
NVIDIA GeForce GTX 950M

Die NVIDIA GeForce GTX 950M ist eine DirectX-11-fähige Notebook-Grafikkarte der oberen Mittelklasse, die im März 2015 vorgestellt wurde. Sie basiert auf der Maxwell-Architektur und wird in 28-Nanometer-Technik gefertigt. Bei der GTX 950M sind alle 640 Shadereinheiten des GM107-Chips aktiviert, der Kerntakt liegt bei 914 MHz (GDDR5-Modell) beziehungsweise 993 MHz (DDR3-Modell) zzgl. Boost und damit etwas unter der ansonsten baugleichen GTX 960M. Als Grafikspeicher kommt entweder schneller GDDR5 mit einer Taktrate von 1.250 MHz (5.000 MHz effektiv, 80 GB/s) oder aber langsamerer DDR3 mit 900 - 1.000 MHz (1.800 - 2.000 MHz effektiv, 28,8 - 32 GB/s) zum Einsatz. Das Interface ist in beiden Fällen jeweils 128 Bit breit.
Ungeachtet der etwas niedrigeren Kerntaktrate erreicht die GDDR5-Version der GTX 950M eine etwa 10 bis 20 Prozent höhere Performance. Einen genauen Performancevergleich liefern wir in unserem Artikel: 950M DDR3 versus GDDR5.
Architektur
Die Maxwell-Architektur des GM107-Chips wurde gegenüber der älteren Kepler-Generation kräftig überarbeitet, wobei der Fokus insbesondere auf der Steigerung der Energieeffizienz lag. Dafür hat Nvidia unter anderem die Shader-Cluster (SMM) umstrukturiert, die nunmehr nur noch 128 statt zuvor 192 ALUs integrieren. GM107 verfügt über 5 SMMs und damit 640 Shadereinheiten, 40 TMUs und 16 ROPs (128-Bit-Interface).
Zudem wurden die Scheduler modifiziert, was im Ergebnis zu deutlichen Energieeinsparungen und einer höheren Auslastung der Shader führen soll. Nvidia verspricht, dass ein Maxwell-SMM mit 128 ALUs 90 Prozent der Leistung eines Kepler-SMX mit 192 ALUs erreicht. Eine weitere Optimierung betrifft den stark vergrößerten L2-Cache (GM107: 2 MB), der einen Teil der Speicherzugriffe abfangen kann und damit den Einsatz eines relativ schmalen Speicherinterfaces gestattet.
GM107 unterstützt DirectX 12 nur mit Feature Level 11_0.
Leistung
Obwohl Nvidia gegenüber der GTX 850M nur die Chip-, nicht jedoch die Speichertaktrate angehoben hat, kann die GTX 950M ihre minimal höhere Rechenleistung ohne größere Abstriche in bessere Frameraten umsetzen. Insgesamt ordnet sich die GDDR5-Variante der Karte rund 15 Prozent unterhalb der GTX 960M ein und unterliegt nur knapp der älteren GTX 860M.
Spiele des Jahres 2014/2015 bewältigt die GTX 950M meist in hohen Einstellungen und FullHD-Auflösung. Einige sehr anspruchsvolle Titel wie Assassin's Creed Unity können jedoch eine (deutliche) Absenkung der Settings erfordern.
Features
GM107 integriert die sechste Generation der PureVideo HD Video-Engine (VP6). Die Performance beim Decodieren von H.264- und MPEG-2-Material soll abermals verbessert worden sein, zudem sind natürlich auch alle Features der Vorgänger (4K-Unterstützung, PiP, Videoencoder über NVENC-API) mit an Bord. HDMI 2.0 wird nicht unterstützt.
Weitere neue Features der GTX-900M-Serie, die jedoch auch von älteren Karten unterstützt werden, sind Battery Boost (längere Akkulaufzeit beim Spielen), Shadowplay (Aufzeichnung von Spiele-Videos) und Gamestream (Spiele-Streaming auf Shield-Konsole). Weitere Informationen dazu unter diesem Link.
Leistungsaufnahme
Die maximale Leistungsaufnahme der GeForce GTX 950M sollte sich inkl. Speicher in einer Größenordnung von etwa 50 Watt bewegen. Damit ist die Karte am besten für mittelgroße Notebooks ab etwa 15 Zoll geeignet. Bei geringer Last helfen zusätzliche Taktstufen dabei, Energie einzusparen; im Leerlauf kann die GPU mit Hilfe der Optimus-Technologie auch vollständig zugunsten der Prozessorgrafik deaktiviert werden.
