AMD Radeon R8 M445DX

Die AMD Radeon R8 M445DX (Dual Graphics) bezeichnet den Dual-Graphics-Verbund aus einer integrierten Radeon R5 (Bristol Ridge, A10-9600P) und einer dedizierten Radeon R7 M440. Beide Grafikkarten arbeiten im CrossFire-Modus und berechnen im AFR-Verfahren (Alternate Frame Rendering) abwechselnd ein Bild. In vielen Fällen kann die Bildausgabe darum unter Microrucklern leiden (unterschiedliche Abstände zwischen zwei Bildern führen zu Rucklern, obwohl genug Bilder pro Sekunde berechnet werden).
Die Radeon R5 verfügt über 384, die Radeon R7 M440 über 320 Shadereinheiten auf Basis der GCN-Architektur. Genauere Informationen zu Taktraten und Performance der Einzellösungen sind auf den jeweiligen Seiten unserer GPU-Datenbank zu finden (hier und hier).
Performance
In unseren Spiele-Tests zeigt der Dual-Graphics-Verbund abseits der synthetischen 3DMark-Serie praktisch keinen Leistungsgewinn gegenüber einer einzelnen Radeon R7 M440. Darüber hinaus kann asynchrones Crossfire unter starken Mikrorucklern leiden, sodass sich die Spielbarkeit selbst bei nominell höherer Framerate oftmals nicht verbessert. Unterm Strich sehen wir in der Dual-Graphics-Lösung deshalb keine praktischen Vorteile.
Die gebotene Performance reicht aus, um aktuelle Spiele aus 2015/2016 in niedrigen Auflösungs- und Detaileinstellungen flüssig wiederzugeben.
Leistungsaufnahme
Im Leerlauf wird die dedizierter Grafikkarte abgeschaltet, um so die Leistungsaufnahme zu senken. Unter Volllast nimmt die Radeon R7 M440 etwa 20 bis 25 Watt auf, weitere rund 5 bis 10 Watt entfallen auf die integrierte Radeon R5 (falls Crossfire aktiv ist).
Radeon R8 Serie
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Architektur | GCN | ||||||
Pipelines | 704 - unified | ||||||
Kerntakt | 720 / 1020 MHz | ||||||
Speichertakt | 933 / 1000 MHz | ||||||
Speicherbandbreite | 128 + 64 Bit | ||||||
Speichertyp | DDR3, DDR4 | ||||||
Shared Memory | nein | ||||||
API | DirectX 12, Shader 5.0, OpenGL 4.4 | ||||||
Herstellungsprozess | 28 nm | ||||||
Features | Mantle, Vulkan | ||||||
Notebookgröße | mittel (15.4" z.B.) | ||||||
Erscheinungsdatum | 01.06.2016 | ||||||
Informationen | UVD 6 |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +

* Smaller numbers mean a higher performance
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Dirt 4
2017
Rocket League
2017
For Honor
2017
Resident Evil 7
2017
Dishonored 2
2016
Farming Simulator 17
2016
Battlefield 1
2016
Civilization VI
2016
No Man's Sky
2016
Doom
2016
Need for Speed 2016
2016
Hitman 2016
2016
The Division
2016