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NVIDIA GeForce GTX 560M

NVIDIA GeForce GTX 560M

Die NVIDIA GeForce GTX 560M ist eine High-End Gaminggrafikkarte für Notebooks. Sie basiert auf den überarbeiteten GF116 Chip (im Hinblick auf den Stromverbrauch optimiert) und kann sich dank der höheren Taktraten von der Vorgängergrafikkarte, der GTX 460M (GF106), absetzen.

GF116 Architektur
Der GF116 Kern der GTX 560M basiert auf dem GF100 (GeForce GTX 480M) und bietet maximal 192 Shader sowie einen 192 Bit Speicherbus für GDDR5. Im Vergleich zum GF106 (siehe den GeForce GTX 460M Artikel für Details) wurde der GF116 optimiert um weniger Strom zu verbrauchen.

Leistung
Die Leistung der GeForce GTX 560M ist mit 1.5 bzw 3GB Grafikspeicher deutlich schneller als die alte 460M. In unseren Benchmarks konnte sie sich im Schnitt um 13% absetzen und auf dem Niveau der älteren GTX 480M niederlassen. Dadurch sind nur sehr anspruchsvolle Spiele wie Metro 2033, Crysis 1 und Crysis 2 nicht in höchsten Details und Full HD flüssig spielbar. Die meisten anderen Spiele (wie z.B. Call of Duty Black Ops) sind jedoch selbst mit Antialiasing und höchsten Einstellung ohne Ruckler spielbar. Detaillierte Spielebenchmarks finden Sie am Ende dieser Seite.

Features
Wie bei der GeForce GTX 460M, unterstützt die 560M auch die Bitstream Übertragung von HD Audio (Blu-Ray) per HDMI Anschluss. Wie die Radeon HD 5850, kann die GTX 460M Dolby True HD und DTS-HD per Bitstream ohne Qualitätsverlust an einen geeigneten Receiver übertragen.

Zur Dekodierung von HD Videos durch die Grafikkarte unterstützt die GTX560M PureVideo HD. Der verbaute Video Processor 4 (VP4) beherrscht das Feature Set C und kann somit MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - z.B. DivX oder Xvid), VC-1/WMV9 und H.264 vollständig auf der Grafikkarte dekodieren (VLD, IDCT, Motion Compensation und Deblocking). 
Des Weiteren können zwei Streams gleichzeitig in Echtzeit dekodiert werden um beispielsweise Blu-Ray Picture-in-Picture umzusetzen (2x1080p lt DXVAChecker). Außerdem bezeichnet PureVideo HD die Fähigkeit der HDCP Verschlüsselung für digitale Anschlüsse.

Für generelle Berechnungen (z.B. Video Transcoding) können die Shader Cores (auch CUDA Cores genannt) durch die Schnittstellen CUDA, DirectCompute 2.1 und OpenCL angesprochen werden. Dank PhysX kann die 560M überdies Physikberechnungen auf die GPU verlagern. Der Fluidmark Benchmark lief auf der GTX4560M z.B. mehr als 3x schneller als auf der CPU (11 versus 36 fps).

Eine Neuheit ist laut Nvidia auch die Unterstützung für 3D Vision inklusive Support für HDMI 1.4a. Somit kann man (sofern vom Notebookhersteller unterstützt) 3D Spiele, 3D Web Streaming Videos, 3D Fotos und 3D Blu-Ray Videos auf einem 3D Fernseher (per separatem 3DTV Play) oder am internen 3D Display wiedergeben.

Der Stromverbrauch der GeForce GTX 560M liegt wahrscheinlich bei ungefähr 75 Watt (TDP des MXM Boards inkl. Speicher) angesiedelt und dadurch eher für Notebooks ab 17” geeignet (5850 - 5870 Klasse). Ohne Last kann sich der Chip automatisch auf 50/100 MHz (Chip / Shader) im 2D Betrieb bzw. 200/400 MHz im 3D Betrieb herunter takten um Strom zu sparen. Außerdem unterstützt der GF116 Optimus zum automatischen Umschalten zwischen integrierter Grafikeinheit und Nvidia GPU. Dies muss jedoch vom Notebookhersteller umgesetzt werden und kann nicht nachgerüstet werden.

