NVIDIA Quadro K3100M

Die NVIDIA Quadro K3100M ist eine schnelle DirectX-11- und OpenGL-4.3-fähige Workstation-Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert wie die Consumer GeForce GTX 780M auf dem 28-nm-Chip GK104 (Kepler-Serie), besitzt allerdings nur 768 aktive Shadereinheiten. Die Grafikkarte ist für die Shark-Bay-Generation gedacht (Haswell) und die Nachfolgerin der Quadro K3000M (Chief-River-Plattform). Es werden bis zu 4 GB GDDR5 als Grafikspeicher eingesetzt, die mit 800 MHz (I/O-Takt 1.600 MHz, 3.200 MHz effektiv) getaktet werden und über einen 256 Bit Speicherbus angebunden sind (102,4 GB/s). Eine wichtige Neuerung ist die erstmalige Unterstützung von PCIe 3.0.
Die Quadro-Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip in diesen Bereichen deutlich besser.
Architektur
Mit Kepler löst Nvidia die ältere Fermi-Architektur ab, die unter anderem bei verschiedenen Chips und Modellen der GeForce-500M-Serie zum Einsatz kam. Der GK104 verfügt als Kepler-Chip über 8 Shader-Blöcke mit je 192 CUDA Cores, die vom Hersteller mit dem Kürzel SMX bezeichnet werden. Bei der K3100M sind davon aber lediglich 4 aktiviert. Zwei SMX bilden zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung in etwa der Hälfte der Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber Fermi verdoppelt hat. Auch die Tesselations-Leistung soll, speziell bei hohen Faktoren, noch einmal deutlich verbessert worden sein.
Leistung
In Anwendungen und Spielen platziert sich die K3100M knapp unter dem Level der alten Quadro K4000M. Damit liegt die Leistung zwischen den Consumer-Modellen GTX 765M und GTX 760M. In aktuellen 3D-Spielen (Stand Mitte 2013) besitzt die Karte damit ausreichende Leistungsreserven für hohe oder sehr hohe Auflösungen und Qualitätseinstellungen.
Features
Das Featureset umfasst wie bei der schnelleren K4100M die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.
Die Rechenkerne der Grafikkarte können per CUDA und OpenCL 1.2 auch für generelle Berechnungen herangezogen werden.
Der PureVideo HD Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.
Leistungsaufnahme
Die Leistungsaufnahme der Quadro K3100M entspricht laut Nvidia der alten Quadro K3000M und liegt bei 75 Watt TGP (Max Power Consumption). Dadurch ist die Karte am besten für große 17-Zoll-Notebooks geeignet.
Hersteller | NVIDIA |
Quadro K Serie | |
Codename | N15E-Q1-A2 |
Architektur | Kepler |
Pipelines | 768 - unified |
Kerntakt | 706 MHz |
Speichertakt | 3200 MHz |
Speicherbandbreite | 256 Bit |
Speichertyp | GDDR5 |
Max. Speichergröße | 4096 MB |
Shared Memory | nein |
DirectX | DirectX 11, Shader 5.0 |
Transistoren | 3540 Millionen |
Herstellungsprozess | 28 nm |
Features | Optimus,
PhysX, Verde
Drivers,
CUDA, OpenCL 1.2, 3D
Vision, 3DTV
Play |
Notebookgröße | groß (17" z.B.) |
Erscheinungsdatum | 23.07.2013 |
Herstellerseite | http://www.nvidia.de/page/quadrofx_go.html |
Benchmarks
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
12.3 pt (13%)
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3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 12079 avg: 13710 median: 13554 (18%) max: 15497 Points
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3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 17865 avg: 18855 median: 18389 (9%) max: 20310 Points
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NVIDIA GeForce GTX 460 768MB -7%
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3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 2259 avg: 2552 median: 2666 (7%) max: 2731 Points
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3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 2381 avg: 2678 median: 2797 (6%) max: 2855 Points
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3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 95674 avg: 127453 median: 115455 (15%) max: 171229 Points
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3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 3662 avg: 3879 median: 3901 (9%) max: 4074 Points
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NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 5%
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3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 3441 avg: 3588 median: 3581 (6%) max: 3741 Points
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ATI Radeon HD 5850 -5%
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 12%
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3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
15120 Points (15%)
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NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 2%
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3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
14047 Points (13%)
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ATI Radeon HD 5850 0%
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3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +min: 21257 avg: 22438 median: 22437.5 (42%) max: 23618 Points
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NVIDIA GeForce GTX 570 -6%
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Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
min: 34.8 avg: 35.9 median: 35.9 (12%) max: 37 fps
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Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
min: 33.3 avg: 34.6 median: 34.6 (15%) max: 35.8 fps
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Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
45.1 fps (8%)
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NVIDIA GeForce GTX 460 768MB 2%
AMD Radeon HD 6790 2%
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SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 38.53 avg: 38.8 median: 38.8 (28%) max: 39 fps
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specvp11 tcvis-02 +SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 41.83 avg: 41.9 median: 41.9 (70%) max: 42 fps
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specvp11 sw-02 +SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 48.25 avg: 50.1 median: 50.1 (61%) max: 52 fps
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specvp11 proe-05 +SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 18.27 avg: 19.6 median: 19.6 (82%) max: 21 fps
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specvp11 maya-03 +SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 54.89 avg: 54.9 median: 54.9 (41%) max: 55 fps
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specvp11 lightwave-01 +SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 50.95 avg: 53.5 median: 53.5 (57%) max: 56 fps
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specvp11 ensight-04 +SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 34.18 avg: 36.6 median: 36.6 (17%) max: 39 fps
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specvp11 catia-03 +SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 47 avg: 48.7 median: 48.7 (59%) max: 50.34 fps
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SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 +SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
min: 58.71 avg: 60.4 median: 60.4 (26%) max: 62 fps
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specvp12 snx-02 +SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
min: 30.74 avg: 31.4 median: 31.4 (11%) max: 32 fps
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specvp12 showcase-01 +SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
min: 18.63 avg: 18.8 median: 18.8 (8%) max: 19 fps
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specvp12 mediacal-01 +SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
min: 10 avg: 11.2 median: 11.2 (10%) max: 12.4 fps
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specvp12 maya-04 +SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
min: 26.97 avg: 27.5 median: 27.5 (12%) max: 28 fps
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specvp12 energy-01 +SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
min: 2.1 avg: 2.2 median: 2.2 (7%) max: 2.34 fps
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specvp12 creo-01 +SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
min: 29 avg: 29.1 median: 29.1 (17%) max: 29.15 fps
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specvp12 catia-04 +SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
min: 31.71 avg: 32.4 median: 32.4 (11%) max: 33 fps
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Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
7 Points (89%)
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Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
7 Points (89%)
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Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 6646 avg: 6768 median: 6828 (32%) max: 6831 Punkte
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Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 80.75 avg: 83 median: 82.7 (37%) max: 85.5 fps
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Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 84.18 avg: 94.6 median: 99 (28%) max: 100.53 fps
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Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
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LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 210 avg: 213 median: 212.5 (2%) max: 215 Samples/s
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LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 96 avg: 260 median: 259.5 (1%) max: 423 Samples/s
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- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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NVIDIA GeForce GTX 460 768MB -7%
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NVIDIA GeForce GTX 460 768MB -7%
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NVIDIA GeForce GTX 460 768MB -17%
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NVIDIA GeForce GTX 460 768MB -22%
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» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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NVIDIA GeForce GTX 460 768MB -6%
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» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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