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Intel HD Graphics 5300

Intel HD Graphics 5300

Die Intel HD Graphics 5300 (GT2) ist eine Prozessorgrafikkarte in den Ende 2014 vorgestellten Core-M-CPUs der Broadwell-Generation (z.B. Core M-5Y70). Zwar glänzt die GPU mit einer extrem niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im absoluten Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele kaum ausreichend.

Architektur und Features

Broadwell integriert eine Grafikeinheit auf Basis der Intel-Gen8-Architektur, die gegenüber dem Vorgänger Intel Gen7.5 (Haswell) in verschiedenen Punkten weiterentwickelt wurde. So hat Intel unter anderem die "Subslice" genannten Shader-Arrays umorganisiert, die nun jeweils 8 Execution Units (EUs) beinhalten. Drei Subslices bilden wiederum einen Slice mit insgesamt 24 EUs. Hinzu kommen größere L1-Caches und Verbesserungen im Front-End, die die Leistung zusätzlich steigern sollen.

Die HD Graphics 5300 repräsentiert die mittlere, auch "GT2" bezeichnete Ausbaustufe mit einem Slice und 24 EUs. Daneben existieren auch eine teildeaktivierte GT1-Variante (12 EUs) sowie die GT3/GT3e (48 EUs) ohne/mit zusätzlichem eDRAM-Cache.

Alle Broadwell-GPUs unterstützen OpenCL 2.0 sowie DirectX 12 (FL 11_1). Zudem kann der Videodecoder nun auch den H.265-Codec verarbeiten, greift dafür allerdings nur teilweise auf besonders sparsame Fixed-Function-Einheiten zurück. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz) oder HDMI 1.4a (max. 3.840 x 2.160 @ 24 Hz), HDMI 2.0 steht dagegen nicht zur Verfügung. Es können maximal drei Displays parallel angesteuert werden.

Performance

Je nach Modell liegt der maximale GPU-Takt zwischen 800 und 900 MHz, der durch die niedrige TDP jedoch nicht dauerhaft gehalten wird. In längeren Benchmarks ist die HD 5300 darum kaum schneller als die ältere HD 4000 oder HD 4200, die bei gleicher Performance aber deutlich mehr Energie benötigen. Die TDP des Core M kann optional leicht abgesenkt oder angehoben werden, was spürbare Auswirkungen auf die Leistungsfähigkeit hat.

Insgesamt werden nur wenige Spiele aus 2014 (oder neuer) in niedrigen Einstellungen flüssig dargestellt, sodass man sich auf ältere und weniger anspruchsvolle Titel beschränken muss.

Leistungsaufnahme

Die TDP des gesamten Chips liegt standardmäßig bei zumeist 4,5 Watt, sodass viele Ultrabooks oder 2-in-1-Geräte mit einer rein passiven Kühlung auskommen. Teils kann die TDP auch auf niedrigere (3,5 Watt) oder höhere Werte (6 Watt) angepasst werden.

HD Graphics Serie

HD Graphics P530 compare 24 @ 0.35 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 compare 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 compare 48 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 compare 20 @ 0.2 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 compare 24 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 compare 40 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 compare 20 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 0.1 - 0.9 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 compare 16 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) compare 12 @ 0.1 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 compare 20 @ 0.2 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) compare 12 @ 0.3 - 0.8 GHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) compare 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) compare 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) compare 12 @ 0.32 - 0.64 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) compare 10 @ 0.2 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) compare 16 @ 0.2 - 0.6 GHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 compare 12 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 compare 6 @ 0.65 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) compare 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 compare 6 @ 0.85 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) compare 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) compare 4 @ 0.31 - 0.9 GHz32/64/128 Bit
CodenameBroadwell GT2
ArchitekturGen. 8 Broadwell
Pipelines24 - unified
Kerntakt100 - 900 (Boost) MHz
Speicherbandbreite64/128 Bit
Shared Memoryja
APIDirectX 12 (FL 11_1), OpenGL 4.3
Transistoren1.3 Billion
Herstellungsprozess14 nm
FeaturesQuickSync
Erscheinungsdatum05.09.2014
CPU in HD Graphics 5300GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core M-5Y712 x 1200 MHz, 4.5 W300 MHz900 MHz
Intel Core M-5Y512 x 1100 MHz, 4.5 W300 MHz900 MHz
Intel Core M-5Y702 x 1100 MHz, 4.5 W100 MHz850 MHz
min. - max.100 - 300 MHz800 - 900 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
0.2 pt (0%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 39138     avg: 55907     median: 59555 (6%)     max: 65380 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 1361     avg: 3085     median: 3041 (3%)     max: 4274 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 2895     avg: 3862     median: 3720 (1%)     max: 5512 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 327     avg: 413.8     median: 407 (1%)     max: 620 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 352     avg: 453.8     median: 439 (0%)     max: 671 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 27164     avg: 35716     median: 34405 (4%)     max: 48901 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 498     avg: 721     median: 731 (1%)     max: 973 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 458     avg: 648     median: 647 (0%)     max: 885 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 3951     avg: 5044     median: 4775 (6%)     max: 6754 Points
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 +
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
min: 0.97     avg: 4.7     median: 4.7 (1%)     max: 8.44 fps
specvp12 snx-02 +
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
min: 1.07     avg: 1.2     median: 1.2 (0%)     max: 1.28 fps
specvp12 showcase-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
min: 2.69     avg: 4.7     median: 4.7 (1%)     max: 6.69 fps
specvp12 mediacal-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
min: 0.58     avg: 0.8     median: 0.8 (0%)     max: 1.1 fps
specvp12 maya-04 +
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
min: 2.13     avg: 4     median: 4 (1%)     max: 5.79 fps
specvp12 energy-01 +
specvp12 creo-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
min: 0.91     avg: 2.8     median: 2.8 (1%)     max: 4.73 fps
specvp12 catia-04 +
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 2978     avg: 4412     median: 4018 (3%)     max: 6679 Punkte
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 11.6     avg: 16.4     median: 15.9 (5%)     max: 23.2 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 16.04     avg: 19     median: 18.4 (0%)     max: 23.64 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
min: 98     avg: 98.1     median: 98 (98%)     max: 99.3 %
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

min. 1280x720
9.1  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
7.7  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
min. 1280x720
4.7  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
2.1  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
XCOM 2

XCOM 2

2016
min. 1280x720
5.7  fps    + Vergleich
mittel 1920x1080
2.4  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
min. 1024x768
13.2  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
8.5  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
5  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
min. 1024x768
9.9  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
7.7  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
min. 1366x768
26  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
17.7  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
8.4  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
min. 1280x720
5  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
4  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
min. 1024x768
6.2  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
3.7  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
min. 1024x768
41  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
12.5  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
15.3  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
11  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
5  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
3.1  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Evolve

Evolve

2015
min. 1024x768
7  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
5.1  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
2.8  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
1.1  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
min. 1024x768
11 11.9 ~ 11 fps    + Vergleich
mittel 1366x768
7.6 8.2 ~ 8 fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
3 3.1 ~ 3 fps    + Vergleich
max. 1920x1080
1.6  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Far Cry 4

Far Cry 4

2014
min. 1024x768
9.2  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
6.8  fps    + Vergleich
hoch 1920x1080
3.5  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
1.7  fps    + Vergleich