
NVIDIA GeForce GT 335M

Die Nvidia GeForce GT 335M (manchmal auch fälschlich GeForce G335M genannt) ist eine Mittelklasse Grafikkarte für Notebooks. Technisch ist sie eine abgespeckte GTS 250M (GT215 Kern) mit weniger Kernen (72) und ohne GDDR5 Support. Der Stromverbrauch der GT 335M soll sich im Rahmen der GT 330M bewegen und daher dürfte sich die GT 335M für 15-16" Notebooks gut eignen.
Je nach eingesetztem Grafikspeicher wird dieser zwischen 800 (GDDR3) und 1066 MHz (DDR3) getaktet. Der langsamer getaktete GDDR3 Speicher sollte trotzdem schneller sein. Eingesetzt wird jeodch (trotz falscher Angaben der Notebookhersteller) aus Preisgründen ausschließlich DDR3.
Im Vergleich zu GeForce GT330M, bietet die GT335M eine deutlich höhere Anzahl von Shadern (72 vs 48) und Texture Mapping Units (24 vs 16). Durch die geringere Chiptaktung, verringert sich jedoch der Vorsprung etwas.
Die Performance der GeForce GT 335M sollte in etwa auf dem Niveau einer Mobility Radeon HD 5650 liegen. Daher eigenet sich die Karte für die meisten DirectX 9 Spiele in hohen Details und für grafisch anspruchsvolle Spiele in mittleren - hohen Details (Crysis, Metro 2033 und Battlefield BC2 können nur in niedrigend-mittleren Details flüssig dagetstellt werden).
Dank Purevideo HD (VP4) kann die GeForce GT 335M HD Videos dekodieren und dadurch die CPU entlasten. Der Video Processor 4 (mit Feature Set C) ermöglicht das vollständige Dekodieren von MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 ASP, VC-1/WMV9 und H.264 auf der GPU.
CUDA, OpenCL und DirectX Compute Support ermöglichen die Nutzung der Shader für generelle Anwendungen (z.B. dem transkodieren von Videos).
Hersteller | NVIDIA |
GeForce GT 300M Serie | |
Codename | N11P-GS1 |
Architektur | GT200 |
Pipelines | 72 - unified |
Kerntakt | 450 MHz |
Shadertakt | 1080 MHz |
Speichertakt | 1066 MHz |
Speicherbandbreite | 128 Bit |
Speichertyp | DDR3, GDDR3 |
Max. Speichergröße | 1024 MB |
Shared Memory | nein |
DirectX | DirectX 10.1, Shader 4.1 |
Herstellungsprozess | 40 nm |
Features | DirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B, 72 Shader, 24 Texture Mapping Units, 8 Render Output Units |
Notebookgröße | mittel (15.4" z.B.) |
Erscheinungsdatum | 07.01.2010 |
Informationen | 223 GFlops |
Herstellerseite | http://www.nvidia.com/object/product_gef... |
Benchmarks
min: 2697 avg: 3015 median: 3106 (3%) max: 3234 Points
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3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 2592 avg: 2624 median: 2633 (2%) max: 2651 Points
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3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 17887 avg: 18184 median: 18184 (19%) max: 18481 Points
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3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 15146 avg: 17170 median: 16836.5 (9%) max: 19526 Points
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3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 9798 avg: 12228 median: 13115 (19%) max: 13782 Points
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3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1366x768 +7700 Points (14%)
3DMark 06 - Standard 1366x768 |
Hasee A560-i7  | 720QM | 4 GB | | 1 GB | 7700 |
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +min: 5958 avg: 6544 median: 6892 (13%) max: 6950 Points
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3DMark 06 - Standard 1280x800 +7520 Points (14%)
3DMark 06 - Standard 1280x800 |
Asus N73JN-TY056 | 450M@2.8 GHz | 4 GB | | 1 GB | 7520 |
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3DMark 06 - Standard 1280x768 +min: 6462 avg: 6995 median: 6973 (13%) max: 7549 Points
3DMark 06 - Standard 1280x768 |
Alienware M11x | SU7300@1.6 GHz | 4 GB | 450 / 790 MHz | 1 GB | 6462 |
Alienware M11x R2  | 640UM | | | | 6973 |
Asus N53JN-SX029D | 370M@2.5 GHz | 4 GB | 450 / 790 MHz | 1 GB | 7549 |
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Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
16.5 fps (3%)
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ATI Radeon HD 5570 -4%
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Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 6.2 avg: 6.3 median: 6.2 (78%) max: 6.5 Points
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Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 3.2 avg: 5 median: 4.5 (57%) max: 6.5 Points
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Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 2446 avg: 3580 median: 3790.5 (18%) max: 4294 Punkte
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Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 16.12 avg: 17.2 median: 17.6 (8%) max: 18.47 fps
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- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
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ATI Radeon HD 5850 -6%
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» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
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ATI Radeon HD 5570 -5%
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ATI Radeon HD 5570 -7%
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» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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ATI Radeon HD 4350 -14%
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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ATI Radeon HD 4350 -17%
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ATI Radeon HD 5570 -6%
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» In Detailstufe mittel mit den meisten getesteten Laptops spielbar
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe mittel mit den meisten getesteten Laptops spielbar
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» In Detailstufe mittel mit den meisten getesteten Laptops spielbar
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.