Hersteller | NVIDIA |
GeForce GTX 900M Serie | |
Codename | N16P-GT |
Architektur | Maxwell |
Pipelines | 640 - unified |
Kerntakt | 914 - 993 - 1124 (Boost) MHz |
Speichertakt | 1800 - 5000 MHz |
Speicherbandbreite | 128 Bit |
Speichertyp | DDR3, GDDR5 |
Max. Speichergröße | 4096 MB |
Shared Memory | nein |
DirectX | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0 |
Transistoren | 1870 Millionen |
Herstellungsprozess | 28 nm |
Features | Battery Boost, GameStream, ShadowPlay, GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, SLI, GeForce Experience, GameWorks, Adaptive VSync, DSR, Ansel |
Notebookgröße | mittel (15.4" z.B.) |
Erscheinungsdatum | 12.03.2015 |
Herstellerseite | http://www.geforce.com/hardware/notebook... |
Benchmarks
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
9.7 pt (10%)
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NVIDIA GeForce GTS 450 5%
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3DMark - 3DMark Time Spy Score
1094 Points (6%)
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3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
971 Points (5%)
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3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 139393 avg: 187457 median: 198867 (31%) max: 204769 Points
...
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3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 45989 avg: 75149 median: 73448 (10%) max: 120877 Points
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...
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 1262 avg: 12004 median: 13966 (19%) max: 16389 Points
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NVIDIA GeForce GTX 460 768MB 1%
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3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 18547 avg: 21484 median: 21355.5 (11%) max: 25900 Points
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3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 2304 avg: 2899 median: 2837.5 (7%) max: 3448 Points
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3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 2931 avg: 3253 median: 3200 (6%) max: 3638 Points
...
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3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 40625 avg: 81849 median: 69209 (9%) max: 162860 Points
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3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 3276 avg: 4393 median: 4574.5 (11%) max: 4892 Points
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3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 4046 avg: 4348 median: 4367 (7%) max: 4678 Points
...
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3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 12497 avg: 15590 median: 15710 (15%) max: 18206 Points
...
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti -1%
...
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 12952 avg: 14938 median: 14660.5 (13%) max: 16697 Points
...
ATI Radeon HD 5850 -6%
...
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 43262 avg: 46127 median: 43517 (23%) max: 51603 Points
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NVIDIA GeForce GTS 450 -13%
ATI Radeon HD 5770 8%
...
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 19685 avg: 22798 median: 23810 (35%) max: 24898 Points
...
...
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +min: 16216 avg: 20762 median: 21645 (40%) max: 24148 Points
...
NVIDIA GeForce GTX 570 1%
...
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
17.8 fps (9%)
...
...
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
42.1 fps (14%)
...
...
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
33.9 fps (15%)
...
...
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
56.1 fps (11%)
...
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti -10%
...
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 5.9 avg: 6.3 median: 6.3 (4%) max: 6.63 fps
Asus R510JX-DM149H | 4720HQ | 8192 MB | 993 / MHz | 4096MB | 5.9 |
Acer Aspire V5-591G-50NC | 6300HQ | 8192 MB | 1124 / MHz | 4096MB | 6.63 |
...
...
specvp11 tcvis-02 +SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 1.67 avg: 1.8 median: 1.8 (3%) max: 2 fps
Asus R510JX-DM149H | 4720HQ | 8192 MB | 993 / MHz | 4096MB | 1.67 |
Acer Aspire V5-591G-50NC | 6300HQ | 8192 MB | 1124 / MHz | 4096MB | 2 |
...
...
specvp11 sw-02 +SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 15.07 avg: 15.3 median: 15.3 (19%) max: 15.57 fps
Asus R510JX-DM149H | 4720HQ | 8192 MB | 993 / MHz | 4096MB | 15.07 |
Acer Aspire V5-591G-50NC | 6300HQ | 8192 MB | 1124 / MHz | 4096MB | 15.57 |
...
ATI Radeon HD 5850 8%
...
specvp11 proe-05 +SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 2.32 avg: 2.3 median: 2.3 (10%) max: 2.33 fps
Acer Aspire V5-591G-50NC | 6300HQ | 8192 MB | 1124 / MHz | 4096MB | 2.32 |
Asus R510JX-DM149H | 4720HQ | 8192 MB | 993 / MHz | 4096MB | 2.33 |
...
