NVIDIA Quadro M520
Die NVIDIA Quadro M520 ist eine DirectX-12 (FL 11_0) und OpenGL-4.5 fähige Einstiegs-Workstation-Grafikkarte für Notebooks . Sie basiert wie die Consumer GeForce GTX 940MX auf den GM108-Chip der Maxwell-Serie und wird in 28nm bei TSMC hergestellt. Wie auch einige Varianten der 940MX, bietet die M520 GDDR5 Grafikspeicher und sollte daher etwas schneller sein als die alte Quadro M500M mit DDR3 , die sonst jedoch auf den selben Chip basiert.
Die Quadro-Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber , welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip in diesen Bereichen deutlich besser.
Leistung
Derzeit sind noch keine genauen Taktraten bekannt, jedoch sollte sich die Quadro M520 durch GDDR5 Grafikspeicher etwas schneller als die alte Quadro M500M sein.
Die Rechenkerne der Grafikkarte können per CUDA und OpenCL 1.2 auch für generelle Berechnungen herangezogen werden.
Leistungsaufnahme
Die Leistungsaufnahme der Quadro M520 liegt bei 25 Watt TGP (Max Power Consumption) und dadurch etwas unterhalb der M500M die mit 30 Watt angegeben wurde. Dadurch ist die Karte auch für dünne und leichte Notebooks geeignet.
Quadro M Serie Architektur Maxwell Pipelines 384 - unified Kerntakt 756 - 1019 (Boost) MHz Speicherbandbreite 64 Bit Speichertyp GDDR5 Max. Speichergröße 1024 MB Shared Memory nein API DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0, OpenGL 4.5 Stromverbrauch 25 Watt Herstellungsprozess 28 nm Features Optimus,
PhysX, 3D Vision Pro, nView, Optimus Notebookgröße mittel (15.4" z.B.) Erscheinungsdatum 13.01.2017 Herstellerseite www.nvidia.de
Benchmarks Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
1.1 pt (3%)
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max:
3DMark - 3DMark Time Spy Score
684 Points (2%)
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max:
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
614 Points (2%)
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max:
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
166193 Points (19%)
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max:
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
20741 Points (3%)
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max:
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
8544 Points (9%)
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3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
13394 Points (4%)
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max:
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
2139 Points (4%)
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max:
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
2342 Points (3%)
...
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max:
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
33703 Points (4%)
...
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max:
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
2884 Points (4%)
...
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max:
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
2658 Points (2%)
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max:
3DMark Vantage 3DM Vant. Perf. total + 3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
11278 Points (3%)
...
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max:
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + 3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
10861 Points (6%)
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max:
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
17305 Points (23%)
...
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max:
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
11.4 fps (4%)
...
...
max:
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
27.9 fps (9%)
...
...
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
28.8 fps (13%)
...
...
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
39.5 fps (7%)
...
...
SPECviewperf 11 specvp11 snx-01 + SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
31.3 fps (19%)
...
...
specvp11 tcvis-02 + SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
35.8 fps (20%)
...
...
specvp11 sw-02 + SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
43.7 fps (33%)
...
...
specvp11 proe-05 + SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
16.8 fps (20%)
...
...
specvp11 maya-03 + SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
50.8 fps (38%)
...
...
max:
specvp11 lightwave-01 + SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
48.3 fps (52%)
...
...
max:
specvp11 ensight-04 + SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
24.8 fps (12%)
...
...
specvp11 catia-03 + SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
40.5 fps (21%)
...
...
SPECviewperf 12 specvp12 sw-03 + SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
45.9 fps (11%)
...
...
max:
specvp12 snx-02 + SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
24.1 fps (4%)
...
...
max:
specvp12 showcase-01 + SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
11.8 fps (3%)
...
...
max:
specvp12 mediacal-01 + SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
8.3 fps (2%)
...
...
max:
specvp12 maya-04 + SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
19.5 fps (5%)
...
...
max:
specvp12 energy-01 + SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
0.5 fps (0%)
...
...
max:
specvp12 creo-01 + SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
28 fps (11%)
...
...
max:
specvp12 catia-04 + SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
26.2 fps (4%)
...