Die ähnlich benannte Desktop GeForce GTX 560Ti basiert bereits auf den GF114 Chip und bietet mehr Shader Kerne und dadurch eine deutlich höhere Leistung. Die GTX 550Ti basiert auf den selben voll ausgebauten GF116, bietet jedoch höhere Taktraten. Daher liegt die Leistung auf dem Niveau der Desktop GTS 450 (ähnliche Chiptaktraten - höhere Speichertaktraten, jedoch geringerer Speicherbus) liegen.

GeForce GTX 500M Serie

GeForce GTX 580M SLI compare 768 @ 0.62 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 560M SLI compare 384 @ 0.78 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 580M compare 384 @ 0.62 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 570M compare 336 @ 0.58 GHz192 Bit @ 1150 MHz
GeForce GTX 560M 192 @ 0.78 GHz192 Bit @ 1250 MHz
CodenameN12E-GS
ArchitekturFermi
Pipelines192 - unified
Kerntakt775 MHz
Shadertakt1550 MHz
Speichertakt1250 MHz
Speicherbandbreite192 Bit
SpeichertypGDDR5
Max. Speichergröße1536 MB
Shared Memorynein
APIDirectX 11, Shader 5.0
Transistoren1.2 Billion
Herstellungsprozess40 nm
FeaturesCUDA, PhysX, PureVideo HD VP4
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum30.05.2011

Benchmarks

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1924     avg: 2052     median: 2031 (3%)     max: 2255 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1777     avg: 1843     median: 1820 (2%)     max: 2009 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 8223     avg: 9230     median: 9300 (3%)     max: 10013 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 7802     avg: 7999     median: 8003.5 (4%)     max: 8096 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 37816     avg: 38532     median: 38157 (20%)     max: 40369 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 21436     avg: 22649     median: 22198 (24%)     max: 24374 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 13838     avg: 15141     median: 15327 (20%)     max: 15844 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 26.9     avg: 27.6     median: 27.5 (5%)     max: 29.3 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 2.32     avg: 2.3     median: 2.3 (1%)     max: 2.34 fps
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 0.81     avg: 0.8     median: 0.8 (0%)     max: 0.82 fps
specvp11 sw-02 +
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 1.05     avg: 1.1     median: 1.1 (1%)     max: 1.06 fps
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 6.47     avg: 7.3     median: 7.2 (5%)     max: 8.17 fps
specvp11 lightwave-01 +
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 19     avg: 19.3     median: 19.4 (9%)     max: 19.38 fps
specvp11 catia-03 +
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 7.1     avg: 7.2     median: 7.2 (91%)     max: 7.2 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 5.7     avg: 6.9     median: 7.2 (91%)     max: 7.2 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 4971     avg: 5457     median: 5407 (4%)     max: 6028 Punkte
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 37.6     avg: 40.8     median: 40 (13%)     max: 45.18 fps
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

min. 1024x768
62.1  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
58.4  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
18.8  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
15  fps    + Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
67.8  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
63  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
60.5  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
23  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
172.3  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
99.9  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
61.3  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
44.2  fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
69.9  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
45.6  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
37.9  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
17.5  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1280x720
60  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
59.8  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
44  fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Alan Wake

Alan Wake

2012
min. 1024x768
64.9  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
42.2  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
16.2  fps    + Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
70.2  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
48.5  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
32  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Anno 2070

Anno 2070

2011
min. 1024x768
156.3  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
65.7  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
41.2  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
20.1  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1280x720
59  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
55.4  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
40.8  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
21.3  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
208.6  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
111.3  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
72.1  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
44.5  fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
72 74.5 ~ 73 fps    + Vergleich + 📈 Graph
mittel 1366x768
48.3 49.3 ~ 49 fps    + Vergleich + 📈 Graph