ATI Radeon HD 5770 12%
...
specvp11 maya-03 +SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 16.28 avg: 16.4 median: 16.4 (12%) max: 16.46 fps
Asus R510JX-DM149H | 4720HQ | 8192 MB | 993 / MHz | 4096MB | 16.28 |
Acer Aspire V5-591G-50NC | 6300HQ | 8192 MB | 1124 / MHz | 4096MB | 16.46 |
...
...
specvp11 lightwave-01 +SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 16.76 avg: 18.9 median: 18.9 (20%) max: 20.97 fps
Acer Aspire V5-591G-50NC | 6300HQ | 8192 MB | 1124 / MHz | 4096MB | 16.76 |
Asus R510JX-DM149H | 4720HQ | 8192 MB | 993 / MHz | 4096MB | 20.97 |
...
ATI Radeon HD 5850 -3%
...
specvp11 ensight-04 +SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 31.81 avg: 32.1 median: 32.1 (15%) max: 32.45 fps
Asus R510JX-DM149H | 4720HQ | 8192 MB | 993 / MHz | 4096MB | 31.81 |
Acer Aspire V5-591G-50NC | 6300HQ | 8192 MB | 1124 / MHz | 4096MB | 32.45 |
...
...
specvp11 catia-03 +SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 15.77 avg: 16 median: 16 (19%) max: 16.26 fps
Asus R510JX-DM149H | 4720HQ | 8192 MB | 993 / MHz | 4096MB | 15.77 |
Acer Aspire V5-591G-50NC | 6300HQ | 8192 MB | 1124 / MHz | 4096MB | 16.26 |
...
...
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 +SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
19.5 fps (8%)
MSI PX60 6QD  | 6700HQ | 16384 MB | 1124 / MHz | 2048MB | 19.45 |
...
...
specvp12 snx-02 +SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
2 fps (1%)
MSI PX60 6QD  | 6700HQ | 16384 MB | 1124 / MHz | 2048MB | 1.98 |
...
specvp12 showcase-01 +SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
19 fps (8%)
MSI PX60 6QD  | 6700HQ | 16384 MB | 1124 / MHz | 2048MB | 18.97 |
...
...
specvp12 mediacal-01 +SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
11.8 fps (11%)
MSI PX60 6QD  | 6700HQ | 16384 MB | 1124 / MHz | 2048MB | 11.79 |
...
...
specvp12 maya-04 +SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
22.2 fps (9%)
MSI PX60 6QD  | 6700HQ | 16384 MB | 1124 / MHz | 2048MB | 22.21 |
...
...
specvp12 energy-01 +SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
0.7 fps (2%)
MSI PX60 6QD  | 6700HQ | 16384 MB | 1124 / MHz | 2048MB | 0.69 |
...
...
specvp12 creo-01 +SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
9.6 fps (5%)
MSI PX60 6QD  | 6700HQ | 16384 MB | 1124 / MHz | 2048MB | 9.62 |
...
...
specvp12 catia-04 +SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
13.8 fps (5%)
MSI PX60 6QD  | 6700HQ | 16384 MB | 1124 / MHz | 2048MB | 13.82 |
...
...
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 3483 avg: 5840 median: 6029 (28%) max: 6830 Punkte
...
...
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 0.95 avg: 44.3 median: 41.3 (18%) max: 65.78 fps
...
...
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 29.5 avg: 59.9 median: 50.4 (14%) max: 90.55 fps
...
...
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
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GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 +GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 237.4 avg: 245 median: 244.7 (2%) max: 252 fps
...
...
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 +GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16
min: 59.9 avg: 60 median: 60 (2%) max: 60 fps
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GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 123.62 avg: 132 median: 132.3 (14%) max: 141 fps
...
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GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
min: 59.9 avg: 60 median: 60 (16%) max: 60 fps
...
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GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
69 fps (16%)
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GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
58.5 fps (22%)
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LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 642 avg: 733 median: 743.5 (8%) max: 803 Samples/s
...
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LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 1118 avg: 1234 median: 1242.5 (4%) max: 1334 Samples/s
...
...
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
min: 2702 avg: 2777 median: 2747 (6%) max: 2853 Punkte
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Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
75.7 Watt (14%)
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Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
60.7 Watt (10%)
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Power Consumption - Witcher 3 Power Consumption *
33 Watt (7%)
...
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
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» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar