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NVIDIA GeForce GT 330M

NVIDIA GeForce GT 330M

Die Nvidia GeForce GT 330M ist eine DirectX 10.1 fähige Grafikkarte für  Mittelklasse Notebooks und die Nachfolgekarte der GT 230M. Sie basiert auf den selben GT216 Kern, ist jedoch minimal höher getaktet als die GeForce GT 240M. Daher ist die Leistung dementsprechend knapp oberhalb anzusiedeln. Durch den weiterentwickelten 40nm Prozess (und der Namensgebung) dürfte der Stromverbrauch jedoch in Regionen der GT 230M bleiben.

Der GT216 Kern basiert laut Nvidia auf die High-End Desktop Architektur (GTX 200) und hat daher auch einige Verbesserungen gegenüber der Vorgängergeneration. Weiters wurde die Micro-Architektur verbessert um Akkulaufzeit und Performance zu steigern.

Die GeForce GT330M unterstützt die Videodekodierung im Grafikchip mittels PureVideo HD. Der verbaute Video Processor 4 (VP4) unterstützt das  vollständige Dekodieren von H.264, VC-1, MPEG-2, und jetzt auch MPEG-4 ASP (DivX oder xVID). Nur MPEG-1 wird nicht unterstützt (jedoch ist der Decodieraufwand hier minimal). Im Test decodierte die GT 330M mit einem Core i5-520M im Sony Z11 H.264 mit 1-6%, VC-1 mit 5-10% und WMV mit 3-9% CPU Last (1080p über HDMI).

Wie auch bei der alten 9700M GTS übernehmen 48 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs höher als den restlichen Chip (1100 versus 500 MHz).

Dank CUDA, DirectX Compute, OpenCL und PhysX Support können die Stream Prozessoren auch für andere Anwendungen (Video Kodierung, Physikeffekte, ...) eingesetzt werden und sind bei solchen Spezialanwendungen deutlich schneller als gängige Hauptprozessoren (durch die hohe Anzahl an Shadern die parallel arbeiten).

Moderne und anspruchsvolle DirectX 10 Spiele (wie Crysis oder Risen) laufen auf der GT 330M mit mittleren Details bei mittleren Auflösungen flüssig. Für hohe Details und DirectX 10 Effekte reicht hier die Leistung nicht aus. Weniger anspruchsvolle Spiele wie Sims3 laufen auch mit hohen Detail-Einstellungen flüssig. Verglichen mit der Mobility Radeon HD 5650, zieht die GT 330M den Kürzeren und beherrscht auch keine DirectX 11 Effekte.

Bei Verwendung des langsamer getakteten GDDR2 Speichers ist die Grafikleistung etwa 20% niedriger als bei GDDR3 (jedoch sinkt auch der Stromverbrauch um etwa 2 Watt). Eventuell kann auch DDR2 Desktopspeicher mit noch größeren Performanceeinbußen eingesetzt werden. Bei Einsatz von DDR3 ist die maximale Taktrate 1066 MHz, bei GDDR3 800MHz (Speichertakt). GDDR3 Varianten sollten trotzdem minimal schneller sein.

Eine "low power" Variante der 330M mit geringfügig niedrigeren Taktraten und weniger Stromverbrauch ist ebenfalls für die Notebookhersteller erhältlich mit dem Codenamen N11P-LP.

GeForce GT 300M Serie

GeForce GT 335M compare 72 @ 0.45 GHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 330M 48 @ 0.58 GHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 325M compare 48 @ 0.45 GHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 320M compare 24 @ 0.5 GHz128 Bit @ 790 MHz
CodenameN11P-GE1
ArchitekturGT2xx
Pipelines48 - unified
Kerntakt575 MHz
Shadertakt1265 MHz
Speichertakt1066 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypGDDR2, GDDR3, DDR3
Max. Speichergröße1024 MB
Shared Memorynein
APIDirectX 10.1, Shader 4.1
Transistoren486 Millionen
Herstellungsprozess40 nm
FeaturesDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum10.01.2010
Informationen182 Gigaflops theoretische Rechenleistung
Herstellerseitewww.nvidia.com