...
max:
specvp12 3dsmax-05 + SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
19.7 fps (3%)
...
max:
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
6813 Punkte (5%)
...
...
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
70.9 fps (25%)
...
...
max:
Cinebench R15 Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
75.5 fps (4%)
...
...
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
...
...
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
53.1 fps (6%)
...
...
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
74.3 fps (2%)
...
...
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
95.4 fps (6%)
...
...
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
178.5 fps (1%)
...
...
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
405 Samples/s (2%)
...
...
max:
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
708 Samples/s (1%)
...
...
max:
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
2045 Punkte (2%)
...
...
max:
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
34.6 Watt (5%)
...
...
max:
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
43.4 Watt (6%)
...
...
max:
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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max:
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max:
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max:
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max:
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
...
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max:
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max:
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max:
...
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max:
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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max:
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max:
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...
max:
...
max:
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
...
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max:
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max:
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max:
...
max:
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
...
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max:
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max:
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max:
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
...
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max:
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max:
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max:
...
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max:
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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...
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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max:
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max:
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max:
...
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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max:
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max:
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max:
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max:
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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max:
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max:
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max:
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
...
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max:
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max:
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max:
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max:
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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max:
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max:
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max:
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max:
...
max:
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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max:
...
...
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...
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
...
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max:
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max:
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
...
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max:
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max:
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max:
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max:
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max:
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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max:
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...
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
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...
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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max:
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max:
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max:
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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...
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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max:
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. mittel hoch max. QHD 4K Prey 85.4 32.8 26.7 22 Ghost Recon Wildlands 38.1 14.3 12 3.6 For Honor 64.6 23 21.9 15.9 Resident Evil 7 84 40 22.1 6.6 Titanfall 2 72.2 52.5 21.3 17.3 Farming Simulator 17 183.1 120.6 49.8 32.1 13.7 Battlefield 1 56.4 43.9 33 28.2 Civilization VI 50.8 30.4 15.2 11.7 Deus Ex Mankind Divided 27.2 21 11.6 5.3 Ashes of the Singularity 23.6 14.3 12 The Division 52.2 31.8 14.8 11.2 Far Cry Primal 46 20 18 12 Rise of the Tomb Raider 30 21.5 13.3 11.7 Rainbow Six Siege 94.5 60.1 31.8 22.8 8.1 Star Wars Battlefront 78.2 48.9 22.3 19.1 Anno 2205 60.1 36.2 17.7 7.4 World of Warships 135.6 108.1 54 36.7 11 Dirt Rally 145.6 75.1 40.5 18.7 14.7 Battlefield Hardline 81.1 74.2 30.4 19.6 Dragon Age: Inquisition 68.2 51.7 18.3 12.2 Middle-earth: Shadow of Mordor 54.6 32.9 22.8 16.2 BioShock Infinite 138.2 76.9 64.1 24.2 Tomb Raider 188.1 97.9 59.5 28.8 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 2 7 9 5 6 10 6 1 15 7 1 20 2 4
v1.26
log 16. 15:51:31
#0 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s
#1 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s
#2 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sat, 16 Mar 2024 05:38:32 +0100 +0.001s ... 0.001s
#3 composed specs +0.04s ... 0.042s
#4 did output specs +0s ... 0.042s
#5 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.042s
#6 getting avg benchmarks for device 7710 +0.028s ... 0.069s
#7 got single benchmarks 7710 +0.009s ... 0.078s
#8 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.078s
#9 min, max, avg, median took s +0.792s ... 0.871s
#10 before gaming benchmark output +0s ... 0.871s
#11 Got 95 rows for game benchmarks. +0.008s ... 0.879s
#12 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.879s
#13 got data and put it in $dataArray +0.016s ... 0.895s
#14 benchmarks composed for output. +0.722s ... 1.617s
#15 return log +0.035s ... 1.652s
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Leistungsklasse 0 Arc A380
Leistungsklasse 1
Leistungsklasse 2 Radeon PRO W6600M *
Leistungsklasse 3 UHD Graphics 750
Leistungsklasse 4
Leistungsklasse 5 * Geschätzte Position
Autor: Sebastian Jentsch (Update: 19.05.2020)