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Intel HD Graphics 5300

Intel HD Graphics 5300

Die Intel HD Graphics 5300 (GT2) ist eine Prozessorgrafikkarte in den Ende 2014 vorgestellten Core-M-CPUs der Broadwell-Generation (z.B. Core M-5Y70). Zwar glänzt die GPU mit einer extrem niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im absoluten Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele kaum ausreichend.

Architektur und Features

Broadwell integriert eine Grafikeinheit auf Basis der Intel-Gen8-Architektur, die gegenüber dem Vorgänger Intel Gen7.5 (Haswell) in verschiedenen Punkten weiterentwickelt wurde. So hat Intel unter anderem die "Subslice" genannten Shader-Arrays umorganisiert, die nun jeweils 8 Execution Units (EUs) beinhalten. Drei Subslices bilden wiederum einen Slice mit insgesamt 24 EUs. Hinzu kommen größere L1-Caches und Verbesserungen im Front-End, die die Leistung zusätzlich steigern sollen.

Die HD Graphics 5300 repräsentiert die mittlere, auch "GT2" bezeichnete Ausbaustufe mit einem Slice und 24 EUs. Daneben existieren auch eine teildeaktivierte GT1-Variante (12 EUs) sowie die GT3/GT3e (48 EUs) ohne/mit zusätzlichem eDRAM-Cache.

Alle Broadwell-GPUs unterstützen OpenCL 2.0 sowie DirectX 12 (FL 11_1). Zudem kann der Videodecoder nun auch den H.265-Codec verarbeiten, greift dafür allerdings nur teilweise auf besonders sparsame Fixed-Function-Einheiten zurück. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz) oder HDMI 1.4a (max. 3.840 x 2.160 @ 24 Hz), HDMI 2.0 steht dagegen nicht zur Verfügung. Es können maximal drei Displays parallel angesteuert werden.

Performance

Je nach Modell liegt der maximale GPU-Takt zwischen 800 und 900 MHz, der durch die niedrige TDP jedoch nicht dauerhaft gehalten wird. In längeren Benchmarks ist die HD 5300 darum kaum schneller als die ältere HD 4000 oder HD 4200, die bei gleicher Performance aber deutlich mehr Energie benötigen. Die TDP des Core M kann optional leicht abgesenkt oder angehoben werden, was spürbare Auswirkungen auf die Leistungsfähigkeit hat.

Insgesamt werden nur wenige Spiele aus 2014 (oder neuer) in niedrigen Einstellungen flüssig dargestellt, sodass man sich auf ältere und weniger anspruchsvolle Titel beschränken muss.

Leistungsaufnahme

Die TDP des gesamten Chips liegt standardmäßig bei zumeist 4,5 Watt, sodass viele Ultrabooks oder 2-in-1-Geräte mit einer rein passiven Kühlung auskommen. Teils kann die TDP auch auf niedrigere (3,5 Watt) oder höhere Werte (6 Watt) angepasst werden.

HerstellerIntel
HD Graphics Serie
HD Graphics P530 (compare) 24 @ 350 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 (compare) 24 @ 300 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 (compare) 48 @ 300 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 (compare) 20 @ 200 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 (compare) 24 @ 300 - 950 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 (compare) 40 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 (compare) 20 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 100 - 900 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 (compare) 16 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) (compare) 12 @ 100 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 (compare) 20 @ 200 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) (compare) 12 @ 300 - 800 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) (compare) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) (compare) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) (compare) 12 @ 320 - 640 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) (compare) 10 @ 200 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) (compare) 16 @ 200 - 600 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 (compare) 12 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 (compare) 6 @ 650 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) (compare) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 (compare) 6 @ 850/1100 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) (compare) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) (compare) 4 @ 311 - 896 (Boost) MHz32/64/128 Bit
CodenameBroadwell GT2
ArchitekturBroadwell
Pipelines24 - unified
Kerntakt100 - 900 (Boost) MHz
Speicherbandbreite64/128 Bit
Shared Memoryja
DirectXDirectX 12 (FL 11_1)
Transistoren1300 Millionen
Herstellungsprozess14 nm
FeaturesQuickSync
Erscheinungsdatum05.09.2014
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core M-5Y712 x 1200 MHz, 4.5 W300 MHz900 MHz
Intel Core M-5Y512 x 1100 MHz, 4.5 W300 MHz900 MHz
Intel Core M-5Y702 x 1100 MHz, 4.5 W100 MHz850 MHz
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min. - max.100 - 300 MHz800 - 900 MHz

Benchmarks

3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
min: 39138     avg: 55907     median: 59555 (11%)     max: 65380 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 1361     avg: 3084.9     median: 3041 (5%)     max: 4274 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 2895     avg: 3862     median: 3720 (2%)     max: 5512 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 327     avg: 413.8     median: 407 (2%)     max: 620 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 352     avg: 453.8     median: 439 (1%)     max: 671 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 27164     avg: 35716.3     median: 34405 (5%)     max: 48901 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 498     avg: 721.2     median: 731 (2%)     max: 973 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 458     avg: 648.2     median: 647 (1%)     max: 885 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
min: 26.7     avg: 30.3     median: 30.1 (0%)     max: 34.1 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
min: 19.7     avg: 23.2     median: 23 (1%)     max: 26.9 fps
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
min: 180     avg: 228.7     median: 210 (2%)     max: 296 Samples/s
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

min. 1024x768
13.2  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
8.5  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
5  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.