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 2159     avg: 2496     median: 2657.5 (1%)     max: 2800 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 1738     avg: 2039     median: 2134 (1%)     max: 2244 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 21859     avg: 26741     median: 26029.5 (27%)     max: 32183 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 16182     avg: 18198     median: 18934 (10%)     max: 19604 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 11076     avg: 12591     median: 12982.5 (14%)     max: 13457 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06
min: 6243     avg: 7064     median: 7285 (10%)     max: 7553 Punkte
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 5382     avg: 6063     median: 6232 (8%)     max: 6574 Points
3DMark 06 - Standard 1280x800 +
3DMark 06
min: 7121     avg: 7130     median: 7129.5 (9%)     max: 7138 Points
3DMark 06 - Standard 1280x768 +
3DMark 06
min: 6247     avg: 6654     median: 6677 (9%)     max: 7013 Points
3DMark 06 - Standard 1280x720 +
3DMark 06
min: 7355     avg: 7357     median: 7356.5 (10%)     max: 7358 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 4     avg: 6.1     median: 6.4 (81%)     max: 6.5 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 4.6     avg: 6     median: 6.4 (81%)     max: 6.5 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 2103     avg: 3416     median: 3409 (2%)     max: 4250 Punkte
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 13.24     avg: 15.3     median: 15.5 (5%)     max: 17.51 fps
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Fifa 11

Fifa 11

2010
hoch 1360x768
58.7  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
29.6  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Mafia 2

Mafia 2

2010
min. 800x600
41.7 46.6 ~ 44 fps    + Vergleich + 📈 Graph
mittel 1024x768
32.3 37.6 38.3 ~ 36 fps    + Vergleich + 📈 Graph
hoch 1360x768
26.8 31.1 32.2 ~ 30 fps    + Vergleich + 📈 Graph
max. 1920x1080
» In Detailstufe mittel mit den meisten getesteten Laptops spielbar
min. 1024x768
108.8 153 158 162 171 ~ 151 fps    + Vergleich + 📈 Graph
mittel 1360x768
31.7 32.7 39 39.3 39.9 41.4 56 ~ 40 fps    + Vergleich + 📈 Graph
hoch 1360x768
21.8 22 26.5 27.2 28.5 29.7 33 ~ 27 fps    + Vergleich + 📈 Graph
max. 1920x1080
11.8 16 ~ 14 fps    + Vergleich + 📈 Graph
» In Detailstufe mittel mit den meisten getesteten Laptops spielbar
min. 800x600
23.1 33 36.4 36.6 ~ 32 fps    + Vergleich + 📈 Graph
mittel 1360x768
23 23.2 25.1 ~ 24 fps    + Vergleich + 📈 Graph
hoch 1600x900
10  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
min. 1024x768
49.7 51 52 52 57 59.5 ~ 54 fps    + Vergleich + 📈 Graph
mittel 1366x768
23 25 26 27 28 32.1 ~ 27 fps    + Vergleich + 📈 Graph
hoch 1366x768
17.3 20 20 21.4 ~ 20 fps    + Vergleich + 📈 Graph
max. 1920x1080
9 11 ~ 10 fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 800x600
107.6 112 ~ 110 fps    + Vergleich + 📈 Graph
mittel 1024x768
hoch 1366x768
27 30 30.5 33 ~ 30 fps    + Vergleich + 📈 Graph
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Risen

Risen

2009
min. 800x600
41 47 56.6 58.8 70.5 71 ~ 57 fps    + Vergleich
mittel 1024x768
23 25.7 26.3 27.7 28 28 ~ 26 fps    + Vergleich
hoch 1366x768
16.8 17.5 17.7 21.2 22 ~ 19 fps    + Vergleich
max. 1920x1080
11.9  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
min. 800x600
83.1  fps    + Vergleich
hoch 1360x768
31.7  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
17.9  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
min. 800x600
52.4  fps    + Vergleich
mittel 1024x768
33.2 38 ~ 36 fps    + Vergleich
hoch 1366x768
20.4 27 ~ 24 fps    + Vergleich