 +SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
min: 13.54 avg: 13.9 median: 13.9 (6%) max: 14.2 fps
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specvp12 energy-01 +SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
min: 0.31 avg: 0.4 median: 0.4 (1%) max: 0.39 fps
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specvp12 creo-01 +SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
min: 15.59 avg: 15.9 median: 15.8 (9%) max: 16.2 fps
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specvp12 catia-04 +SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
min: 15.48 avg: 16.2 median: 16.3 (6%) max: 16.6 fps
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Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
6.9 Points (87%)
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Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
5.2 Points (66%)
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Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 4593 avg: 5813 median: 5843 (28%) max: 6467 Punkte
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Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 43.1 avg: 44.1 median: 43.9 (19%) max: 45 fps
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Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 50.29 avg: 51.4 median: 51.3 (14%) max: 52.9 fps
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Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
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LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 53 avg: 85.8 median: 103 (1%) max: 111 Samples/s
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LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 48 avg: 143 median: 115 (0%) max: 221 Samples/s
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- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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NVIDIA GeForce GTX 460 768MB 54%
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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